Исходный размер 906x1280

Эволюция создания миров во франшизе «Звездные войны»

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

концепция

Известная всем франшиза «Звездные войны» вмещает в себя удивительное разнообразие инопланетных существ, необычных и опасных миров и запоминающихся персонажей, любовь в которым, наверняка, стремительно растет у фанатов вселенной с каждым новым проектом. Растет и интерес к тому, как эта магия создается на экране, поскольку не всегда существует возможность отыскать нечто подобное в реальном мире и запечатлеть это на камеру.

Одной из главных составляющих, без которой невозможно представить ни один фильм, являются задние планы и локации, благодаря которым персонажи обретают собственную историю, зритель погружается в новый мир, а кино приобретает свою уникальную атмосферу.

Существует много различных технологий, используя которые умелые мастера воплощают в реальность вымышленные планеты и пейзажи, единственные и неповторимые в своем роде. Некоторые из них почти полностью исчезли из современного кинопроизводства, а другие, наоборот, стали более популярными и используются чаще. От классического matte painting’а до сложной компьютерной графики (CGI) с использованием зеленого хромакея — ускоряющееся технологическое время толкало студии на новые эксперименты, благодаря которым в настоящее время кино стало масштабнее, ярче и необычнее.

Но можем ли мы действительно сказать, что CGI и LED-экраны лучше и правдоподобнее, чем полноразмерные декорации, миниатюры и matte painting?

На этот вопрос я постараюсь ответить в выводе своей работы.

В своем визуальном исследовании я бы хотела рассказать о разных способах создания знаменитых локаций и задних планов во франшизе «Звездные войны», а также структурировать информацию в соответствии с хронологией выхода фильмов и тем, как применение новых методов постепенно меняло визуальный язык саги.

Для подбора информации я обращалась к видео-материалам «behind the scenes», видео-интервью с художниками студии ILM и др., в которых подробно описан процесс съемок, а также к различным интернет-источникам, соответствующим выбранной теме.

Каждая из перечисленных в рубрикаторе технологий заслуживает отдельного внимания, поскольку именно их сочетания и комбинации рождали на экране знакомые миллионам зрителей образы. Понимание того, как работали специалисты раньше и сейчас, помогает не только лучше понять кино, но и увидеть эволюцию визуального искусства в целом.

Рубрикация исследования основывается на последовательном совершенствовании и обновлении технологий, применяемых для создания фонов и локаций.

рубрикатор

  1. Концепция
  2. Matte painting и оптический композит
  3. Миниатюры и полноразмерные декорации
  4. Цифровой композит и CGI
  5. LED-экраны
  6. Вывод

2 | matte painting и оптический композит

Я объединила техники matte painting’а и оптического композита в один блок, поскольку, на мой взгляд, эти технологии очень тесно связаны друг с другом и часто используются вместе для достижения финального кадра.

Matte painting (или же дорисовка) — технология комбинированной съёмки, при которой натурная часть кадра совмещается с рисунком для создания иллюзии окружающей среды, которую по каким-либо причинам невозможно снять напрямую или воспроизвести с помощью декораций.

Оптический композит — это метод совмещения нескольких слоев изображения на этапе постпродакшна в единый кадр.

Дорисовку часто использовали в фильмах франшизы для создания захватывающих пейзажей и не воспроизводимых в реальной жизни локаций. Так, например, была реализована глубокая вентиляционная шахта, над которой висел Люк Скайуокер в конце пятой части — «Империя наносит ответный удар».

Исходный размер 800x450

Звёздные войны: Эпизод 5 — Империя наносит ответный удар (1980)

matte painting (шахта), художник — Харрисон Элленшоу

«Во время съемок создатели фильма соорудили небольшую практическую декорацию для этого эпизода — простую металлическую платформу и перила, на которых Марк Хэмилл снимался в свои сценах. Настоящее волшебство создавали визуальные эффекты, созданные ILM: гигантский туннель и бесконечные мигающие огни на заднем плане были сделаны с использованием дорисовки и оптическим композитом». [1]

Исходный размер 800x450

синий хромакей, который далее использовали в оптическом композите

Художники Ральф Маккуорри и Харрисон Элленшоу, приложившие руку к дорисовкам в пятой части, создали множество таких локаций, как краулер джав, окрестности генератора притягивающего луча с глубокой шахтой, Большую приемную палату и многие другие.

The Jawas take R2D2 to their Sandcrawler | The bridge of the Executor Харрисон Элленшоу

The Throne Room sequence | The Millennium Falcon arrives on Bespin Харрисон Элленшоу

С помощью оптического композита дорисовки и отснятые материалы соединялись воедино на оптическом принтере, где и происходила вся магия. Технологию можно отличить по темной линии склейки, которая проходит как бы «между» актерами и фоном. Иногда это совсем незаметно, и тогда кадр достигает максимальной достоверности, за счет которой зритель моментально погружается в мир и события, происходящие в нем.

Исходный размер 2559x1071
Исходный размер 800x450

Звёздные войны: Эпизод 5 — Империя наносит ответный удар (1980)

Исходный размер 2559x1068

Кстати говоря, в примере выше, на мой взгляд, выполнен очень сложный композит, совмещающий в себе не два (дорисовку и снятого актера, грубо говоря), а сразу несколько слоев.

Изначально были отсняты миниатюры снежных спидеров Т-47, подвешенные на проволочных установках напротив синего хромакея, в то время как покадровая анимация шагоходов AT-AT, взрывы и снег были отсняты независимо друг от друга. Позже все слои соединялись благодаря оптическому композиту. Процесс был невероятно сложным, поскольку при допущении ошибок приходилось переделывать кадр заново. Для реалистичности сцены на съемочной площадке были реальные взрывы и пиротехника.

3 | миниатюры и полноразмерные декорации

Особенно сильно хочется рассказать про удивительную работу над планетой «Дагоба», показанной в том же пятом эпизоде — «Империя наносит ответный удар».

Исходный размер 2559x1069

«Для того, чтобы снять движение марионетки Йоды, декорации должны были быть установлены примерно на уровне полутора метров над полом площадки. Мы сделали отверстия в тех местах, где он должен был стоять и двигаться в определенном направлении…» [2]

Исходный размер 813x540

процесс создания «Дагобы»

Исходный размер 960x540

Марк Хэмилл на съемках фильма «Звёздные войны: Эпизод 5 — Империя наносит ответный удар (1980)»

Деревья, скалы, пещеры — все это, будучи декорацией, присутствовало в сцене. Также использовались вода, грязь, искусно созданная растительность и система генерации тумана для того, чтобы воссоздать нужную истории атмосферу.

Исходный размер 2559x1076

Множество миниатюр присутствует в «приквелах», хотя на первый взгляд может показаться, что абсолютно все сделано с помощью компьютерной графики и CGI. Тем не менее, в галерее франшизы находятся снимки, на которых запечатлена работа над ними.

Исходный размер 721x455

Mos Espa Grand Arena Звёздные войны: Эпизод 1 — Скрытая угроза (1999)

«Яркий пример тому — сцена гонок на подах. На одном из кадров, показанных в эпизоде ​​„Галерея Диснея“, видно, что огромная открытая арена, где юный Энакин Скайуокер боролся за свою свободу, была миниатюрой. Один забавный факт: толпа состояла из цветных ватных палочек…» [3]

Другой не менее запоминающейся миниатюрой является планета Мустафар («Месть ситхов (2005)»). В тот момент создать симуляцию лавы в 3D-графике было достаточно сложно, поэтому команда решила построить миниатюру размером 10×15 метров.

Исходный размер 723x475

создание ландшафта планеты «Мустафар»

«Миниатюра была вылеплена в виде гор, а река лавы была сделана из метилцеллюлозы (вязкого геля), которая была окрашена в оранжевый цвет. Под всей конструкцией были установлены фонари, чтобы создавалось впечатление, что излучаемый свет воспроизводит свойства лавы.» [4]

Сама миниатюра была наклонена, чтобы можно было контролировать течение лавы.

Другие примеры миниатюр, представленные в I, II и III эпизодах франшизы. («Скрытая угроза (1999)», «Атака клонов (2002)», «Месть ситхов (2005)»).

Исходный размер 960x540
Исходный размер 830x443
Исходный размер 831x450

4 | цифровой композит и CGI

Цифровой композитинг — совмещение двух и более изображений, полученных в разное время или в разных местах, в одном кадре. Кроме оригинальных изображений, снятых камерой, при композитинге может добавляться CGI-графика, созданная компьютером.

Исходный размер 800x600

Звёздные войны: Эпизод 2 — Атака клонов (2002)

С выходом «приквелов» многие зрители считали, что почти все сцены в эпизодах с 1-го по 3-й были сделаны с помощью компьютерной графики, однако, как я уже рассказала в предыдущем пункте, это было не совсем так. Локации были построены в качестве миниатюр и отсняты на камеру, а уже на постпродакшене поверх были добавлены актеры и другая VFX-графика. Во время съемок использовались зеленый и синий хромакеи, которые в дальнейшем позволяли «поместить» персонажей в локации.

3D-модели также использовались: например, дроиды и шаттлы.

Исходный размер 800x600

Благодаря большому количеству CGI сняты VIII, IX и X части (Пробуждение силы (2015 год), Последние джедаи (2017 год), Скайуокер. Восход (2019 год)). Симуляции, моделирование 3D-объектов, создание текстур, рига правильного освещения и композитинга в финале — все это про последние части, которые охватили современные технологии.

Исходный размер 800x400

Звёздные войны: Пробуждение силы (2015)

Звёздные войны: Пробуждение силы (2015)

Исходный размер 800x400

Звёздные войны: Пробуждение силы (2015)

5 | LED-экраны

Исходный размер 2559x1117

Последняя, но не менее интересная технология, о которой хочется рассказать, — это LED-экраны. В сериале «Мандалорец», выпущенном в 2019 году, их активно использовали на съемочной площадке.

В режиме реального времени на LED-экраны выводятся фотореалистичные локации, тени и свет от которых правильно и правдоподобно отражаются от поверхностей съемочных предметов или одежд и кожи героев. Такая технология позволяет значительно сэкономить время на построение и создание внешней среды. Фон, который создают 3D-художники, может перемещаться в соответствии с полем зрения камеры, что делает работу над проектом гораздо удобнее.

Исходный размер 1834x858

С помощью LED-экранов были визуализированы не только локации «под открытым небом», но и замкнутые помещения, которые на первый взгляд кажутся построенной полноразмерной декорацией.

Например, сцена, представленная ниже, была полностью сконструирована с помощью экранов. Единственными реальными вещами, размещенными на площадке, были стол, пол и одна колонна. Это позволило сэкономить количество места и деньги во время съемок первого сезона «Мандалорца».

Исходный размер 2559x1068

«Команда также разработала систему, которая позволила художникам вносить изменения и управлять миром в режиме реального времени. Настройки экспозиции, цветной анимации и освещение были доступны съемочной команде в любой момент. Если они хотят передвинуть гору с одной стороны площадки на другую — они делают это.» [5]

Исходный размер 800x432
Исходный размер 2559x1071

вывод

Итак, возвращаясь к главному вопросу о том, лучше ли справляются современные технологии по сравнению с уже давно использующимися в кинопроизводстве, я бы сказала, что ответ не так однозначен. Безусловно, компьютерная графика имеет свои существенные плюсы, но иногда созданные руками человека сцены и декорации позволяют и актерам, играющим на площадке, и зрителям, смотрящим фильм, глубже проникнуться миром, персонажами и произведением в целом.

Некоторые примеры из вышеперечисленных оказались для меня открытием: например, я не знала, что в первых трех фильмах франшизы использовалось так много миниатюр. Каждая из них сделала невероятный вклад в развитие вселенной, и, посмотрев отобранные мной видеоматериалы, я стала проявлять еще больше восхищения в адрес всей съемочной команды, которая старалась ради зрителей и своего детища.

Я считаю, что нельзя выделить один или два приема, которые работают в кадре наилучшим образом. Чаще всего именно комбинирование и использование сразу нескольких техник позволяют добиться желаемой картинки. Каждая из технологий по-своему уникальна и имеет смысл при создании удивительных и далеких миров.

