концепция
bad dreams
the city of shifting waters
earth in flames
empire of a thousand planets
заключение
библиография / источники изображений
Гипотеза: Визуальная эволюция архитектурных образов в зависимости от сеттинга. Архитектура каждой серии отражает уникальные концепции времени и пространства, подчёркивая контраст между прошлым, настоящим и будущим.

Обложки серий «Bad Dreams» 1967-1968 / «The City of Shifting Waters» 1968 / «Empire of a Thousand Planets» 1969-1970 / «Valerian. The Complete Collection. Volume 1.» 2017
Пространственно-временной агент Валериан, путешествует во времени, выполняя важные задания по защите империи. В одном из путешествий находит средневековую девушку Лорелин, которая становится его верной напарницей.
Комиксы «Валериан и Лорелин» был создан французскими авторами Пьером Кристеном — сценаристом, и Жан-Клодом Мезьером — художником. Авторы были знакомы задолго до того, как начали совместную работу над комиксом. И благодаря знаковому сочетанию новаторства и убеждений Пьера Кристена, он увлекался философией, политикой и социологией, хотел добавить социальных смыслов и политических вопросов в истории, и невероятного художественного талант Жан-Клода Мезьера, который очень много путешествовал по США, что послужило вдохновением для его визуального стиля и экзотических фантазий, «Валериан и Лорелин» стал одним из самых известных европейских научно-фантастических комиксов, оказав влияние на поп-культуру и жанр научной фантастики. Этот комикс я рассмотрю с точки зрения архитектурных особенностей, и вдохновения реальными художественными стилями.
Этот комикс — добрая наивная фантастика, где будущее это позитивный без намека мир, где главенствуют технологии, а люди мирно видят сны, которые придумывают для них технократы. Сама архитектура будущего выглядит забавно, постройки ярких цветов с необычными элементами в виде шлемов, которые как мне кажется вдохновлены итальянским футуризмом. В других мирах, например Сирт Великолепный, очень видна привязка к земной древней архитектуре, особенно древне-египетской. Исследование строится на изучении архитектуры и дизайна прошлого, будущего и настоящего, а так же миров в которые отправляются герои на задания. В основном повествование идет на земле, в разные промежутки времени, мы побываем и в средневековой Франции 11 века, и в Нью-Йорке 1986, а также в столице Империи Тысячи Планет.
Первый том космической оперы «Валериана и Лорелин» представляет собой невероятный приключенческий сеттинг, отражающий социально-политическую, культурную и технологическую тематику комикса. В данном исследовании рассматриваются архитектура и элементы дизайна четырех серий первого тома - «Дурные сны», «Затонувший город», «Земля в огне» и «Империя тысячи планет» - с целью выявить их визуальное и повествовательное значение. Визуальное исследование построено на последовательном рассмотрении архитектурных особенностей из каждой части комикса, а также с некоторыми комментариями о символизме той или иной особенности. Вместе эти архитектурные образы предлагают исследование вдохновления реальными художественными стилями, древних культовых построек и культурных трансформаций.
«Что еще можно добавить? Кристен и Мезьер — пришельцы из других миров. В созданном ими пространстве отражается эхо наших страхов. Но и „этот бестиарий, достойный вселенского зоопарка, и эта восхитительно эклектичная архитектура“»
Жерар Кляйн, «Посланники современности. Исследование миров Валериана» // Мезьер и Кристен (1983)
bad dreams / плохие сны
- Когда злой гений по имени Ксомбул саботирует работу Службы сновидений Галактики и бежит в Средневековье, пространственно-временному агенту Валериану поручают проследить за ним и задержать *
Bad dreams — это дебютная серия комикса, с которой началось повествование и приключения Валериана и Лорелин. Впервые это серия была опубликована в франко-бельгийском журнале комиксов Pilote*. Я разделила эту серию на 3 архитектурных образа: будущее, арелонский лес и магия, средневековая Франция.
- французский журнал комиксов, издававшийся с 1959 по 1989 год.
- будущее * В начале серии мы находимся в 2720 году, в городе будушего Галаксити и столице галактической империи Терран. Элементы мира агента Валериана представлены фрагментами, и только намекают на его научно-техническое превосходство через необычной формы зданий будущего, панелей управления и средствами передвижения в виде ракет. Мне кажется, Жан-Клод Мезьер в какой степени вдохновлялся итальянским футризмом, который как раз набирал популярность в то время, и здания которые мы можем видеть очень угловатые и смело-яркие.
bad dreams / плохие сны, Кристен, Мезьер, 1967-1968


bad dreams / плохие сны, Кристен, Мезьер, 1967-1968


bad dreams / плохие сны, Кристен, Мезьер, 1967-1968
- арелонский лес и магия * Путь Валериана лежал через страшный лес, полный магии и опасностей. В серии его показывают несколько раз, и именно в лесу случается первое появление Лорелин. Мир средневековья кажется привычней взляду, из за использования художником землистых оттенков, коричневый, серый, охра. Лес состоит из гигантских, словно неестественных деревьев с переплетёнными кронами, которые создают почти непроницаемый полумрак.
bad dreams / плохие сны, Кристен, Мезьер, 1967-1968
bad dreams / плохие сны, Кристен, Мезьер, 1967-1968
Кстати, интересный момент с появлением Лорелин, когда она освободила Валериана из плена огромного листа, сама картинка как будто стала ярче и насыщенней, появились красивые цветы и жизнерадостность, даже в таком мрачном лесу.
bad dreams / плохие сны, Кристен, Мезьер, 1967-1968
- средневековая франция * Далее действия сюжета переносят нас в Западную Европу 11 века, а именно Францию. Рисунки Жан-Клода Мезьера вдохновлены реальными историческими сооружениями, а точнее готическим стилем и замками. Кафедральные соборы с высокими шпилями, сложной резьбой и витражами отражают величие эпохи, и они выглядят более таинственными на контрасте с магическими существами.


bad dreams / плохие сны, Кристен, Мезьер, 1967-1968
bad dreams / плохие сны, Кристен, Мезьер, 1967-1968
bad dreams / плохие сны, Кристен, Мезьер, 1967-1968
Архитектура в этой серии очень поддерживает контраст между прошлым и будущим, современный мир Валериана контрастирует с реалиями Средневековья. Архитектура и технологии будущего символизируют порядок, утилитарность, высокие технологии и чужеродность, а мир Франции 11 века наоборот выглядит очень уязвимо и готично, здесь преобладают натуральные оттенки.
the city of shifting waters / затонувший город
- Ксомбул бежит из тюрьмы и попадает в прошлое, в 1986 год, когда из-за великой катастрофы расстаили полярные ледники. Разыскивая Ксомбула на затопленных улицах Нью-Йорка, Валериан сталкивается со зловещими роботами, разгребающими архивы Организации Объединенных Наций *
Повествование этой серии начинается с потрясающего вида природы в Галаксити, города будущего. Но здесь пока что нет ничего необычного и похоже на привычный нам пейзаж, так как Жан-Клод Мезьер очень много путешествовал по США, что послужило вдохновением для его визуального стиля и экзотических фантазий. Я разделила эту серию на 3 архитектурных образа: небоскребы, вода, мосты.
the city of shifting waters / затонувший город, Кристен, Мезьер, 1968
- небоскребы * Важное место в этом комиксе занимают здания и их внутренние интерьеры, которые символизируют последствия человеческого высокомерия в отношениях с природой и технологиями. Они показываются в мрачном и разрушающемся виде, частично погружены в воду, а так же обильно покрыты растительностью. А интерьеры внутри опмещений давно покинуты, в разрухе и наполнены мусором. Разрушения это символ упадка, они так же могут интерпритироваться как страх человечества перед ядерной войной и её разрушительными последствиями — тема, актуальная для времени Холодной войны.
the city of shifting waters / затонувший город, Кристен, Мезьер, 1968
Персонажи часто изображаются на фоне массивных разрушенных конструкций. Это подчёркивает их уязвимость перед силами природы и времени, а также перед глобальной катастрофой, перед которой они бессильны.
the city of shifting waters / затонувший город, Кристен, Мезьер, 1968
