Исходный размер 1055x1500

Анализ дизайна персонажей MADK

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Хороший дизайн персонажей обоснован сюжетной линией, имеет логический фундамент из истории героя, а также пространство для развития, если персонаж эволюционирует на протяжении рассказа.

Ре Сумиеси, японский мангака, родился в 1988 году и закончил специальность игрового графического дизайнера. Благодаря разностороннему образованию он является прекрасным концепт-артистом, прописывающим связь между нарративом вымышленного мира и видом персонажей, опираясь на подход игровой сценаристики к предпочтениям в дизайне. Геймдизайнеров учат логически обосновывать каждое слово в документации, касающейся непосредственно как математических расчетов, так и творческой части.

Мышление Ре Сумиеси выстроено глобально: он смотрит на сюжет комикса в целом, видя взаимосвязи, которые привели в действие историю, из-за чего мне интересно следить за его творчеством, поддающемуся глубокому анализу.

Поскольку мое визуальное исследование является единственным в своем роде, то никаких текстовых источников, кроме оригинала манги и доступного полного перевода на вьетнамский язык, в ходе работы не использовалось. Каждый из представленных дизайнов героев уникален, еще более индивидуальны образы в толпе, на которые не хватило бы одного анализа, поэтому я выделила ключевые фигуры, меняющиеся по мере событий в манге, и подробно расписала детали внешнего вида, их прототипы, изменения во времени и влияние сюжета на окончательный чардиз.

Может ли дизайн персонажей Ре Сумиеси в произведении MADK рассказать читателю о сюжете больше, чем действия или диалоги? Я полагаю, что любая, даже крошечная часть тела персонажей имеет вес для общего сюжета и представляет собой результат бэкграунда героев или же подсказки для любителей отсылок к будущим сюжетным поворотам. Чтобы понимать контекст разбора я приложу к исследованию ознакомление с кратким введением в содержание манги MADK.

Японский школьник Макото Тачибана страдает негативным девиантным отклонением. Ему близка тема убийства, насилия, кровавые сцены с участием животных или людей, в общем и целом те вещи, при выявлении склонности к которым «особенных» людей ограждают от общества в психиатрических клиниках, во избежание плачевных последствий или попыток претворить больные фантазии в реальность. Мальчик устал жить, имея подобных тараканов в голове, и решил вызвать демона, чтобы тот исполнил его желание взамен на душу, после чего попадает в загробный мир, становится приспешником сильнейшего эрцгерцога Джея и самостоятельно захватывает власть в аду.

Макото Тачибана | «Эм» | Человек, ставший демоном

Среднестатистический японский школьник. Живет в эру Хэйсей, начавшуюся с 1989 по настоящее время. В визуальном исследовании наблюдается наибольшее перевоплощение и редизайн именно Макото.

Глаза — зеркало души

Когда Макото все еще чувствует в себе человеческое начало, то имеет фамилию, но после преображения теряет ее, как и моральные принципы.
Никто из жителей ада не занает откуда тот родом и чей сын.

Исходный размер 2160x1080

Ре Сумиеси, MADK, 2017 г.

Когда «М» вспоминает свое прошлое и слова близких людей о своей ненормальности,  мангака использует серые скринтоны для передачи запутанных мыслей героя, неуверенности в себе, сомнениях в шансе на спокойную жизнь.

Исходный размер 2160x1080

Ре Сумиеси, MADK, 2017 г.

Взгляд Тачибана «потухший» благодаря линиям вокруг радужки, придающим ей расплывчатость. Такой визуальный прием часто используется при изображении нечисти в разных произведениях. Иногда радужка лишается цвета и герой становится единой массой.

На 20 странице 1 главы рисовка Макото аналогична типажу молодого человека у Дзюндзи Ито: поднятые в самодовольной ухмылке уголки губ, белые глазницы без радужки, надменный вид.

Исходный размер 2160x1080

Дзюндзи Ито, Коллекция ужасов Дзюндзи Ито: Красавчик с перекрестка, 1987 г. Ре Сумиеси, MADK, 2017 г.

Исходный размер 2480x1350

Дзюндзи Ито, Коллекция ужасов Дзюндзи Ито: Красавчик с перекрестка, 1987 г.

Глаза Тачибана в экстазе от того, что ему разрешили быть собой. В этот момент персонаж сворачивает на темную сторону, переходя порог человеческой личности.

Исходный размер 2160x1080

Ре Сумиеси, MADK, 2017 г.

Макото плачет, завершается его путь человека. Он в шоке от осознания своей новой личности и готов отринуть прошлое. Обратить внимание на глаза. Их в первый раз нарисовали крупным планом и четкими контурами, потому что персонаж вышел из забытья. Связь с миром живых порвана.

Исходный размер 2480x1350

Ре Сумиеси, MADK, 2017 г.

Черные глазницы Макото отражают то, что он продал душу демону.

Трансформации тела

Макото с телом собаки символично показывает его роль в жизни Джея, как сторожевого пса.

Исходный размер 2480x1350

Ре Сумиеси, MADK, 2017 г.

«М» получает новое тело по желанию Джея.

Автор показывает различия в размере Мако-чана и Джея в начале истории, чтобы проиллюстрировать развитие «М» в демона с точки зрения увеличения в размерах с обретением крыльев и хвоста.

Исходный размер 2480x1350

Ре Сумиеси, MADK, 2017 г.

«Вторая кожа»

Если приглядется, то станет ясно, что Джей одел Тачибана в такую же рубашку с жабо, которую носит сам, что может свидетельствовать о его желании сделать Макото своим преемником.

Джей дарит Макото новый элемент одежды от своего прошлого наставника, которого уничтожил самолично. Замысел прозрачен: Джонатан намекает на желание быть убитым своим последователем.

Исходный размер 2480x1350

Ре Сумиеси, MADK, 2017 г.

«M» одет в китайскую одежду между мотивами слуги при богатом господине/госпоже или стереотипном представлении об оживших мертвецах в Китае.

Его статус понизился, ведь быть учеников эрцгерцога и работником борделя в аду — совершенно разные должности.

Анализ дизайна персонажей MADK
Проект создан 04.10.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше