Исходный размер 1140x1600

Образы монстров в голливудских фильмах ужасов 1930-х годов

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Образ монстра очень популярен и важен в кинематографе. Главная цель фильмов ужасов — вызвать эмоции, особенно страх у зрителя. Кинокартины с течением времени претерпевали изменения ввиду технического прогресса, появления звука и спецэффектов, CGI, новых профессионалов в индустрии. В 1930-е же годы у режиссеров еще не было всех возможностей, которые доступны сейчас. Главными инструментами были простые спецэффекты, грим, на порядок менее реалистичный, чем в наши дни, черно-белое изображение и работа с композицией светотени. Но даже с таким продакшеном фильмы успешно приводили зрителей в ужас, закрепляя за собой звание классики хоррора и делая образы монстров культовыми.

Многие из таких персонажей появлялись в «Монстрах Universal» — серии классических фильмов, снятых в 1930-1950-х годах. В ней зритель будет бояться таких монстров как Дракула, Франкенштейн, Мумия, Человек-невидимка, Призрак оперы и Оборотень. В этом исследовании я буду обращаться только к фильмам 1930-х годов, за исключением упоминания более ранних произведений, в которых представлены первые варианты интересующих персонажей.

Некоторые из их образов были взяты из книг, пьес, или уже появлялись в кино раннее, а в будущем эволюционировали, но, по моему мнению, именно в тридцатые годы XX века, в классических голливудских фильмах ужасов, были заложены основные черты внешности и поведения многих монстров, появился узнаваемый канонический образ.

В проекте я хочу исследовать образы монстров, что остаются популярными и по сей день, узнать о том, как они представлены в голивудских фильмах ужасов 1930-х годов, а так же немного об их создании и изменениях. Будут рассмотрены образы Кинг-Конга, Дракулы, Чудовища Франкенштейна и Мумии.

Для исследования информация будет взята из источников, рассказывающих об истории появления героев и создании фильмов ужасов с ними.

РУБРИКАТОР

Концепция

Кинг-Конг

«Монстры Universal» 1. Дракула 2. Чудовище Франкенштейна 3. Мумия

Вывод Источники

Кинг-Конг

Исходный размер 281x202

«Кинг-Конг» (King Kong, реж. Мериан Купер, Эрнест Шодсак, 1933)

Кинг-Конг — огромная горилла, созданная американским режиссером Мерианом Купером и впервые появившаяся в фильме «‎Кинг-Конг»‎ (1933). Он внушает страх своим внешним видом, огромным ростом, оскалом, физическом силой и агрессивностью к людям и существам.

Для покадровой анимации были созданы модели Кинг-Конга. Для того времени сцены выглядели довольно реалистично и страшно. Особенно пугающими выглядят кадры от лица близко находящегося к чудовищу, где почти в полной темноте мы видим голову монстра, его белые клыки и глаза ярко выделяются, возникает чувство, что мы сами вот-вот станем его жертвами.

Исходный размер 2211x1622

«Кинг-Конг» (King Kong, реж. Мериан Купер, Эрнест Шодсак, 1933)

Кинг-Конг обитает на населенном туземцами острове, куда едет съемочная команда вместе с красивой девушкой — актрисой Энн Дэрроу.

Исходный размер 6000x2480

«Кинг-Конг» (King Kong, реж. Мериан Купер, Эрнест Шодсак, 1933)

В один момент девушку похищает племенное население и приковывает к алтарю, откуда ее забирает Кинг-Конг и начинает оберегать от динозавров и других опасностей острова. Монстр привязывается к девушке.

Исходный размер 2462x1800

«Кинг-Конг» (King Kong, реж. Мериан Купер, Эрнест Шодсак, 1933)

После побега Энн, Кинг-Конг нападает на деревню, начинает разрушать ее и убивать жителей. Несмотря на его физическую силу, его усыпляют американцы и привозят в Нью-Йорк для выступлений.

Исходный размер 6000x2480

«Кинг-Конг» (King Kong, реж. Мериан Купер, Эрнест Шодсак, 1933)

Угрожающий образ Кинг-Конга достигается еще и с помощью сцен взаимодействия с людьми, в особенности с Энн, где видна колоссальная разница в размере светлой маленькой фигуры актрисы и нависающего темного чудовища.

Сбегая с представления, разъяренный Кинг-Конг вновь находит полюбившуюся ему девушку, и, желая убежать от всего и всех, взбирается на Эмпайр-стейт-билдинг. Монстра ранят атакой из пулеметов самолетов, и он нежно отпускает Энн на крышу, до последнего делая все для ее защиты.

Режиссер, привезший актрису на остров, комментирует смерть Кинг-Конга:

«‎О нет, это были не самолёты. Красавица убила Чудовище»‎

Кинг-Конг за 90 лет стал классическим персонажем массовой культуры. Первый фильм получил такой успех, что в 1933 году (в нем же вышел оригинальный фильм) выходит продолжение «Сын Конга‎»‎. Образ практически не претерпел изменений, за исключением постоянного улучшения графики и анимации. Было создано более двадцати фильмов, игр и анимаций с его участием.

Кинг-Конг всегда будет ассоциироваться с образом монстра, готового разрушать все для защиты своей любви.

Монстры Universal

Во многих классических фильмах ужасов студии Universal Pictures основными персонажами являются монстры. Некоторые из них были придуманы задолго до экранизаций, некоторые являются оригинальными персонажами. Так или иначе, именно эти фильмы сделали их популярными и каноническими.

Дракула

Исходный размер 2520x1800

«Дракула» (Dracula, реж. Тод Браунинг, 1931)

Граф Дракула — популярный персонаж-вампир в массовой культуре, ставший архетипическим образом. Вампиры прежде являлись персонажами фольклора, мифологии народов Европы. Роман Брэма Стокера «‎Дракула»‎ (1897) не был первым литературным произведением об этом монстре, однако именно там он стал приближен к типичному образу.

Исходный размер 1280x720

«Носферату, симфония ужаса» (Nosferatu — Eine Symphonie des Grauens, реж. Фридрих Мурнау, 1922)

В кино же образ вампира впервые появляется в классическом немом экспрессионистском фильме ужасов немецкого кинорежиссёра Фридриха Вильгельма Мурна «Носферату, симфония ужаса». В отличие от «Дракулы», граф Орлок куда более инфернален и внешне приближен к чудовищу.

Исходный размер 2424x1731

«Дракула» (Dracula, реж. Тод Браунинг, 1931)

В «Дракуле» (реж. Тод Браунинг, 1931) вампир представлен как харизматичный аристократ, живущий в затворничестве. Он обладает манерами, очаровывает девушек.

Исходный размер 2524x1044

«Дракула» (Dracula, реж. Тод Браунинг, 1931)

Визуально нужный образ создается с помощью плаща, идеальной прически и ее контраста с белой кожей, безупречного костюма. Бела Лугоши (исполнитель роли Дракулы) наделяет персонажа характерными широкими движениями, узнаваемым крадущимся силуэтом с согнутыми кистями рук. Он самостоятельно создавал образ вампира, желая сделать его харизматичным.

Исходный размер 2393x1709

«Дракула» (Dracula, реж. Тод Браунинг, 1931)

В «Дракуле» представлены все компоненты образа канонического вампира. Он не отражается в зеркале, лежит в гробу, живет в замке, может умереть от деревянного кола в сердце, кусает девушек и превращается в летучую мышь.

Образы монстров в голливудских фильмах ужасов 1930-х годов
Проект создан 29.12.2023
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше