Исходный размер 746x948

По дороге предков

PROTECT STATUS: not protected

По дороге предков — игра, сочетающая элементы Roguelike и RTS. В переполненном катастрофами и бушующими бедствиями мире дворфийские королевства после долгих лет вражды объединились против общих врагов и наладили торговые маршруты между собой. Однако тракты небезопасны, и игроку предстоит взять на себя командование караваном, где ему предстоит передвигать его, принимать решения где ускориться, а где замедлиться. (часть изображений выполнена с помощью Chat-GPT)

Особенность игры: • Особенность игры в самом караване, который может передвигаться, останавливаться и должен прийти в назначенное время • Элементы roguelike: • Случайная генерация карты, расположения ресурсов, врагов и тд. • Наличие данжа (подземелья с высоким риском и высокими наградами), • Полный сброс прогресса в случае поражения, смертность героев • Элементы RTS: • Экономика и постройка базы, добыча ресурсов • Юниты и их найм • Технологии и улучшение войск

Командующий караваном должен доставить караван за отведенное время в пункт назначения — у него на это есть неделя, однако нечестивые сущности будут пытаться уничтожить груз. • Ни в коем случае нельзя допустить утрату каравана или более позднее прибытие — от этого зависят жизни дворфов. • По возможности командующий должен собирать фрагменты реликвии — от этого, и также количества убитых врагов начисляются победные очки по прибытию каравана. • В течение дня караван пройдет 2-3 возможных места для ночлега, где можно разбить лагерь и поставить сооружения, например, для защиты или найма войск.

big
Исходный размер 1536x1024

• Командующий может не останавливать караван, но ночью самые опасные нечестивые твари выходят из своих укрытий, и защитить груз без лагеря гораздо сложнее. • Построенные строения можно собрать, и после этого ставить на новых лагерях вдвое быстрее и дешевле. • Даже если караван понесет урон, его всегда можно будет отремонтировать — любой дворф, даже воин, способен это сделать. • Управление осуществляется с помощью мышки (ЛКМ, ПКМ, приказы и выделение объектов) и клавиатуры (WASD перемещение по карте, 123456789 — применение способностей) • На маршруте можно встретить различные локации для посещения, в некоторых могут оказаться враги, в других можно найти торговцев или нанять юнитов.

Исходный размер 3508x2480

На старте можно выбрать одну из трех дворфийских фракций — технократов, биоинженеров и теократов: • Технократы специализируются на современном вооружении и мощных механизмах, например големы и имеют небольшой бонус на урон против любых видов врагов. • Биоинженеры способны производить особые биомеханизмы, гибриды существ и химическое оружие, а также имеют серьезный бонус против мутантов. • Теократы могут усиливать себя с помощью молитв и рун и имеют значительный бонус против инферналов

Исходный размер 1536x1024

Для защиты каравана потребуются войска. • Юниты нанимаются в соответствующих строениях. • По мере продвижения каравана можно разблокировать более мощных воинов, а каждая фракция дворфов имеет доступ к уникальным бойцам. • Некоторые из юнитов помимо стандартных характеристик имеют пассивные или активные способности. • У каждой фракции свой уникальный герой, с системой прокачки, в случае его смерти, его можно будет призвать повторно, однако он потеряет все полученное снаряжение и приобретенные навыки.

Чтобы создавать строения и нанимать юнитов нужны ресурсы. В игре есть несколько видов ресурсов: • Золото — основная валюта, используется в любой сфере, можно найти на маршруте или добыть на ночлеге • Дерево — используется в основном в построении сооружений, можно добыть из деревьев на маршруте или на ночлеге • Руда — используется в основном для улучшения войск, можно найти на маршруте или добыть на ночлеге • Припасы — чем больше припасов, тем больше войск можно нанять и содержать. Чтобы получить припасы, можно строить специальные строения или купить.

Исходный размер 3508x2480

• Фрагменты реликвии — ресурс, дающий победные очки, а после успешного завершения маршрута, в зависимости от количества дает случайную реликвию — мощный артефакт, который можно использовать в дальнейших сессиях. Можно найти на маршруте и получить из убитых врагов. • Также особые ресурсы для каждой из фракций, для применения способностей и создания уникальных юнитов: • Гарр-частицы — технократы • Биоматериал — биоинженеры • Руны — теократы

• Чтобы получить доступ к более продвинутым юнитам, надо проводить исследования в специальном строении. Исследование занимает одну ночь. • На маршруте можно найти или же купить рецепты. Рецепты позволяют создавать улучшенное вооружение как для всех войск, так и отдельно для героя. • Враги в игре делятся на несколько тиров по сложности, и враги более высоких тиров встречаются только в последние дни маршрута или же ночью, в случае если караван не остановился на ночлег. • Данж — пещера, расположенная на маршруте, необязательная для посещения. В ней могут встретиться крайне опасные враги, и риски в данже высоки, но взамен командующий может получить значительную награду

Исходный размер 1536x1024
По дороге предков
Проект создан 02.02.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше