От рекламного изображения к AI-видео, синтетическому глянцу и рекламе без съёмки
Обоснование выбора темы Тема исследования — «Искусственная картинка: как генеративный ИИ меняет визуальный язык рекламы». Выбор темы связан с тем, что искусственный интеллект всё активнее используется в рекламной индустрии: для создания изображений, видеороликов, лукбуков, анимаций, виртуальных моделей и digital-креативов. ИИ меняет не только процесс производства рекламы, но и сам рекламный образ. Если раньше реклама чаще опиралась на съёмку реального продукта, модели и пространства, то теперь всё чаще создаётся синтетическая картинка: человек, локация, свет, движение и даже атмосфера могут быть сгенерированы нейросетью. Поэтому важно понять, становится ли ИИ новым визуальным языком рекламы или только инструментом ускорения производства.
Принцип отбора материала Для исследования отбираются кейсы, где ИИ заметно влияет именно на визуальную форму рекламы. Материал выбирается по принципу визуальной показательности: важно, чтобы на примере было видно, как ИИ меняет изображение, движение, тело, пространство, продукт или восприятие бренда.
Ключевой вопрос Как генеративный ИИ меняет визуальный язык рекламы: расширяет ли он выразительные возможности брендов или создаёт новый тип искусственной, однотипной и менее достоверной рекламной картинки?
Гипотеза Генеративный ИИ меняет рекламу не только как инструмент производства, но и как самостоятельный визуальный язык. Он позволяет создавать невозможные пространства, синтетических персонажей, AI-анимацию и быстро адаптируемые креативы. Однако вместе с этим возникают риски: визуальная однотипность, «пластиковость», ошибки генерации и снижение доверия к изображению. Поэтому будущее AI-рекламы зависит не только от технологии, но и от человеческого отбора, художественной идеи и ответственности за финальный образ.
2023: ИИ как эксперимент и вовлечение
В 2023 году бренды чаще всего используют ИИ как экспериментальный инструмент и PR-повод. ИИ не столько заменяет рекламный продакшн, сколько вовлекает аудиторию: пользователи создают изображения, персональные видео или взаимодействуют с виртуальными персонажами.
Coca-Cola: Create Real Magic
Coca-Cola запустила платформу Create Real Magic, где пользователи могли создавать изображения с помощью GPT-4 и DALL·E, используя архивные визуальные элементы бренда: бутылку, логотип, Санта-Клауса и белого медведя. Здесь ИИ работает как инструмент соавторства между брендом и аудиторией.
Этот кейс показывает, что сильный бренд существует как набор узнаваемых символов. ИИ не создаёт Coca-Cola с нуля, а комбинирует уже известные элементы: красный цвет, стеклянную бутылку, праздничные мотивы и историю бренда. Реклама превращается в открытую систему генерации образов.


1. Стандартная реклама 2. GPT-4 and DALL-E
Virgin Voyages: Jen AI
Кампания Virgin Voyages Jen AI использовала AI-аватар Дженнифер Лопес для создания персонализированных видео-приглашений. По данным WPP/VML, пользователи могли генерировать индивидуальные приглашения с именами и поводами, а кампания получила широкий охват в медиа и соцсетях.
В этом кейсе ИИ превращает знаменитость в масштабируемую рекламную точку контакта. Одна медийная фигура становится основой для тысяч персональных обращений. Визуальный язык рекламы смещается от общего ролика к индивидуальному сообщению.
BMW x Lil Miquela
BMW использует виртуальную инфлюенсерку Lil Miquela в кампании для электрического BMW iX2. Виртуальный персонаж становится не просто лицом рекламы, а способом связать автомобильный бренд с цифровой культурой, fashion-эстетикой и образом технологического будущего.
Lil Miquela показывает важный сдвиг: рекламное тело больше не обязательно должно быть реальным человеком. Виртуальный инфлюенсер контролируем, узнаваем и стилистически гибок. Но именно это создаёт вопрос доверия: зритель видит персонажа, который выглядит социальным, но полностью сконструирован.
Вывод по 2023 году
В 2023 году ИИ в рекламе работал не только как производственный инструмент, но и как часть самого рекламного сообщения. Поскольку генеративные нейросети ещё не были повседневной нормой для брендов, сам факт их использования становился инфоповодом и способом показать технологичность компании. Реклама привлекала внимание не только итоговым изображением, но и тем, что оно создано с участием ИИ.
Какие ИИ-инструменты были самыми популярными и создавали этот визуал в 2023?
Midjourney (v5 / v6): Абсолютный лидер 2023–2024 годов. Выдавал самую «кинематографичную», сочную и детализированную картинку, из-за чего стал главным инструментом для создания рекламы авто, фэшн-моделей и постеров.
Stable Diffusion (XL): Любимый инструмент профессиональных продакшенов благодаря открытому коду. Позволял «вплавлять» реальные продукты (например, бутылку Coca-Cola или кроссовки Nike) в сгенерированные фоны без искажения их формы.
Kandinsky (от Сбера) и YandexART: Главные российские генераторы. Использовались брендами для быстрой генерации баннеров в рекламных сетях и создания локальных, культурно близких русскоязычных образов (сказки, узнаваемые города).
DALL-E 2 / DALL-E 3: Сервис от OpenAI. Ценился за идеальное понимание сложных текстовых запросов (именно в нем Heinz делал свой кейс с кетчупом).
2024: ИИ как полноценный рекламный образ
В 2024 году ИИ всё чаще используется для создания законченных рекламных изображений и роликов. Появляются AI-fashion кампании, бренд-фильмы, рекламные анимации и кейсы, где нейросетевой визуал уже не скрывается, а становится частью креативной идеи.
Mango Teen: AI-fashion
Mango в 2024 году представила первую кампанию для линии Teen, созданную с использованием генеративного ИИ. Бренд использовал AI-визуалы для лимитированной коллекции Sunset Dream, демонстрируя, что fashion-реклама может создаваться без традиционной съёмки моделей и локаций.
AI-fashion Mango показывает характерный «синтетический глянец»: идеальная кожа, мягкий свет, чистая композиция, отсутствие случайности. Такая картинка выглядит эффектно и дорого, но одновременно вызывает вопрос: насколько зритель доверяет одежде, если тело и пространство созданы искусственно?


Mango Committed SS 2018 с участием реальной модели


AI-кампания Mango Teen
Toys“R”Us: Origin Story
Toys“R”Us представил бренд-фильм The Origin of Toys“R”Us, созданный с использованием OpenAI Sora. Ролик рассказывает историю основателя бренда и маскота Geoffrey the Giraffe. ИИ здесь используется для создания брендовой мифологии и ностальгического детского воображения.
Этот кейс показывает, что ИИ может не только создавать новые образы, но и имитировать эмоциональную память бренда. Однако в таких роликах особенно заметен риск «неживой» картинки: детская ностальгия требует тепла, а синтетическое изображение может казаться слишком гладким.
Coca-Cola AI Christmas
В 2024 году Coca-Cola выпустила рождественские AI-ролики, переосмысляющие эстетику Holidays Are Coming: красные грузовики, снег, огни, животные и Санта-Клаус. Кампания вызвала активную дискуссию из-за ощущения искусственности и нехватки человеческого тепла.
Кейс Coca-Cola важен как пример конфликта между узнаваемостью и доверием. ИИ смог воспроизвести визуальные коды бренда, но часть аудитории восприняла ролик как холодный и искусственный. Это показывает, что брендовая память не равна эмоциональной убедительности.
Burger King: Million Dollar Whopper
Burger King запустил конкурс Million Dollar Whopper, где пользователи могли создавать собственные варианты бургера с помощью AI-инструмента. Победитель получал $1 млн, а аудитория превращалась из потребителя в соавтора рекламного продукта.
В Burger King Million Dollar Whopper ИИ использовался не просто для создания рекламной картинки, а как интерактивный генератор внутри кампании. Пользователь заходил на сайт конкурса, выбирал до 8 ингредиентов для своего Whopper, а AI-инструмент визуализировал этот бургер: создавал изображение, фон/тему, джингл и даже рекламный ролик/коммерческий вариант.
Какие ИИ-инструменты были самыми популярными и создавали этот визуал в 2024?
📈 Взлетели в 2024 году
- Midjourney (v6 / Niji 6): Стал главным стандартом коммерческих дизайнеров. Версия v6 научилась корректно интегрировать текст в изображения и понимать сложные промпты [🔍]. Картинки потеряли пластиковый блеск, обрели журнальную текстуру кожи и вышли на уровень билбордов.
- OpenAI Sora: Главный технологический прорыв в видеопроизводстве. Победил минутными фотореалистичными роликами с физически правильным движением камер и объектов (как в кейсе Toys «R» Us). До этого ИИ выдавал лишь 3-секундные плывущие фрагменты.
- Runway Gen-3 Alpha: Основной рабочий инструмент рекламных видео-продакшенов. Доступная нейросеть совершила скачок в технологии Image-to-Video. Бренды стали массово использовать ее для «оживления» статичных фэтн-кадров и лукбуков.
- Adobe Firefly (Photoshop): Самый востребованный сервис для рутинной работы. Функция Generative Fill позволила мгновенно дорисовывать края реальных фото под любые форматы баннеров или менять элементы одежды прямо на моделях.
📉 Сдали позиции в 2024 году
- DALL-E 2: Полностью забыт профессионалами. В 2023 году на нем гремел кейс Heinz, но в 2024-м его разрешение стало выглядеть безнадежно устаревшим. Даже DALL-E 3 проиграл Midjourney в борьбе за «дорогую» и фотореалистичную эстетику.
- Базовый Stable Diffusion (1.5 / 2.1): Потерял массовый рынок коммерческого креатива. Из-за сложности настройки и высоких требований к оборудованию инструмент уступил нейросетям, выдающим идеальный результат «из коробки» (хотя профи сохранили версию SDXL).
- Раннее ИИ-видео (Runway Gen-1, Pika v1, Kaiber): Стали восприниматься как «игрушки». Их психоделический стиль и дерганые трансформации, казавшиеся артом в 2023 году, в 2024-м потеряли ценность на фоне спроса на чистый кинематографичный реализм.
- Простые ИИ-аватары (ранний D-ID): Сервисы, которые просто «шевелили губами» статичной картинки, ушли из качественной рекламы. Они стали вызывать эффект «зловещей долины» и ассоциироваться со спамом. Бренды перешли к полноценным 3D-двойникам.
Вывод по 2024 году
В 2024 году ИИ становится полноценным рекламным образом. Он создаёт fashion-кампании, бренд-фильмы, персонализированные продукты и инструменты соавторства. Главный конфликт года — между вау-эффектом и доверием к искусственной картинке.
2025: ИИ как продакшн, скорость и цифровое тело
В 2025 году ИИ всё чаще используется не как PR-эксперимент, а как производственный инструмент. Он сокращает бюджеты, ускоряет создание роликов, заменяет часть съёмочного процесса и формирует новые модели работы с телом, моделью и fashion-контентом.
Kalshi: AI-реклама на финале NBA
Kalshi показала 30-секундный AI-ролик во время финала NBA. Реклама была создана с помощью Google Veo 3, стоила около $2 000 и была собрана за несколько дней. Автор ролика получил 15 финальных клипов из сотен генераций. Кейс показывает, что ИИ снижает ценовой барьер входа в телевизионную рекламу. Национальный рекламный формат, который раньше требовал большого продакшн-бюджета, становится доступен маленькой команде или даже одному AI-режиссёру. Визуально ролик Kalshi построен на быстрой смене абсурдных сцен и эстетике хаоса. Это не классический кинематографичный рекламный ролик, а поток коротких AI-образов: сюрреалистичных, странных, почти мемных. Так ИИ формирует новый темп видеорекламы.
H&M: цифровые двойники 30 моделей
В 2025 году H&M объявил о создании цифровых двойников 30 моделей для использования в рекламе и социальных сетях. Модели должны сохранять права на свои цифровые копии, но кейс вызвал дискуссию о будущем fashion-труда, съёмок и прав на образ.


Model and Digital Twin
Цифровой двойник меняет статус модели в рекламе. Тело становится не только живым присутствием перед камерой, но и тиражируемым цифровым активом. Это открывает новые возможности для бренда, но создаёт вопросы о согласии, компенсации и контроле над образом.
Российский AI-fashion
Российские бренды одежды также используют ИИ для создания визуального контента: лукбуков, анимаций, баннеров и роликов. В статье Dolyame разобраны кейсы Love Republic, Ushatava, Yollo и Called A Garment, где ИИ применяется как инструмент визуального аттракциона.
Love Republic: AI-лукбук
В кейсе Love Republic реальной остаётся одежда, а модель, локация, атмосфера и эмоция создаются с помощью нейросетей. Такой лукбук уже не документирует фотосессию, а собирает искусственный fashion-мир вокруг коллекции.
Yollo и Called A Garment: невозможная среда
Yollo создаёт меховой фантастический мир с огромным йети и фуникулёром, а Called A Garment использует гигантскую флисовую сумку. В обоих случаях ИИ усиливает рекламную гиперболу: продукт или материал бренда разрастается до масштаба среды.


Какие ИИ-инструменты были самыми популярными и создавали этот визуал в 2025?
📈 Взлетели в 2025 году 1.Google Veo 3 / OpenAI Sora Pro: Стали стандартом крупного видеопроизводства. Модели научились генерировать цельные 2-минутные ролики со сквозной режиссурой, точным сохранением внешности персонажей и разделением по аудиодорожкам. 2. Flux (Black Forest Labs): Изменил фотогенерацию, потеснив Midjourney в арт-дирекшне. Модель совершила скачок в рендеринге текста, анатомии рук и микротекстур. Открытый код позволяет точно вшивать форму рекламируемого продукта без искажений. 3. Runway Gen-3 Alpha (с Camera Control): Главный выбор видеомонтажа. Функции точного управления движением камеры и кистей анимации позволили режиссерам управлять генерацией как на реальной съемочной площадке для «оживления» люксовых лукбуков. 4.Luma Dream Machine 2.0: Взлетел в ситуативном маркетинге. Стал самым быстрым инструментом для генерации качественных 3D-сцен и экшен-видео, что позволило SMM-командам брендов выпускать вирусные ролики в день появления инфоповода.
📉 Сдали позиции в 2025 году
- Midjourney (ранние сборки v6): Потерял монополию в профессиональном сегменте. Из-за закрытой экосистемы и отсутствия гибких инструментов точечного редактирования коммерческого уровня агентства ушли к контролируемым Flux и SD 3.
- Раннее ИИ-видео (Runway Gen-2, базовый Pika): Признаны устаревшими. Смазанная физика, плывущие лица и хаотичные трансформации объектов стали восприниматься как признак дешевого контента. Бренды первого эшелона полностью отказались от них.
- Простые генераторы лиц (ранний Stable Diffusion): Утратили актуальность в фэшн-индустрии. Рынок перенасытился случайными лицами. С приходом эпохи Digital Twins рекламе потребовались лицензированные цифровые двойники реальных моделей.
- Автономные липсинк-сервисы: Потеряли рынок и были поглощены крупными платформами. Функции подгонки мимики под чужую речь стали базовой «зашитой» фишкой внутри стандартных видеоредакторов вроде Premiere Pro по умолчанию.
Вывод по 2025 году
В 2025 году ИИ становится реальным инструментом продакшна: он удешевляет видео, создаёт цифровые тела, оживляет fashion-контент и строит невозможные рекламные миры. Главный вопрос года — не «можно ли сделать», а «кому принадлежит образ и можно ли ему доверять».
Вывод
С 2023 по 2026 год генеративный ИИ прошёл в рекламе путь от громкого эксперимента до почти невидимого инструмента продакшна. В 2023 году сам факт использования ИИ был частью рекламного сообщения: бренды демонстрировали технологичность и вовлекали аудиторию в создание контента. В 2024 году ИИ стал полноценным способом создания рекламного образа — от AI-fashion до видеороликов и бренд-фильмов.
К 2025–2026 годам ИИ всё чаще уходит из зоны хайпа в зону «скрытого продакшна». Он используется для генерации фонов, цифровых моделей, анимации, адаптации креативов и масштабирования кампаний, но уже не всегда маркируется как главный повод рекламы. Визуально это формирует эстетику гибридного люкса: стерильные, гладкие, сложные изображения на границе реальной съёмки, 3D, постпродакшна и генерации.
Главный риск такого визуального языка — потеря доверия и индивидуальности. Чем идеальнее становится AI-картинка, тем сильнее зритель начинает ценить живую фактуру, случайность, ручную работу и ощущение человеческого присутствия. Поэтому будущее AI-рекламы зависит не только от технологии, но и от способности бренда сохранить смысл, подлинность и узнаваемый визуальный характер.
Kalshi airs AI-generated ad during NBA Finals using Google’s Veo 3 [Электронный ресурс] // The Keyword. — 2025. — URL: https://www.thekeyword.co/news/kalshi-airs-ai-generated-ad-during-nba-finals-using-googles-veo-3/.
VML: Virgin Voyages’ Jen AI [Электронный ресурс] // WPP. — URL: https://www.wpp.com/en-us/featured/work/2024/03/vml-virgin-voyages-jen-ai.
BMW makes it real with virtual creator Lil Miquela in latest campaign [Электронный ресурс] // Marketing-Interactive. — 2023. — URL: https://www.marketing-interactive.com/bmw-makes-it-real-with-virtual-creator-lil-miquela.
Nike Ignites New Frontier of Innovation With 40 Elite Athletes in Unforgettable Experience in Paris [Электронный ресурс] // NIKE, Inc. — 2024. — URL: https://about.nike.com/en/newsroom/releases/nike-ignites-new-frontier-of-innovation-with-40-elite-athletes-in-unforgettable-experience-in-paris.
Creatopy powers British Council’s global content boom: 70% cost cut, 1,000+ assets [Электронный ресурс] // Creatopy. — URL: https://www.creatopy.com/customer-stories/british-council/.
H&M to use digital clones of models in ads and social media [Электронный ресурс] // BBC News. — 2025. — URL: https://feeds.bbci.co.uk/news/articles/c3vwg73xndeo.
Как AI перестраивает видеопродакшн [Электронный ресурс] // Sostav. — URL: https://www.sostav.ru/publication/kak-ai-perestraivaet-videoprodakshn-83715.html
Как бренды используют нейросети в рекламе [Электронный ресурс] // Sostav. — URL: https://www.sostav.ru/blogs/282158/62144
ИИ в одежде: как российские бренды используют нейросети [Электронный ресурс] // Долями Медиа. — URL: https://dolyame.ru/media/ai-in-clothes/
The Impact of AI on Digital Advertising Report [Электронный ресурс] // IAB Europe. — URL: https://iabeurope.eu/knowledge_hub/the-impact-of-ai-on-digital-advertising-report/
Использование возможностей искусственного интеллекта в рекламе [Электронный ресурс] // CyberLeninka. — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/ispolzovanie-vozmozhnostey-iskusstvennogo-intellekta-v-reklame/viewer
Генеративный ИИ в маркетинге [Электронный ресурс] // GetUniq. — URL: https://getuniq.me/blog/generativnii-ii-v-marketinge/
Kalshi. NBA Finals AI Ad. 2025. Источник изображения: The Keyword / Google. URL: https://www.thekeyword.co/news/kalshi-airs-ai-generated-ad-during-nba-finals-using-googles-veo-3/
Virgin Voyages. Jen AI. 2023–2024. Источник изображения: WPP / VML. URL: https://www.wpp.com/en-us/featured/work/2024/03/vml-virgin-voyages-jen-ai
BMW iX2 x Lil Miquela. Make It Real. 2023. Источник изображения: BMW / YouTube. URL: https://www.youtube.com/watch?v=MXSaZQ2aAAc
Burger King. Million Dollar Whopper Contest. 2024. Источник изображения: Burger King / публикации о кампании. URL: https://www.foodandwine.com/burger-king-million-dollar-whopper-contest-8558105
Nike. A.I.R. / Athlete-Imagined Revolution. 2024. Источник изображения: NIKE, Inc. URL: https://about.nike.com/en/newsroom/releases/nike-ignites-new-frontier-of-innovation-with-40-elite-athletes-in-unforgettable-experience-in-paris
H&M. Digital Twins. 2025. Источник изображения: BBC News / H&M. URL: https://feeds.bbci.co.uk/news/articles/c3vwg73xndeo
Love Republic. AI-лукбук. 2025. Источник изображения: Долями Медиа. URL: https://dolyame.ru/media/ai-in-clothes/
Ushatava. AI-анимация лукбука. 2025. Источник изображения: Долями Медиа. URL: https://dolyame.ru/media/ai-in-clothes/
Yollo. AI-ролик к поп-апу на «Роза Хутор». 2025. Источник изображения: Долями Медиа. URL: https://dolyame.ru/media/ai-in-clothes/
Called A Garment. AI-баннер с гигантской сумкой. 2025. Источник изображения: Долями Медиа. URL: https://dolyame.ru/media/ai-in-clothes/
IAB Europe. The Impact of AI on Digital Advertising Report. 2025. Источник изображения: YouTube, Interactive Advertising Bureau Europe. URL: https://www.youtube.com/watch?v=9hrs1y87SKQ




