Исходный размер 2480x3500

ОБ ИГРЕ

Суточным циклом управляют Совы и Жаворонки.

Однажды они выступили против друг друга.

Совы желали вечной ночи, жаворонки — рассвета.

big

ЦЕЛЬ

Набрать больше заветных часов, чем твой соперник.

КОНЕЦ

Игра заканчивается, когда на поле стоит максимальное количество заветных часов.

big

ПОЛЕ

— Поле состоит из 18 времен.

— Время состоит из 2 часов.

— В центре — куранты.

ЧАСЫ

В начале игры все клетки случайным образом заполняются обычными часами:

Полуденный час, Рассветный час, Полночный час, Закатный час.

ПОРЯДОК

Часы сменяются в соответствии с порядком.

Когда полночный час сменяется рассветным, он становится заветным, так же, как и все последующие.

За каждый заветный час засчитывается 1 очко.

Игра заканчивается, когда на поле стоит 15 любых заветных часов.

Заветный рассветный час — 1 очко для жаворонков. Заветный полночный час — 1 очко для сов.

КАК ИГРАТЬ?

Вы можете выбрать одну из сторон:

совы, либо жаворонки.

СОВЫ

Совы плавно перематывают час от рассвета до полуночи.

КАК ХОДЯТ СОВЫ?

ПЕРЕЛЕТ

Сова перелетает на соседнюю клетку.

Двигайте фишку совы по полю.

ПЕРЕМОТКА

Сова меняет час в условии порядка.

Замените клетку часа другой, следующей по порядку.

КУРАНТЫ

Час, который перемотали совы, ставится в куранты.

Это значит, что он — проходит.

Особенность проходящего час в том, что его могут забрать жаворонки.

Во время прохождения часа, стрелка курантов указывает на определенное время.

Куда именно покажет стрелка?

Это решают совы.

Совы выбирают длину и направление стрелки.

• Стрелка может быть часовой либо минутной.

Они указывают на разные площади.

• Цвет стрелки определяет, который проходит час.

Проходить могут только Полуденные и Закатные часы.

ЖАВОРОНКИ

Жаворонки перематывают Полуночный на заветный Рассветный час.

Но для этого им нужно иметь у себя Дневной и Закатный час.

Поэтому задача жаворонков — забрать проходящий час из курантов.

КАК ЗАБРАТЬ ЧАС?

Время, на которое указывает стрелка,

должно быть подходящим, либо Рассветным.

ЧТО ДЕЛАЮТ ЖАВОРОНКИ?

Меняют местами два любых соприкасающихся часа на поле.

У жаворонков есть два хода,

чтобы сложить нужную комбинацию.

В случае выигрыша жаворонки получают 2 таких часа в специальную табличку — часики.

Одновременно в них могут находиться до 8 часов.

Когда жаворонки перематывают полночь на рассвет, использованные часы исчезают.

Исходный размер 2480x1750
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше