Исходный размер 1140x1600

Игра с восприятием как основа чистого кино

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

Рубрикатор

Концепция

  1. Чистое кино: искусство без сюжета
  2. Пять фильмов: анализ приемов — Анри Шометт «Игра отражений и скоростей», 1925 — Жермен Дюлак «Арабески», 1929 — Марсель Дюшан «Анемическое кино», 1926 — Ральф Штайнер «H2O», 1929 — Фернан Леже «Механический балет», 1924

Заключение

Концепция

post

Экспериментальное кино 1920-х годов ставит вопрос, который остаётся актуальным до сих пор. Способно ли изображение воздействовать на зрителя без истории и без персонажей? Фильмы Шометта, Дюлак, Дюшана, Штайнера и Леже отвечают на этот вопрос утвердительно, и каждый по-своему. Знакомые визуальные формы — вода, отражения, вращающиеся объекты, механические детали — превращаются в нечто незнакомое не через объяснение, а через организацию восприятия. Именно этот механизм составляет предмет исследования.

Пять фильмов отобраны по единому критерию. Каждый отказывается от нарратива в пользу чистого визуального опыта и при этом использует собственный приём игры с восприятием. Шометт исследует скорость и отражение, Дюлак работает с ритмом и арабеской, Дюшан строит образ на вращении и оптической иллюзии, Штайнер превращает воду в абстракцию, Леже совмещает человека и механизмы. Все пять работ относятся к одному десятилетию, что позволяет рассматривать их в едином историческом и художественном контексте.

Чистое кино работает не через историю, а через прямое воздействие на восприятие зрителя. Ритм, форма, свет и движение становятся единственным содержанием фильма. Авангардисты 1920-х обнаружили, что знакомый визуальный объект при определённой организации кадра перестаёт быть узнаваемым и превращается в чистое зрительное переживание. Этот принцип составляет основу того, что Анри Шометт назвал чистым кино — кино, освобождённым от литературы и театра. Принципиально важно, что речь идёт не об абстракции ради абстракции, а об особом способе видеть — когда привычное становится незнакомым через изменение угла, скорости или ритма.

Структура исследования выстроена не по хронологии, а по логике нарастания приёма. От организации скорости и ритма — к оптической иллюзии и абстракции, и затем к совмещению человеческого и механического. Каждый раздел добавляет новый инструмент игры с восприятием и демонстрирует, как авангард расширял границы зрительского опыта. Завершающий сравнительный блок рассматривает все пять фильмов, как единую систему, и прослеживает связь их приёмов с современным визуальным языком.

В основе исследования лежат книги и статьи об авангардном кино 1920-х годов, а также тексты самих режиссёров. Среди них статья Анри Шометта «Возможности кино», в которой он напрямую формулирует идею кино без нарратива, и теоретические тексты Жермен Дюлак о визуальной симфонии. Дополнительно выбраны работы о том, как изображение воздействует на зрителя. Все источники помогают понять, как визуальный образ работает сам по себе, без опоры на историю или слово.

Чистое кино: искусство без сюжета

post

В 1925 году французский режиссер Анри Шометт сформулировал идею, которая изменила представление о возможностях кинематографа. Он назвал ее чистым кино. Суть проста: кино способно существовать само по себе, не заимствуя сюжеты у литературы и приемы театра. Так же как музыка воздействует на слушателя без слов, кино способно воздействовать на зрителя без истории.

Чистое кино убирает все, что обычно организует зрительский опыт. Никакого сюжета, никаких персонажей, никакого смысла который нужно расшифровать словами. Остается только то, что происходит непосредственно с восприятием –– свет, движение, форма, ритм и монтаж.

Исходный размер 740x480

Кадры из фильма «Пять минут чистого кино», Анри Шометт, 1925

Исходный размер 740x480

Кадры из фильма «Пять минут чистого кино», Анри Шометт, 1925

Именно здесь начинается самое интересное. Когда нет истории за которую можно держаться, зритель вынужден воспринимать происходящее в кадре иначе. Привычные объекты: вода, стекло, деревья, перестают быть собой. Форма отделяется от смысла, движение становится самостоятельным высказыванием. Обычное превращается в незнакомое, и именно в этом незнакомом рождается чистое зрительское переживание.

Пять фильмов этого исследования построены на таком принципе. Каждый из них предлагает зрителю не историю, а опыт –– опыт видения.

Пять фильмов: анализ приемов

Анри Шометт «Игра отражений и скоростей», 1925

Отражение

Когда смотришь этот фильм впервые, то кажется, что что-то сломалось. Нет истории, нет персонажей, и непонятно куда смотреть. Но, потом что-то переключается и начинаешь просто видеть.

Шометт снимал отражения в стекле и воде, накладывал изображения друг на друга, играл со скоростью движения. Знакомые формы теряют свои контуры и превращают в нечто абстрактное. Это не спецэффект и не трюк –– это исследование того, что происходит с предметом, когда камера начинает с ним работать иначе.

Исходный размер 640x480

Кадры из фильма Анри Шометта «Игра отражений и скоростей», 1925

Скорость

Шометт постоянно меняет темп. Ускоренное движение превращает форму в размытый след, а замедленное –– делает из нее почти скульптуру. Здесь восприятие перестраивается вслед за скоростью, и именно это ощущение перестройки становится содержанием фильма. Скорость является не техническим приемом, а способом управлять тем, как зритель видит.

Исходный размер 640x480

Кадры из фильма Анри Шометта «Игра отражений и скоростей», 1925

Знакомые образы

Интересно, что Шометт не делает фильм полностью абстрактным. Уже на второй минуте фильма появляются знакомые образы железной дороги, кадров города. Но, для чего?

Если бы весь фильм был абстрактным, то зритель не был включенным полностью в контекст происходящего. Живые узнаваемые кадры создают ритмический контраст. После них абстрактные фрагменты воспринимаются острее. Поезд и железная дорога объединены одним –– непрерывным движением. Шометт выбирает именно те объекты реального мира, которые уже сами по себе про движение и поток.

Исходный размер 734x366

Кадры из фильма Анри Шометта «Игра отражений и скоростей», 1925

Жермен Дюлак «Арабески» 1929

Изображение по законам музыки

Дюлак не просто вдохновлялась музыкой –– она буквально строила фильм по музыкальным законам. Арабеска в музыке это орнаментальная мелодия, основанная на повторении и вариации одного мотива. Возникает вопрос: что значит перенести этот принцип в визуальный ряд? Изображение в ее фильме существует не как носитель смысла, а как нота в партитуре. Важна не картинка сама по себе, а ее место в потоке и отношение к соседним кадрам.

Исходный размер 740x480

Фрагмент из фильма Жермен Дюлак «Арабески» 1929

Ритм между кадрами

Здесь принципиальное отличие от Шометта, которое прослеживается в фрагментах двух фильмов. Шометт играет со скоростью и формой внутри кадра –– его прием живет в одном изображении. Дюлак строит ритм между кадрами. Длина кадра, пауза, нарастание визуального потока и его затихание –– все это работает как музыкальная динамика. Зритель воспринимает не отдельные образы, а их движение во времени. Это принципиально другой способ управлять восприятием.

Исходный размер 0x0

Анри Шометт «Игра отражений и скоростей» 1925 (слева); Жермен Дюлак «Арабески» 1929 (справа)

Природные формы как визуальные мотивы

Цветы, волны, растения появляются в фильме не как отражение природы, а как повторяющиеся темы. Важно отметить, что Дюлак выбирает именно органические формы. Они по своей природе текучие и склонные к трансформации. Жесткая геометрическая форма не смогла бы так естественно перетекать из кадра в кадр. Природная форма здесь работает как идеальный визуальный материал для идеи непрерывного потока.

Кадр из фильма Жермен Дюлак «Арабески», 1929

После просмотра этого фильма понимаешь, что «Арабески» требуют от зрителя отказаться от привычки искать смысл в каждом кадре. Фильм не складывается в историю, он разворачивается как переживание. По всей видимости, именно поэтому работа Дюлак сложнее воспринимается чем фильм Шометта. У Шометта есть визуальный «аттракцион», эффект. У Дюлак есть только поток, в который зритель либо входит, либо нет.

Марсель Дюшан «Анемичное кино» 1926

«Анемичное кино» официально входит в движение чистого кино, но Дюшан приходит туда через дадаизм, а не через идеи Шометта. Это принципиальное различие. Анри Шометт и Жермен Дюлак исследуют чистое восприятие через красоту формы и ритма — их фильмы завораживают. Дюшан исследует то же самое через провокацию и абсурд. Цель одна — убрать нарратив, но методы принципиально разные. «Анемичное кино» это наиболее радикальный и «неудобный» фильм в этом исследовании, и именно поэтому он важен.

Вращение как гипноз

Диски Дюшана –– это так называемые плоские спирали которые при вращении создают иллюзии объема и глубины. Плоская поверхность начинает казаться выпуклой или вогнутой, втягивает взгляд внутрь. Это оптическая иллюзия в чистом виде –– глаз обманывается не потому что не знает правды, а потому что не может от нее защититься. Восприятие здесь работает против самого зрителя.

Исходный размер 734x366

Спиарли. Кадры из фильма Марселя Дюшана «Анемичное кино», 1926

Текст как визуальный объект

Между дисками Дюшан вставляет «спирально» написанные фразы –– абсурдные каламбуры на французском. Но, читать их практически невозможно из-за вращения. Слово перестает быть носителем смысла и становится визуальным элементом наравне с диском. Дюшан как-будто намеренно уничтожает язык как инструмент понимания. Если у Шометта и Дюлак зритель просто не получает рассказ, то здесь рассказ буквально вращается и ускользает.

Исходный размер 734x366

Текст. Кадры из фильма Марселя Дюшана «Анемичное кино», 1926

Само название «Анемичное» звучит как метафора, ведь состояние анемии говорит о каком-то истощении и недостатке чего-то. В этом фильме происходит буквально визуальная «нехватка» образов. Всего два элемента и бесконечное их повторение, без какого-либо развития. Это говорит о том, что Дюшан намеренно показывает эту бедность материала, что становится его художественным высказыванием.

Исходный размер 0x0

Кадр из фильма Марселя Дюшана «Анемичное кино», 1926

Ральф Штайнер «H2O» 1929

Штайнер снимает только воду. Никаких людей, никакого контекста, никакой истории. Но, вода у него не является темой фильма. Она является материалом. Поверхность воды под разным светом и с разных углов превращается в нечто совершенно неузнаваемое. В какой-то момент перестаешь понимать, что именно видишь. Это уже не вода, это форма, свет, текстура.

Свет как главный инструмент

Если Анри Шометт играет со скоростью, Жермен Дюлак с ритмом монтажа, то Штайнер работает прежде всего со светом. Отражение солнца на воде создает геометрические узоры, которые постоянно меняются. Штайнер показывает, что абстракция не требует специальных технических приемов. Она уже существует в природе, нужно только правильно поймать ее камерой. Если абстрагироваться от того, что это вода, то можно увидеть силуэты абстрактных узоров, которые абсолютно непохожи друг на друга, и под разным углом и степени освещения, приобретают новые формы.

Исходный размер 734x366

Фрагменты из фильма Ральфа Штайнера «H2O», 1929

Фотографическое мышление

Штайнер по образованию фотограф, и это чувствуется, так как в фильме «H2O» он мыслит кадрами, а не монтажом. Каждый план выстроен как отдельная фотография, с точной работой над светом и композицией. Это отличает его от Дюлак, где смысл рождает между кадрами. У Штайнера смысл живет внутри каждого отдельного изображения.

Например, камни на переднем плане (изображение слева) создают четкий визуальный якорь, а вода за ними –– фактурный фон. Такое построение кадра очень характерно именно для фотографа. А кадр с травой (справа) уходит в графику и снова через фотографическое мышление. Отражение тростника в воде теряет объем и превращается в графику.

Исходный размер 734x366

Фрагменты из фильма Ральфа Штайнера «Н2О», 1929

Звук и изображение

При просмотре фильма выявлено еще одно интересное наблюдение. Отражение свай создает вертикальные полосы, которые «вибрируют» и искажаются от малейшего движения поверхности. Именно здесь проявляется главный прием Штайнера: он берет четкую форму и позволяет воде ее разрушить.

Важно отметить, что оригинальная версия фильма сопровождается игрой на фортепиано. Вертикальные колебания отражений на воде визуально рифмуются с этой музыкой. Вода здесь работает как живая «мембрана», которая одновременно отражает форму и передает движение.

Исходный размер 644x418

Фрагмент из фильма Ральфа Штайнера «Н2О», 1929

Фернан Леже «Механический балет», 1924

Ритм как монтажный принцип

Леже монтирует фильм по принципу музыкальной повторяемости. Один и тот же объект появляется снова и снова, но каждый раз в новом ракурсе или с новой скоростью. Это не нарратив и не случайный набор образов. Так же, как в музыкальном произведении один мотив возвращается в разных тональностях. Зритель начинает ждать возвращения объекта и это ожидание само по себе становится частью восприятия.

Представленные фрагменты наглядно демонстрируют этот принцип. Качели и маятник — визуально разные объекты, но оба построены на одном движении: ритмичное раскачивание по дуге. Леже берёт это движение как тему и разрабатывает её через разные носители. Зритель узнаёт ритм раньше чем успевает идентифицировать предмет. И именно в этот момент восприятие переключается с «что это» на «как это движется».

Исходный размер 644x418

Фрагмент из фильма Фернана Леже «Механический балет», 1924

Человеческое тело как механизм

Один из самых провокационных приемов фильма –– Леже ставит рядом механические детали и фрагменты человеческого тела. Губы, глаза, ноги появляются в том же ритме, что и механизмы. Это утверждение, что тело и машина подчиняются одним законам движения и ритма. Восприятие зрителя путается: непонятно где заканчивается механизм и начинается человек.

Исходный размер 644x418

Фрагмент из фильма Фернана Леже «Механический балет», 1924

Леже единственный, кто берет рукотворный мир, как материал. Это принципиально другой источник визуального опыта, и именно он делает «Механический балет» особенным среди пяти фильмов исследования.

Заключение

Пять фильмов, рассмотренных в этом исследовании, предлагают пять разных ответов на один вопрос: как кино может воздействовать на зрителя без истории и слова.

Шометт показывает, что скорость способна превратить узнаваемый объект в абстракцию.

Дюлак доказывает, что ритм монтажа работает как музыкальная партитура — не через отдельный кадр, а через их чередование.

Дюшан обнажает уязвимость самого зрительского аппарата — его фильм не создаёт красивый опыт, а показывает как легко обмануть глаз.

Штайнер находит абстракцию в природе через свет и поверхность воды. Он приходит к изображению, которое перестаёт быть документацией реального мира.

Леже ставит механический объект и человеческое тело в один ряд, и обнаруживает, что оба подчиняются одним законам движения и ритма.

Все пять режиссёров работают с одним базовым принципом: знакомое становится незнакомым через организацию восприятия. Это и есть суть чистого кино — не показывать мир, а конструировать способ его видеть. Приёмы которые авангардисты 1920-х открывали интуитивно, сегодня составляют основу визуального языка — от моушн-дизайна до современного видеоарта.

Библиография
1.

Absolute Film // Experimental Cinema Wiki. — URL:https://expcinema.org/site/en/wiki/article/cin%C3%A9ma-pur (дата обращения: 28.04.2026).

2.

Метц, К. Воображаемое означающее. Психоанализ и кино / К. Метц; пер. с фр. Д. Калугин, Н. Мовнина. — СПб. : Издательство Европейского университета, 2010. — 336 с.

3.

Шометт, А. Возможности кино / А. Шометт // Из истории французской киномысли: Немое кино 1911–1933. — М. : Искусство, 1988. — С. 60–65.

4.

Léger, F. Functions of Painting / F. Léger; transl. by A. Anderson. — New York: Viking Press, 1973. — 228 p.

Источники изображений
1.

Леже, Ф. Балет механики [фильм] / Ф. Леже, Д. Мёрфи. — Франция, 1924. — Источник: https://vkvideo.ru/video-52526415_456243613?list=ln-L6zUxzmXHhUBvjClyC — Дата обращения: 28.04.2026.

2.

Шометт, А. Игра отражений и скоростей [фильм] / А. Шометт. — Франция, 1925. — Источник: https://vkvideo.ru/video-41953059_456240592?list=ln-UdW1Ivkx8o7cQiQ3k4 — Дата обращения: 01.05.2026.

3.

Дюлак, Ж. Арабески [фильм] / Ж. Дюлак. — Франция, 1929. — Источник: https://vkvideo.ru/video-199306651_456239023?list=ln-nDGMGEiIkDUGdsUQsr — Дата обращения: 01.05.2026.

4.

Дюшан, М. Анемическое кино [фильм] / М. Дюшан. — Франция, 1926. — Источник: https://vkvideo.ru/video-36775937_162636421?list=ln-LUj7AeqoClE5FGyWuH — Дата обращения: 24.04.2026.

5.

Штайнер, Р. H2O [фильм] / Р. Стайнер. — США, 1929. — Источник: https://youtu.be/1STF_usLSQY?si=QXHVLgAfsIMo1B6w — Дата обращения: 02.05.2026.

Игра с восприятием как основа чистого кино
Проект создан 28.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше