Восстание, поднятое самой юной Смертью против старших богов в ацтекской адской долине привело к Самуму — вечной и свирепой песчаной буре.

Через бурю навстречу жизни движется поезд, на котором заперты последователи культа святой смерти — лихие гедонисты Сорвиголовы и выкованные в сердце Самума Железные Всадники.

Я работала над проектом LLD, он же Long Live Death.

Loading...

Long Live Death — изометрический локальный кооператив не совсем про кооперацию. Вестерн-шутер для двух игроков с балансом между соперничеством и коллаборацией про двух братьев, которые узнают одну историю с разных сторон, одновременно пытаясь на огромном стимпанк поезде сбежать из ацтекского ада. Революция в аду, железное сердце Двигателя и день Мертвых посреди вечной песчаной бури.

big
Исходный размер 1750x738

В центре истории находятся два брата: Гектор и Тахо. Они были заклятыми врагами при жизни, погибли в дуэли друг с другом, а умерев, ушли в противостоящие фракции. Однако братьев снова свела судьба, когда погиб их отец. Вместе им предстоит раскрыть загадку его смерти, преодолев испытания загробного мира, а также ненависть друг к другу.

Паук Шагал

Одним из противников является железный стимпанк-паук Шагал. Шагал — единственное транспортное средство, способное перемещаться внутри Самума — вихря из темного горячего песка, который залепляет и выжигает глаза, сносит с ног. Очень тонкие, но очень сильные ноги, способные цепляться за землю. Фонарики-глаза, которые смотрят через пустыню.

Исходный размер 4961x3508

Концепт арт: вид спереди и вид сбоку

Исходный размер 4961x3508

Финальная геометрия

Исходный размер 1920x1080

Модель соответствует полигональным ограничениям проекта.

В работе над LLD, мои основные усилия были направлены на оформление окружения

Loading...

Разлом

Именно в этом месте когда-то произошел мощнейший взрыв, унесший за собой множество жизней обоих фракций. Разрыв разделил нас, именно с этого моментавсе пошло наперекосяк. Это место напоминание о том, что дом, который мы выстроили для себяв поезде очень хрупок. Возвращаясь сюда из бесконечного праздника поезда ощущаешь подступающее к горлу отчаяние. Сюда часто приходят, чтобы помянуть тех, кто сгинул в Самуме — страшной песчаной буре, которая бушует вокруг.

• Разрыв вагона в центре; • Мемориалы с двух сторон; • Забытые пушки.
Исходный размер 4961x3508

Разработанный мной концепт вагона Разлом

Исходный размер 1750x738

Созданная мной финальная локация Разлома.

Исходный размер 1615x882

Фрагмент геймплея. Локация: разлом.

Таверна (Салун)

Исходный размер 1602x891

Фрагмент геймплея. Локация: Салун.

Уютная атмосфера вечерних питейных заведений, куда приходят, чтобы заглушить свои проблемы стаканом крепкого спиртного. Одновременно с этим в воздухе чувствуется напряжение, потому что здесь собираются банды обеих фракций.

• Типичный вестерновый салун 19 века в Мексике; • Следы праздника Лос Муэртос; • Нейтральная территория, здесь не происходит ожесточенных схваток, только на кулаках; • Палатка с персонажем.

Исходный размер 4961x3508

Разработанный мной концепт вагона Салун

Исходный размер 1750x738

Предметы праздничной роскоши соседствуют с желтыми бархатцами: традиционным цветком Дня мертвых.

Кладовая (Салун)

Кладовая — пристройка к основному вагону. Она выстроена полностью из железа, дух праздника Лос Муэртос сюда практически не добрался, а потому от этого пространства веет холодом и отрешенностью. Здесь хранятся припасы для бара, кладовые стеллажи, коробки, бочки и весь остальной мусор от Салуна.

• Повсюду много металла и труб; • Кругом кучи мусора; • Ощущение складского помещения.

Исходный размер 1750x738

Оформление складской локации образует разительный контраст с показанной выше таверной.

Исходный размер 1600x900

Фрагмент геймплея. Локация: кладовая Салуна.

Загоны Шагалов

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше