Исходный размер 1140x1600

Анализ данных и визуализация Video Games с платформы CORGIS

PROTECT STATUS: not protected

Вводная часть

  1. Я выбрал датасет Video Games с платформы CORGIS. Этот датасет содержит информацию о видеоиграх, включая их названия, платформы, год выпуска, жанры, издателей, оценки критиков и продажи. Датасет включает данные о более чем 12 000 видеоигр, выпущенных с 1980 по 2020 год.
  2. Видеоигры — это огромная индустрия, которая влияет на культуру, технологии и экономику. Мне было интересно изучить, как менялись предпочтения игроков, какие жанры и платформы стали популярными, и как оценки критиков влияют на продажи.
  3. Столбчатая диаграмма: Для отображения топ-10 жанров видеоигр. Это позволяет легко сравнить количество игр в каждом жанре. Линейный график: Для визуализации динамики выпуска игр по годам. Это помогает увидеть тренды и изменения. Круговая диаграмма: Для отображения распределения игр по платформам. Это наглядно показывает доли каждой платформы. Тепловая карта: Для анализа корреляции между показателями (например, оценками критиков и продажами).

Этапы работы

1. Обработка данных

big
Исходный размер 1470x344

Загрузка данных

big
Исходный размер 1342x90

Очистка данных

big
Исходный размер 1220x238

Преобразование столбца с датами

big
Исходный размер 956x160

Стилизация

big
Исходный размер 1616x242

График 1: Топ-10 жанров видеоигр

Исходный размер 1472x270

График 2: Динамика выпуска игр по годам

Исходный размер 1744x218

График 3: Распределение игр по платформам

Исходный размер 2268x158

График 4: Корреляция между показателями

2. Стилизация графиков

Для стилизации использовала библиотеку Seaborn

3. Итоговые графики

— График 1: Топ-10 жанров видеоигр Столбчатая диаграмма, показывающая количество игр в каждом жанре. Самые популярные жанры — экшн, спорт и шутеры. — График 2: Динамика выпуска игр по годам Линейный график, показывающий количество выпущенных игр по годам. Пик выпуска игр пришелся на 2008 год, после чего начался спад.  — График 3: Распределение игр по платформам Круговая диаграмма, показывающая доли игр для каждой платформы. PlayStation и Xbox лидируют по количеству выпущенных игр.  — График 4: Корреляция между показателями Тепловая карта, показывающая корреляцию между оценками критиков, продажами и ценой подержанных игр. Оценки критиков слабо коррелируют с продажами.

4. Источники вдохновения

— The Economist: Минималистичный стиль графиков с акцентом на читаемость. — Seaborn Gallery: Примеры стилизованных графиков. — ColorBrewer: Цветовые палитры для визуализации данны

5. Описание применения генеративной модели

Вопросы нейросете, которые помогали при написании кода: — Как удалить дубликаты строк в DataFrame с помощью Pandas? — Как заполнить пропущенные значения в столбце средним значением с помощью Pandas? — Как преобразовать столбец с годами в формат datetime в Pandas? — Как создать столбчатую диаграмму для топ-10 значений в столбце с помощью Seaborn? — Как построить линейный график для динамики значений по годам с помощью Seaborn? — Как создать тепловую карту для корреляции между столбцами с помощью Seaborn? — Как изменить цветовую палитру для графиков в Seaborn? — Как изменить шрифт и его размер на графиках Matplotlib? — Как посчитать корреляцию между столбцами в DataFrame с помощью Pandas? — Как отфильтровать DataFrame по условию с помощью Pandas?

GPT-4 o mini https://trychatgpt.ru

Итоговые графики

Исходный размер 1005x553

Топ-10 жанров видеоигр Столбчатая диаграмма

Исходный размер 854x553

Динамика выпуска игр по годам Линейный график

Исходный размер 684x660

Распределение игр по платформам Круговая диаграмма

Исходный размер 757x530

Корреляция между показателями Тепловая карта

Анализ данных и визуализация Video Games с платформы CORGIS
Проект создан 03.04.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше