Исходный размер 1115x1487

Анализ данных мультфильмов Pixar

PROTECT STATUS: not protected

Описание проекта

Этот проект — это глубокое погружение в данные о фильмах студии Pixar, которая уже почти 30 лет создает не просто мультфильмы, а культурные явления. Я решила проанализировать именно эти данные, чтобы понять, в чем секрет их беспрецедентного успеха: как студии удается десятилетиями балансировать между творческим новаторством и коммерческой эффективностью. Набор данных с Kaggle содержит полную информацию обо всех фильмах Pixar — от «Истории игрушек» (1995) до «Головоломки 2» (2024) — включая бюджеты, мировые сборы, рейтинги критиков и зрителей.

Мне хотелось разобраться в истории успеха Pixar через данные: проследить, как менялись их финансовые показатели, как росла их глобальная аудитория и какие фильмы стали не только кассовыми хитами, но и самыми окупаемыми проектами.

Я нашла подходящий датасет на сайте Kaggle и использована Google Colab для анализа данных.

Визуализации и их обоснование

Я выбрала пять типов графиков, каждый из которых раскрывает свою грань данных:

Линейный график с областями — чтобы показать динамику роста мировых кассовых сборов студии от первого до последнего фильма.

Сгруппированная столбчатая диаграмма — чтобы наглядно сравнить, какие фильмы зарабатывали больше, а какие стали хитами по всему миру.

Горизонтальная столбчатая диаграмма — чтобы ранжировать фильмы по ключевому бизнес-показателю — возврату на инвестиции.

Облако слов — чтобы создать яркую, запоминающуюся текстовую карту вселенной Pixar, где размер слова соответствует значимости франшизы.

Точечная диаграмма с линией регрессии — чтобы исследовать, есть ли прямая связь между размером бюджета и кассовыми сборами, или успех строится на чем-то другом.

Подбор цветовой палитры

При создании цветовой палитры для графиков я вдохновлялась мультфильмом Pixar «Душа». Мне хотелось передать ту же творческую и немного загадочную атмосферу, которая царит в фильме. Поэтому я выбрала приглушённые фиолетовые и сиреневые оттенки, напоминающие о потусторонних мирах, добавила спокойные бирюзовые тона, как символ потока жизни, и глубокие синие цвета, которые ассоциируются с ночным городом и джазом.

Исходный размер 983x198

«Душа» (2020)

Исходный размер 1628x610

Палитра, сделанная в Gradients.App

Исходный размер 748x117

Код визуального стиля

График 1

Исходный размер 1387x690

График 1

График 1, код

Этот график показывает, стали ли их фильмы зарабатывать больше денег со временем. Что видно: Чёткая тенденция роста! С каждым годом фильмы Pixar приносят всё больше денег. Особенно заметны взлёты в определённые годы — это выходы суперхитов. Самый большой скачок виден в 2010-х годах.

График 2

Исходный размер 1189x690

График 2

График 2, код

Мне было интересно, где Pixar зарабатывает больше — у себя дома в США или по всему миру? Это показывает глобальную популярность их мультфильмов.

Оказалось, что для Pixar мировой рынок огромен. Почти у всех фильмов в топе столбики других стран. Это значит, что истории Pixar понятны и любимы по всему миру, а не только в Америке.

График 3

Исходный размер 1386x789

График 3

График 3, код

Это самый важный график для студии. Он отвечает на вопрос: Окупился ли мультфильм? Процент показывает, во сколько раз окупился бюджет.

Почти все фильмы принесли прибыль, и очень большую. Многие окупились в 4-5 раз. Это феноменальный результат и объясняет, почему студия так успешна. Всего один или два проекта имели скромную прибыль, но убыточных нет вообще.

График 4

Исходный размер 1389x997

График 4

Исходный размер 715x530

График 4, код

Самые большие и заметные слова — это, конечно, их главные хиты и франшизы. Сразу видно, какие названия на слуху: «История игрушек», «Тачки», «В поисках Немо». Облако слов красиво показывает, что у студии есть свои «звёздные» бренды.

График 5

Исходный размер 1122x789

График 5

График 5, код

Чем больше круг, бюджет, тем обычно он выше, больше сборы. Чёрная пунктирная линия это подтверждает. Но есть и сюрпризы: некоторые фильмы с не самым огромным бюджетом, круги поменьше, взлетели очень высоко. Это значит, что успех — это не только деньги, но и гениальная идея.

Исходный размер 963x173

«Душа» (2020)

Выводы

Анализ почти 30-летней истории Pixar показывает удивительный пример того, как творчество и коммерция могут идти рука об руку, создавая не просто хиты, а культурные феномены с феноменальной финансовой отдачей.

Pixar не просто делает успешные мультфильмы, они построили практически идеальную бизнес-модель, которая с каждым годом работает всё лучше. Их успех — это не случайность, а система. Студия демонстрирует стабильный рост сборов от релиза к релизу, и что особенно важно, их фильмы находят отклик по всему миру, зарабатывая за рубежом даже больше, чем на родине. Это доказывает универсальную силу их сторителлинга.

Практически каждый их проект Pixar окупается с многократной прибылью, превращая творческие риски в надёжные инвестиции. При этом анализ показывает, что ключ к успеху — не безграничный бюджет, а именно качество идеи. Самые громкие кассовые прорывы случались у фильмов, которые сначала покоряли сердца, а не размером чеков.

Таким образом, Pixar удалось невозможное: они превратили анимацию в точную дисциплину, где эмоциональная глубина, художественная ценность и железная финансовая логика создают уникальный и невероятно успешный продукт. Их история — это доказательство того, что по-настоящему хорошая история всегда будет коммерчески успешной.

Исходный размер 962x207

«Душа» (2020)

Использование генеративной модели

Адаптация и исправление кода: DeepSeek

Анализ данных мультфильмов Pixar
Проект создан 16.01.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше