РУБРИКАТОР
концепция
— история — «Dark Souls» — личный опыт и структура
часть 1 | искусство готики: воздействие на человека и причины
— величие и благородство — романтика и таинственность — религиозность и благоговение — вдохновение
часть 2 | искусство окружения: влияие готики на мир «Dark Souls» и игрока
— почему готика — Анор Лондо (Anor Londo) — Руины Нового Лондо (New Londo Ruins)
заключение
источники
КОНЦЕПЦИЯ
История
Готический стиль в архитектуре зародился во второй половине XII века во Франции и получил широкое распространение на протяжении XIII–XV веков. Он возник во время эпохи средневековья, когда в Европе происходили значительные культурные, социальные и религиозные изменения.
Готика существенно отличается от его предшественника — романской архитектуры. Романская архитектура была массивной и низкой, с маленькими окнами и толстыми стенами. В свою очередь, готика характеризуется стройностью, вертикальностью и легкостью.
Одной из ранних и знаковых готических построек является Базилика Сен-Дени во Франции. Это было первое сооружение, построенное в готическом стиле.
Архитекторы внесли революционные изменения в технологии строительства: они использовали острые арки, крестообразные своды, широкие окна с витражами и ребристые своды.
Главная идея готической архитектуры — использование вертикальных линий и света, чтобы подчеркнуть божественность и возвышенность.
«Dark Souls»
Окружение в серии игр «Dark Souls» создает особую атмосферу, которая является одной из ключевых составляющих ее привлекательности. Видеоигра известна своей мрачной и жутковатой атмосферой. В окружении часто преобладают темные, подземные локации или разрушенные миры, где властвует тьма. Это создает ощущение угрозы, опасности и отчаяния, что окутывает игрока волнующим напряжением.
Руины замков и городов, которые исследуются, существовали давным-давно, а оставшиеся следы культур сохраняются только в разрозненных диалогах и описаниях предметов. Многие локации и боссы игры связаны с уникальными историями и событиями, которые требуют разгадывания и погружения в темные тайны игрового мира.
Всю описанную атмосферу невозможно было бы добиться без дизайнеров окружения, которые проектировали архитектуру, основанной на готике средних веков.
Личный опыт и структура
Для меня готическая культура служит источником вдохновения точно так же, как и для других дизайнеров и художников. Именно поэтому проект посвящен влиянию архитектуры не только на чувства отдельного человека, но и на игровой мир «Dark Souls».
«Гигантизм» — понятие, часто применяемое к исследованиям видеоигры. Он содержит в себе огромные размеры боссов и окружение, которое состоит из руин и замков. Все перечисленное подчеркивает уязвимость и хрупкость игрока.
Структура исследования поделена на две части: сначала рассматриваются принципы воздействия классической готики на человека, затем — окружения открытого мира «Dark Souls» на игрока. Выбрана именно такая последовательность, потому что становится ясно, что они (принципы воздействия) имеют одинаковые причины и последствия.
ЧАСТЬ 1 | ИСКУССТВО ГОТИКИ: ВОЗДЕЙСТВИЕ НА ЧЕЛОВЕКА И ПРИЧИНЫ
Величие и благородство
причины воздействия:
Руанский собор / 1145–1506 годы / Франция
1. Миланский собор / 1386–1965 годы / Италия 2. Ульмский собор / 1392 — 31 мая 1890 / Германия 3. Герхард фон Риле / Кельнский собор / 1248–1880 годы / Германия
Робер де Люзарш / детали собора Амьенской Богоматери / 1220–1269 годы / Франция
детали Руанского собора / 1145–1506 годы / Франция
Схема стрельчатой арки
Романтика и таинственность
причины воздействия:
1. Миланский собор / 1386–1965 годы / Италия 2. Линкольнский собор / 1185–1311 годы / Великобритания
Нотр-Дам-де-Пари / Жан де Шелль, Пьер де Монтрёй и др. / 1163–1345 годы / витраж розы и собор снаружи
Религиозность и благоговение
причины воздействия:
Ричард Пур / Солсберийский собор / 1220–1320 годы / Великобритания
Нотр-Дам-де-Пари / Жан де Шелль, Пьер де Монтрей и др. / 1163–1345 годы
Собор Святого Вита / Матье Аррасский, Петер Парлерж, Йосеф Краннер, Йосеф Моцкер, Камил Гильберт / 1344–1929 годы / Чехия
Вдохновение
причины воздействия:
результат:
Архитектура средневековья воодушевляет человека на творчество, потому что помогает почувствовать себя частью чего-то большого и значимого, что может стимулировать его к действию и достижению своих целей. Тому пример бесчисленное количество кино и видеоигр, окружение которых основаны на средневековье, в частности серия игр «Dark Souls».
Средневековье в поп-культуре: модель Хогвартса из серии фильмов «Гарри Поттер» (2001 — н. в) и город Мондштадт из видеоигры «Genshin Impact» (2020)
ЧАСТЬ 2 | ИСКУССТВО ОКРУЖЕНИЯ: ВЛИЯНИЕ ГОТИКИ НА МИР «DARK SOULS» И ИГРОКА
Готика в «Dark Souls» — целый эстетический выбор, который отражает глубину визуального и философского мира игры.
Замок Лотрика. «Dark Souls III» (2016)
Почему готика?
Замок Лотрика. «Dark Souls III» (2016)
Замок Лотрика. «Dark Souls III» (2016)
Геймплей. «Dark Souls III» (2016)
Анор Лондо (Anor Londo)
Анор Лондо — возвышающийся город, где в отличие от большинства других локаций больше света. Однако данный художественный прием служит обманом — «в 2023 году Анор Лондо занял 4-е место в списке „100 самых сложных игровых уровней всех времен“ по мнению портала Vulture» (из статьи на Википедии, источник в библиографии).
Анор Лондо. «Dark Souls III» (2016)
разработка:
Референсом для создания собора послужил Миланский собор, который посещал дизайнер игры Масанори Варагаи.
Сравнение Миланского собора и Анор Лондо. 1. Миланский собор / 1386–1965 годы / Италия 2. Анор Лондо. «Dark Souls III» (2016)
«Dark Souls I»:
Прибытие игрока в Анор Лондо является эстетически возвышенным. Персонажа несут демоны, похожие на горгулий.
Дизайнеры соблюдали каноны готики. Ярким примером служат аркбутаны — наружные каменные полуарки, которые являются новшеством именно готической архитектуры. Поднятие по ним в игре является обходным путем.
Аркбутаны собора и обходной путь. Анор Лондо. «Dark Souls I» (2011)
«Dark Souls III»:
Собор в этой части серии изображен замерзшим и освещен лунным светом.
Анор Лондо. «Dark Souls III» (2016)
Анор Лондо воздействует на игрока не только визуальным великолепием, но и своей атмосферой. Узкие парапеты, скрытые коридоры и мрачные залы создают ощущение одиночества, изоляции и напряжения. Величественные здания и мрачные галереи придают игре атмосферу старинной и исторической эпохи, что углубляет погружение в мир тьмы и опасностей.
Анор Лондо. «Dark Souls III» (2016)
итог:
Архитектура Анор Лондо в «Dark Souls» становится неотъемлемой частью игрового опыта. Она служит не только для визуального удовольствия, но и для поддержания атмосферы таинственности, тревоги и ужаса, свойственных миру игры. Анор Лондо создает впечатление на игрока, внушая ощущение готической духовности и погружая в глубины мрачного и загадочного мира.
Анор Лондо. «Dark Souls III» (2016)
Руины Нового Лондо (New Londo Ruins)
Помимо Анор Лондо, создатели вдохновлялись и другими существующими архитектурами готики. Референсом затопленных водой руин стало аббатство на острове Мон-Сен-Мишель у побережья Франции.
1. Мон-Сен-Мишель / XI–XVI века / Франция 2. Руины Нового Лондо. «Dark Souls I» (2011)
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Вывод
Готический стиль архитектуры продолжает привлекать людей своей красотой, эстетикой, историей и эмоциональной глубиной. Он остается популярным и продолжает вдохновлять и восхищать своим воздействием на чувства.
Общая атмосфера «Dark Souls» отражает готический стиль. Игра создает ощущение тьмы и безнадежности, которое часто связывается с готической культурой.
ИСТОЧНИКИ
Петров А. Эстетика мертвого мира: арт-дизайн в Dark Souls. Часть 1 / Петров А. [Электронный ресурс] // DTF: [сайт]. — URL: https://dtf.ru/games/25480-estetika-mertvogo-mira-art-dizayn-v-dark-souls-chast-1 (дата обращения: 07.12.2023)
Готическая архитектура / [Электронный ресурс] // Википедия: [сайт]. — URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Готическая_архитектура (дата обращения: 07.12.2023)
Bulter P. The Fire Fades: Vulnerable Knights in Dark Souls / Bulter P. [Электронный ресурс] // publicmedievalist: [сайт]. — URL: https://publicmedievalist.com/dark-souls-knight/ (дата обращения: 07.12.2023)
Ford D. Giantness and Excess in Dark Souls / Ford D. [Электронный ресурс] // researchgate: [сайт]. — URL: https://www.researchgate.net/publication/344309948_Giantness_and_Excess_in_Dark_Souls (дата обращения: 07.12.2023)
Daniel T. Kline Digital Gaming Re-imagines the Middle Ages (Routledge Studies in New Media and Cyberculture) [Текст] / Daniel T. Kline — 1st edition. — Alaska: Routledge, 2018 — 312 c.
Аркбутан / [Электронный ресурс] // bigenc: [сайт]. — URL: https://bigenc.ru/c/arkbutan-4d6186 (дата обращения: 07.12.2023)
Анор Лондо / [Электронный ресурс] // Википедия: [сайт]. — URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Анор_Лондо (дата обращения: 07.12.2023)
Собор Святого Вита / [Электронный ресурс] // Википедия: [сайт]. — URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Собор_Святого_Вита (дата обращения: 07.12.2023)
Собор Парижской Богоматери / [Электронный ресурс] // Википедия: [сайт]. — URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Собор_Парижской_Богоматери (дата обращения: 07.12.2023)
Руанский собор / [Электронный ресурс] // Википедия: [сайт]. — URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Руанский_собор (дата обращения: 07.12.2023)
Гарри Поттер (серия фильмов) / [Электронный ресурс] // Википедия: [сайт]. — URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Гарри_Поттер_(серия_фильмов) (дата обращения: 07.12.2023)
Genshin Impact / [Электронный ресурс] // Википедия: [сайт]. — URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Genshin_Impact (дата обращения: 07.12.2023)
Dark Souls III / [Электронный ресурс] // Википедия: [сайт]. — URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Dark_Souls_III (дата обращения: 07.12.2023)
Миланский собор / [Электронный ресурс] // Википедия: [сайт]. — URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Миланский_собор (дата обращения: 07.12.2023)
https://mykaleidoscope.ru/x/mesta-i-dostoprimechatelnosti/2428-ruanskij-sobor-62-foto.html (дата обращения 7.12.23)
https://www.flickr.com/photos/michele_mp/3918358335/ (дата обращения 7.12.23)
https://triptonkosti.ru/13-foto/strelchataya-arka-v-goticheskoj-arhitekture-shema-94-foto.html (дата обращения 7.12.23)
[https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Stained_glass_@Basilique_de_Saint-Denis@Saint-Denis(30675936826).jpg] (дата обращения 7.12.23)
https://mykaleidoscope.ru/x/mesta-i-dostoprimechatelnosti/5700-sobor-notr-dam-v-parizhe-61-foto.html (дата обращения 7.12.21)
https://galeratut.ru/готические-скульптуры-фото (дата обращения 7.12.23)
https://triptonkosti.ru/2-kartinki/gotika-arhitektura-kartinki.html (дата обращения 7.12.23)
https://www.soupstock.in/node/262062 (дата обращения 7.12.23)
https://www.playground.ru/gallery/genshin_impact/ (дата обращения 7.12.23)
https://mavink.com/post/185ACFC4488CC154F5D55944C57F7314D7AM2BFF5A/Dark-souls,-Dark-souls-3,-Fantasy-castle (дата обращения 7.12.23)
https://mavink.com/explore/Dark-Souls-Kingdoms (дата обращения 7.12.23)
https://collection-design.ru/zamok-lotrika/ (дата обращения 7.12.23)
https://overclockers.ru/lab/amp/75711/dark-souls-iii-recenziya (дата обращения 7.12.23)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=polish&id=712333023 (дата обращения 7.12.23)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=english&id=1696184325 (дата обращения 7.12.23)
https://sun9-30.userapi.com/impf/c830400/v830400570/1244a0/0z-eysViuSY.jpg?size=2560x1920&quality=96&sign=33cfb6c811a26ee049a1f22c9f9dfaca&c_uniq_tag=iziPfXNladGsdXJr8B9WHv5qWpxyrQrNJTh2sC-2HOk&type=album (дата обращения 7.12.23)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=bulgarian&id=100399335 (дата обращения 7.12.23)
https://www.youtube.com/watch?v=TO7OiJvfV0Q (дата обращения 7.12.23)
https://k-artina.ru/backgrounds/anor-londo (дата обращения 7.12.23)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=polish&id=712333023 (дата обращения 7.12.23)
https://ds.reactor.cc/post/2590616?next=random (дата обращения 7.12.23)
https://mykaleidoscope.ru/x/mesta-i-dostoprimechatelnosti/38153-monastyr-mon-sen-mishel-64-foto.html (дата обращения 7.12.23)
https://millerboomdown.files.wordpress.com/2017/12/screenshot-original.pn (дата обращения 7.12.23)
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Duomo_Out_S20.jpg (дата обращения 7.12.23)
https://triptonkosti.ru/2-kartinki/kartinki-gotika-stil.html (дата обращения 7.12.23)
https://mag.shkolamoskva.ru/moskovskie-vklyuchateli-o-lihoborskih-vorotah-i-chermyanke-nikolaya-polisskogo/ (дата обращения 7.12.23)
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:ND_Amiens_gargouilles_07.jpg (дата обращения 7.12.23)
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:2010-08-02_Salisbury_Cathedral_interior_04.jpg (дата обращения 7.12.23)
https://mykaleidoscope.ru/x/mesta-i-dostoprimechatelnosti/10596-amenskij-kafedralnyj-sobor-51-foto.html (дата обращения 7.12.23)
https://mykaleidoscope.ru/x/mesta-i-dostoprimechatelnosti/8570-sobor-duomo-62-foto.htm (дата обращения 7.12.23)
https://mykaleidoscope.ru/x/mesta-i-dostoprimechatelnosti/1727-goticheskaja-arhitektura-52-foto.html (дата обращения 7.12.23)
https://mykaleidoscope.ru/x/mesta-i-dostoprimechatelnosti/3012-kelnskij-sobor-germanija-65-foto.html (дата обращения 7.12.23)




