Исходный размер 652x998

Нэлли Фомина: костюм к фильмам А.Тарковского. Специфика образного решения

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

ВВЕДЕНИЕ

Нэлли Фомина — советская и российская художница по костюмам, которая стала известной благодаря своей работе с выдающимся советским режиссёром Андреем Тарковским. Родилась она в 1936 году в Москве.

Её карьера началась в 1950-х годах, и с того времени она работала над множеством фильмов у режиссеров: С. Бондарчука, О.Ефремова, А. Кончаловского, Э. Рязанова и А. Тарковского и других. В работе будут рассмотрены лишь некоторые её работы с одним из режиссеров — Андреем Тарковским. С режиссером Нэлли Фамина работала над фильмами «Солярис» (1972), «Зеркало» (1975) и Сталкер (1979). Н. Е. Фомина — единственный художник по костюмам, кто не только сотрудничал с А. А. Тарковским над несколькими фильмами, но также удачно запечатлел этот опыт в своих книгах, интервью, лекциях.

«Андрей никогда, не объяснял долго, нудно и конкретно, чего он хочет… Поставить задачу, не влезая в подробности, задать направление Андрей умел прекрасно». —Александр Боим

В кино костюме режиссеры и художники часто стремятся избегать явной символичности и предопределённости, мир персонажей, воссозданный на экране, всё равно будет нести определённые символические и знаковые значения, которые будут восприниматься зрителем. Однако эти значения не должны навязываться, а помогать зрителю самостоятельно формировать свою интерпретацию происходящего в предложенной образной системе.

Художественный подход к созданию костюма не только является эстетическим взаимодействием с зрителем, но и представляет собой особую форму символической коммуникации. Учитывая, что кино является прямым наследником традиций других искусств, в частности живописи, символический характер костюма наследует ее традиции. Это определяет важность костюма как средства изобразительной выразительности.

Работая над костюмом, художник опирается на несколько основных вводных — это место и время, с которыми автор может обойтись по разному: или принять или отвергнуть. Однако, в фильмах Тарковского эти понятия имею свою особенную длительность, хронологию, вневременность, что не позволяла художнику обратиться с дихотомией. В фильме «Солярис» Тарковский расширяет пространство от Земли до космоса, делая его условным. В «Зеркале» хронология времени стирается, преобразуясь в пространство памяти. В «Сталкере» и пространство и время приобретают зыбкость.

В основе космогонии Андрея Тарковского лежат те же архетипы, которые возникли в эпоху и отражают художественные поиски времени. Фильмы «Иваново детство», «Андрей Рублев» и «Зеркало» пронизаны архетипом странника, который символизирует странствие как средство развития мира и открытия новых горизонтов, включая искусство. Этот архетип был характерен для многих произведений 1960-х годов.

Архитектура сцены, дизайн, костюмы в фильмах Тарковского не только служат доказательством авторских концепций, а скорее являются элементами космогонии. В поиске нового места и смысла человека в этом мире необходимо обращаться к культурным контекстам. Использование изобразительных элементов имеет огромное значение, особенно в реалистическом изображении мира, где они приобретают ещё большую важность. (Харькова Д. А., 2017)

Хотя реализация этого архетипа в фильмах Тарковского несомненна, визуальное представление этого образа у него отличается от подходов других режиссеров конца 1950-х — начала 1960-х годов, в их работах стремление к построению аналогичной космогонии через индивидуальное как типичное является центральным, в то время как у Тарковского видна противоположная тенденция, и его визуальные приемы создания образов отличаются.

Исходный размер 736x446

Во время работы Андрея Тарковского и Нэлли Фоминой возникли свои образные и методические особенности, которые отражались в костюмах фильма. В этом исследовании будут рассмотрены три фильма, в которых сотрудничали два автора. Рубрикация составлена хронологическим образом от первого созданного вместе фильма до последнего.

РУБРИКАЦИЯ

i Введение ii Рубрикация iii Солярис iv Зеркало v Сталкер vi Заключение vii Библиография

СОЛЯРИС (1972)

Тарковский стремился избежать у зрителя ощущения «технической экзотики», не уделяя особого внимания фантастическим деталям в «Солярисе». Вместо этого он сфокусировался на внутреннем моральном поиске персонажей, отказываясь от стереотипных представлений о будущем и представляя персонажей как обычных людей. Однако художнику по костюмам была поставлена задача передать эстетику прошлого в облике персонажей будущего, показывая, что они стремятся к обычной земной жизни.

Исходный размер 960x416
Исходный размер 1170x631

Андрей Тарковский говорил, что «костюм — очень важная часть общего художественного решения фильма. Тут важно очень тонкое ощущение фак-туры. Я бы сказал: рубашка актера должна быть из того же материала, что и лицо актера… Здесь все должно быть продуктом продуманного в высшей степени отбора. Здесь должна быть высочайшая требовательность, даже к пуговице… Свежесшитый костюм на актере — это всегда катастрофа. Костюм так же, как и любая вещь в кадре, должен иметь свою биографию, связанную с конкретным человеком, актером. Это всегда видно, потому что это такая же часть реальности, измеряемой во времени, как и все остальное»

Исходный размер 960x504

Крис. Кадр из фильма «Солярис» (реж. Андрей Тарковский, 1972)

Для режиссера было важно выделить глубокую связь персонажей с их родной планетой. В костюмах главных героев, предложенных Нелли Фоминой, не просматривается явных признаков «космического» стиля. Крис одет в синюю куртку, возможно, для полетов, и светлые бежевые брюки. Отец Криса носит простую рубашку и потертую меховую безрукавку, примечательными являются удлиненные концы ворота рубашки. В то время когда мода, соответствующая времени создания фильма, сегодня не воспринимается как анахронизм, а скорее как преданность отца старым, изношенным, удобным и привычным вещам. Стоит отметить, что костюмы всех персонажей выглядят естественно. Андрей Тарковский всегда придавал большое значение достоверности в костюмах, подчеркивая, что вещи в кино не должны выглядеть новыми.

Исходный размер 1200x506

Отец Криса. Кадр из фильма «Солярис» (реж. Андрей Тарковский, 1972)

Исходный размер 0x0

Крис. Кадр из фильма «Солярис» (реж. Андрей Тарковский, 1972)

Крис на станции одет в белый комбинезон, лишь издалека напоминающий экипировку, не перегружая дополнительными деталями. Далее главного героя облекут в обычную земную одежду: кожаную куртку, штаны, напоминающие снаряжение для прыжков с парашюта, кофту. В последних сценах герой Крис в монохромной серо-бежевой одежде, что создает контраст с окружающей средой и одеждой главной героини, Хари.

Исходный размер 838x809

Крис и Андрей Тарковский. Кадр со съемок фильма «Солярис» (реж. Андрей Тарковский, 1972)

Исходный размер 1920x1080

Крис и Хари. Кадр из фильма «Солярис» (реж. Андрей Тарковский, 1972)

В костюме выражаются темы изменения, касающиеся Хари в сцене её неудачной попытки самоубийства. Голубой оттенок её застывшего тела, скрытого под тонкой тканью, сменяется ярким, розоватым цветом, соответствующим намокшей, прозрачной рубашке, облепившей ожившее тело. Неподвижность переходит в дрожь, молчание — в истерику. Хари не желает участвовать в этой «постановке», но не может уйти, что приводит её к отчаянию. Но на этот раз рядом будет Крис, который стремится успокоить её. Он понял, что диалог с миром возможен лишь на его условиях.

Исходный размер 968x544

Крис и Хари. Кадр из фильма «Солярис» (реж. Андрей Тарковский, 1972)

Цветовые решения костюма двух героев строились на взаимодополнении или контрасте. В сцене, где Крис кладет Хари на кровать, Крис в приглушенном сером цвете, в то время, как Хари в легкой персиковой сорочке, которая словно старается еъ оживить. Желтые костюмы напоминают парную униформу, показывая связь героев в космическом пространстве.

Исходный размер 854x810

Астробиолог Сарториус выглядел еще более небрежно, почти беззаботно. На нем был синий, изношенный, пачканный химикатами, потрепанный свитер с растянутым воротом, а поверх него наспех накинутый испачканный белый халат. Исследователь были настолько поглощены своей работой, что просто не обращал внимания на свой внешний вид.

Костюмы не только помогают определить характеры персонажей, но и подчеркивают столкновение их характеров и точек зрения на станции, что заметно по выбору цветового решения для костюмов Снаута (теплые тона) и Сарториуса (холодные тона), отражающих их различные характеры и позиции.

Нэлли Фомина: костюм к фильмам А.Тарковского. Специфика образного решения
Проект создан 28.06.2024
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше