
О проекте
В изометрической игре «Long Live Death» перед зрителем открывается загадочный мир мертвых, который сочетает в себе черты Дикого Запада, стимпанка и биопанка. Действие происходит на громадном поезде, пристанище усопших душ, несущемся через свирепую бурю пустыни Самум. На поезде с трудом уживаются скелеты-ковбои, разделенные на фракции традиционалистов и технологических фанатиков, а также загробные монстры, которые лишь ожесточают межфракционные конфликты.

Разлом Поезда, кадр из игры
Игра выполнена в комиксово-мультипликационной стилистике, изобилующей контрастными тенями и насыщенными оттенками фиолетового, оранжевого и красного.
Анимационный тизер
В центре истории находятся два брата: Гектор и Тахо. Они были заклятыми врагами при жизни и погибли, сражаясь друг с другом. Однако братьев снова свела судьба, когда погиб их отец. Вместе им предстоит раскрыть загадку его смерти, преодолев испытания загробного мира, а также взаимную ненависть.
Главные герои
Моя работа заключалась в создании стилизованных моделей персонажей, монстров и неодушевленных объектов, наполняющих мир игры. Источниками вдохновения послужили фильмы и игры в жанре вестерн, а также образы и традиции мексиканской культуры.
Сантиссима, Тахо и Гектор, автор персонажей: Валерия Горланова
На раннем этапе разработки было важно определиться с образами главных героев и второстепенных персонажей. Их вид задавал общую стилистику для всех последующих обитателей Поезда, а во внешности было важно обозначить как характер каждого героя, так и его отличительные черты и способности.
Персонажи в игре, на переднем плане — Гектор и Тахо
Гектор
Гектор, кадр из игры
Гектор — один из двух главных героев игры. Младший брат Тахо, суровый последователь культа технологий, который превратил все свое тело в стальную машину.
Его образ лишь отдаленно напоминает о том, что в загробном мире он некогда был скелетом, как и все. В металлической грудной клетке здоровяка пылает голубое пламя, а стальной череп скрывается от мира за мрачной кожаной маской.
Гектор, вид спереди, вид сзади
Модель Гектора высоко детализирована и подразумевает множество активных движений: прыжки и бег, кувырки и стрельба из всевозможного оружия.
Текстуры подчеркивают его суровость, потрепанность, а также блеск металлических частей тела.
Гектор, вид в изометрии
Тахо
Тахо, кадр из игры
Тахо — второй герой нашей истории. Старший брат Гектора, веселый пройдоха, важным элементом костюма которого является непревзойденное чувство стиля.
Яркое сомбреро в сочетании с шикарными усами, пышная блуза с бахромой, броский бант, а главное до блеска начищенные сапоги — вот он, неповторимый пижон и разгильдяй.
Второстепенные персонажи
Второстепенные персонажи населяют мир игры и призваны говорить с главными героями, рассказывать им истории и давать квесты для прохождения. От их текстур требовались повышенная детализация и продуманность, ведь именно благодаря им (и своим неотразимым шляпам) их можно отличить друг от друга.
Модели персонажей практически идентичны, но каждый из них обладает уникальными текстурами и шляпой, которая призвана подчеркнуть характер носителя.
Пестрое сомбреро, потрепанная шляпа широкополая панама придают сходным по форме персонажам узнаваемый колорит
Грета, кадр из игры
Мариачи, кадр из игры
Реми, кадр из игры
Второстепенные персонажи в группе
Монстры
Образы монстров, с которыми предстоит сражаться героям, внешне отсылаются к ацтекским мифам и легендам, но при этом включают в себя элементы стимпанка и биопанка.
Усеянные зубами пасти и острые когти, алая плоть и грубый металл. Олицетворение свирепости и жестокости загробного мира, ввергающее в ужас любую заблудшую душу.
Сипактль
Сипактль, модель в изометрии
Сипактль, кадр из игры
Ауисотль
Ауисотль, модель в изометрии
Ауисотль, кадр из игры
Оружие и пропсы
Пропсы, кадр из игры
Оружие: текстуры
Оружие создано для того, чтобы разнообразить геймплей. Игрок может издалека использовать метко стреляющую Банджо-пушку или крушить врагов мощными ударами Лапти. Дизайн оружия сочетает в себе эстетику вестерна и традиционные мексиканские мотивы.
Банджо-пушка, обзор модели
Сигарница, обзор модели
Спиртяжница, обзор модели
Лаптя, модели в анфас
Квестовые предметы
Далее представлены предметы, связанные с внутриигровыми квестами. Они обладают чуть меньшей детализацией и несут более повествовательную роль, нежели функциональную.
Например, в ходе одного из квестов, героям предстоит раскрыть дело украденного из шкатулки пистолета. Кто похитил его и для каких злых целей?
Пистолет, обзор модели
Динамит, обзор модели
Long Live Death в динамике