Original size 1058x1486

Репрезентация слепоты в манге

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Манга — это черно-белые комиксы, зародившиеся в Японии. Позже они распространились за ее пределами и стали глобальным продуктом. Манга имеет свой уникальный художественный стиль, который позволяет создавать многослойные истории различных жанров: от ужасов до романтических комедий.

Теоретической базой исследования стали работы, посвященные истории манги и рассматривающие ее элементы и приемы. Например, как оформляются реплики персонажей, как расположены кадры на странице или какая штриховка используется художниками и другие особенности визуального языка. Это позволяет обратить внимание на неочевидные детали в повествовании манги и выработать собственный аналитический вектор.

Центральная тема визуального исследования — слепота, потому что изображение невидимого средствами визуального языка является парадоксальным. Анализ приемов, которые служат этой цели, позволяет раскрыть нестандартные способы использования языка манги и по-новому посмотреть на ее визуальный язык. Таким образом, был сформулирован ключевой вопрос исследования.

С помощью каких визуальных приемов, образов и мотивов репрезентируется слепота в манге?

Поскольку манга в первую очередь опирается на визуальные средства, то изображение ограниченного восприятия или его отсутствие осуществляется с помощью визуальных эффектов, которые символизируют слепоту. Следовательно, авторы репрезентуют ограничение зрения не как прямое отсутствие изображения, а как его частичное сокрытие, искажение или перераспределение информации.

Гипотезой заключается в том, что слепота в манге показывается через принцип сокрытия или искажения информации. Это позволяет рассматривать слепоту как метафору и художественный прием, который используется для создания многослойности повествования.

Исходя из гипотезы были выбраны основные произведения, которые рассматриваются в исследовании. В основном это манга, в которой изображается слепой персонаж. Он является либо главным, либо второстепенным героем. Также в анализ включена манга с зрячими персонажами, не ограниченными в сенсорном восприятии. Ее включение обосновано гипотезой, потому что в таких произведениях герои сталкиваются с ограничением информации.

big
Original size 1638x1200

Инио Асано. Oyasumi Punpun («Спокойной ночи, Пунпун»). 2007–2013. Страница манги.

Визуальная информация — кадры из манги. Они были отобраны с целью дополнения аналитического описания и иллюстрации приведенных примеров. В основном это сцены, которые напрямую раскрывают тему слепоты, отражают дополнительные мотивы.

Главы исследования разделены по ключевым образам слепого персонажа, поскольку одни и те же приемы могут использоваться по-разному для создания различных эффектов.

Первая глава посвящена правдоподобному образу слепого человека, который встречается в романтических и бытовых жанрах. Вторая глава рассматривает образ слепого воина, который часто приобретает условный или гиперболизированный характер. Третья глава посвящена переходу от физической слепоты к когнитивной, анализирует искажения восприятия.

В результате слепота в исследовании рассматривается как многогранный символ, позволяющий создать не только более глубокого персонажа, но и построить структуру произведения на основе искажения информации как ключевого принципа.

Глава 1: «Бытовая слепота»

В этой главе рассматривается обобщенный образ слепого персонажа — обычного человека, испытывающего трудности в бытовой жизни. Такой типаж часто встречается в романтических произведениях разных поджанров или жанров, изображающих быт и правдоподобное повседневное существование.

Раскрытие смысла через монтаж

Слепые персонажи не могут ориентироваться на зрение, и это ограничение влияет на передачу сцены. Авторы, которые хотят создать правдоподобный образ слепоты, вынуждены балансировать между сокрытием и раскрытием информации.

Одним из способов такого баланса становится монтаж: визуальные образы сохраняются для читателя, а субъективность достигается за счет неравномерного распределения визуальной информации между кадрами.

Original size 1114x1600

Нагабэ. Mienai hito-tachi («Люди, которые не могут видеть»). 2019. Страница манги.

В манге «Люди, которые не могут видеть» восприятие главной героини передается через чередование крупных планов, где монстр не показан, и общих планов, раскрывающих всю сцену.

Таким образом, раскрывается намерение монстра: создать иллюзию человеческого присутствия. Сначала кажется, что героиня взаимодействует с человеком — затем выясняется, что это мертвая рука. Постепенное раскрытие информации создает драматический эффект.

Original size 1678x1200

Нагабэ. Mienai hito-tachi («Люди, которые не могут видеть»). 2019. Коллаж.

В манге «Форма голоса» главный герой зрячий. Однако используется схожий прием отложенного узнавания. Образ девушки становится понятен читателю только в момент, когда герой открывает глаза. Это создает легкий драматический эффект.

Original size 1605x1200

Ёситоки Оима. Koe no Katachi («Форма голоса»). 2013–2014. Коллаж.

Прием используется и в комедийном жанре. В манге «Хулиган и девушка с белой тростью» главная героиня говорит о главном герое с незнакомцем. Из-за фокуса на лице героини читатель не видит, кем является собеседник. Затем кадр расширяется, и раскрывается комедийное несоответствие: незнакомец оказывается тем самым главным героем.

Original size 984x1400

Дзюн Кодама. Yankee-kun to  Hakujou Girl («Хулиган и девушка с белой тростью»). 2019– 2022. Страница манги.

В манге «Вуаль» кадры не показывают образ полицейского полностью, создавая фрагментарное восприятие сцен. Показ ограничен зонами, к которым прикасается главная героиня.

Original size 559x535

Икуми Фукуда. Veil («Вуаль»). с 2019. Фрагмент манги.

Автор манги «Человек-невидимка и обычная девушка: Эти двое скоро станут мужем и женой» действует иначе. Он чередует кадры, где человек-невидимка виден, и кадры, где он полностью скрыт.

Original size 2137x3000

Иватобинэко. Toumei Otoko to  Ningen Onna: Sonouchi Fuufu ni  Naru Futari («Человек-невидимка и обычная девушка»). с 2021. Страница манги.

Негативное пространство: пустота как смысл

Original size 1264x633

Нагабэ. Mienai hito-tachi («Люди, которые не могут видеть»). 2019. Фрагмент манги.

Следующим приемом является использование негативного пространства. Это пустые участки композиции, в которых отсутствие изображения становится средством передачи смысла. В манге негативное пространство реализуется через контраст: например, через сочетание плотных заливок и основного штрихованного стиля.

Original size 755x714

Нагабэ. Mienai hito-tachi («Люди, которые не могут видеть»). 2019. Фрагмент манги.

В «Люди, которые не могут видеть» автор помещает главную героиню в негативное пространство в тот момент, когда она спрашивает, куда ей пойти. Это отражает состояние тупика: она не знает и не видит цели.

Кроме того, монстр не позволяет ей покинуть дом. Когда героиня прижимает ухо к стене, внешний мир не виден — его заменяет темная неизвестность, символизирующая ограничение.

Далее образ внешнего мира меняется: от пассивного он становится активным. Темная пустота предстает хищной стаей, которая атакует героиню. После этого нападения образ среды возвращается к пассивному состоянию.

Original size 1678x1200

Нагабэ. Mienai hito-tachi («Люди, которые не могут видеть»). 2019. Коллаж.

В некоторых сценах негативное пространство не несет конкретного образа и выполняет функцию акцента, усиливая значимость фраз.

Original size 1682x1192

Нагабэ. Mienai hito-tachi («Люди, которые не могут видеть»). 2019. // Икуми Фукуда. Veil («Вуаль»). с 2019. Страницы манги.

Сенсорные мотивы как основа

Как и в реальной жизни, слепые персонажи манги опираются на другие чувства: осязание, слух, вкус и обоняние. Сенсорные мотивы сопровождаются другими приемами и образами, создавая эффект правдоподобия за счет наложения визуальных и нарративных элементов.

Репрезентация слепоты в манге
Project created at 19.05.2026
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more