Библиография
Показать полностью
1.

[1] Star Wars: Episode V (1980) — The Empire Strikes Back — Behind The Scenes | Miniatures // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=YJUdM3ihMWg (дата обращения: 27.05.2026)

2.

[2] The Empire Strikes Back: Behind the Scenes — FILMING DAGOBAH (Rare Footage 1979) // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=_iKV9DCvCyQ (дата обращения: 27.05.2026).

3.

[3] The most miniatures ever created for a 'Star Wars' movie was 'Phantom Menace, ' despite everyone thinking it was all CGI // Business Insider URL: https://www.businessinsider.com/phantom-menace-used-most-miniatures-of-any-star-wars-movie-2020-5 (дата обращения: 27.05.2026).

4.

[4] How They Filmed Anakin vs Obi-Wan // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=SbvjUolN77Y (дата обращения: 27.05.2026).

5.

[5] Why 'The Mandalorian' Uses Virtual Sets Over Green Screen | Movies Insider // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=Ufp8weYYDE8 (дата обращения: 27.05.2026).

6.

Star Wars: Episode V (1980) — The Empire Strikes Back — Behind The Scenes | Miniatures // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=YJUdM3ihMWg (дата обращения: 27.05.2026)

7.

Star Wars Behind The Scenes — Matte Paintings — Star Wars The Digital Collection // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=uTL2FtcQO1k (дата обращения: 27.05.2026)

8.9.

The Empire Strikes Back: Behind the Scenes — FILMING DAGOBAH (Rare Footage 1979) // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=_iKV9DCvCyQ (дата обращения: 27.05.2026).

10.

Every Miniature Model in the Star Wars Prequels // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=DvpMVirLsY0&t=31s (дата обращения: 27.05.2026).

11.

How They Filmed Anakin vs Obi-Wan // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=SbvjUolN77Y (дата обращения: 27.05.2026).

12.

Star Wars Episode I: Visual Effects Featurette // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=DdE0kzbUTr8 (дата обращения: 27.05.2026).

13.

The Surprising Practical Effects of the Star Wars Prequels // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=jhpFsO8wUoI&t=152s (дата обращения: 27.05.2026).

14.

Industrial Light & Magic // URL: https://www.facebook.com/ILMVFX/videos/season-2-light-magic/1436169097383468/ (дата обращения: 27.05.2026).

15.

ILM: Behind the Magic in Rogue One: A Star Wars Story // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=ZBvi8opWTiQ (дата обращения: 27.05.2026).

Источники изображений
Показать полностью
1.2.

Matte Paintings from the «Star Wars» Original Trilogy // URL: https://markwestwriter.blogspot.com/2016/02/matte-paintings-from-star-wars-original.html (дата обращения: 27.05.2026).

3.

Before the invention of CGI // URL: https://www.reddit.com/r/StarWars/comments/8zol2r/before_the_invention_of_cgi_star_wars_used_matte/ (дата обращения: 27.05.2026).

4.

Empire at 40 | 7 Little-Known Facts about the Making of Star Wars: The Empire Strikes Back // StarWars URL: https://www.starwars.com/news/7-little-known-facts-about-the-making-of-star-wars-the-empire-strikes-back (дата обращения: 27.05.2026).

5.6.7.8.

The most miniatures ever created for a 'Star Wars' movie was 'Phantom Menace, ' despite everyone thinking it was all CGI // Business Insider URL: https://www.businessinsider.com/phantom-menace-used-most-miniatures-of-any-star-wars-movie-2020-5 (дата обращения: 27.05.2026).

9.

r/Moviesinthemaking // URL: https://www.reddit.com/r/Moviesinthemaking/comments/8jlxkk/the_podracing_crowd_in_the_phantom_menace_was/ (дата обращения: 27.05.2026).

10.11.

r/StarWars // URL: https://www.reddit.com/r/StarWars/comments/ca3qfu/star_wars_revenge_of_the_sith_mustafar/ (дата обращения: 27.05.2026).

Эволюция создания миров во франшизе «Звездные войны»
Проект создан 28.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше