ОБ ИГРЕ
Суточным циклом управляют Совы и Жаворонки.
Однажды они выступили против друг друга.
Совы желали вечной ночи, жаворонки — рассвета.

ЦЕЛЬ
Набрать больше заветных часов, чем твой соперник.
КОНЕЦ
Игра заканчивается, когда на поле стоит максимальное количество заветных часов.

ПОЛЕ
— Поле состоит из 18 времен.
— Время состоит из 2 часов.
— В центре — куранты.
ЧАСЫ
В начале игры все клетки случайным образом заполняются обычными часами:
Полуденный час, Рассветный час, Полночный час, Закатный час.
ПОРЯДОК
Часы сменяются в соответствии с порядком.
Когда полночный час сменяется рассветным, он становится заветным, так же, как и все последующие.
За каждый заветный час засчитывается 1 очко.
Игра заканчивается, когда на поле стоит 15 любых заветных часов.
Заветный рассветный час — 1 очко для жаворонков. Заветный полночный час — 1 очко для сов.
КАК ИГРАТЬ?
Вы можете выбрать одну из сторон:
совы, либо жаворонки.
СОВЫ
Совы плавно перематывают час от рассвета до полуночи.
КАК ХОДЯТ СОВЫ?
ПЕРЕЛЕТ
Сова перелетает на соседнюю клетку.
Двигайте фишку совы по полю.
ПЕРЕМОТКА
Сова меняет час в условии порядка.
Замените клетку часа другой, следующей по порядку.
КУРАНТЫ
Час, который перемотали совы, ставится в куранты.
Это значит, что он — проходит.
Особенность проходящего час в том, что его могут забрать жаворонки.
Во время прохождения часа, стрелка курантов указывает на определенное время.
Куда именно покажет стрелка?
Это решают совы.
Совы выбирают длину и направление стрелки.
• Стрелка может быть часовой либо минутной.
Они указывают на разные площади.
• Цвет стрелки определяет, который проходит час.
Проходить могут только Полуденные и Закатные часы.
ЖАВОРОНКИ
Жаворонки перематывают Полуночный на заветный Рассветный час.
Но для этого им нужно иметь у себя Дневной и Закатный час.
Поэтому задача жаворонков — забрать проходящий час из курантов.
КАК ЗАБРАТЬ ЧАС?
Время, на которое указывает стрелка,
должно быть подходящим, либо Рассветным.
ЧТО ДЕЛАЮТ ЖАВОРОНКИ?
Меняют местами два любых соприкасающихся часа на поле.
У жаворонков есть два хода,
чтобы сложить нужную комбинацию.
В случае выигрыша жаворонки получают 2 таких часа в специальную табличку — часики.
Одновременно в них могут находиться до 8 часов.
Когда жаворонки перематывают полночь на рассвет, использованные часы исчезают.




