Представленный проект посвящен разработке настольной психологической игры «Верю\Не верю», направленной на развитие навыков верификации лжи, актерского мастерства и критического мышления. В основе игрового процесса лежит механика скрытых ролей и блефа.
Тема: психология человеческого общения в игровой форме.
Идея: создание динамической настольной игры, где успех зависит от умения игрока адаптировать поведение под скрытую роль.
Цель работы: создание законченного игрового продукта, эффективно тренирующего навыки аргументации.
Задачи: изучить аналоги на рынке, разработать правила игры, создать набор персонажей и ролей.
Результат: настольная игра, стимулирующая игроков к общению и анализу друг друга.

Исходный размер 1920x1080

Исходный размер 1920x1077

Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1919x1080
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080




