Original size 1140x1600

Вожодыр. Визуальная новелла

30
The winner of the competition
Local genius '25 / Game design 

Игра в жанре квест, где игроку предстоит познакомится с удмуртскими обычаями на зимнее солнцестояние

справка

Вожодыр — это зимний цикл календарной обрядности в дни зимнего солнцестояния у удмуртов. Дословно переводится как «время вожо» (злых духов) или «время ряженых». Считалось, что вожо — это злые духи, которые ходят по земле, пугая людей и распространяя всяческие неприятности. С приходом в жизнь удмуртов христианства старинные обряды стали частью рождественских праздников. Вожодыр с различными гаданиями стал проходить в святочные дни, которые отмечаются сейчас с 7 по 19 января, от Рождества до Крещения.

big
Original size 2382x1299

синопсис

post

Варя не в восторге от того, что едет с семьей на новогодние каникулы к бабушке в удмуртскую деревню. По приезде она ссорится с семьей, а на колядках теряется в хороводе. Ей приходится бегать по деревне от дома к дому, в попытках спрятаться от преследующих ее духов (вожо)

Поочередно она попадает на локации:

  1. дом с колядующими (гадания);
  2. мельница (Лудмурт, полевой человек);
  3. дом Обыды (удмуртской бабы-яги).

На локациях Варя должна пройти квесты и мини игры, чтобы получить определенные предметы, которые помогут ей в момент кульминации

big
Original size 0x0

локации поочередно: деревня — ёлка — темная улица — дом с гаданиями — мост — мельница — лес — изба Обыды и костер Вожо

big
Original size 4275x1668

первые концепт-арты Вари

0

концепт-арты духов вожо (от последнего варианта к самому раннему)

post

Слово «вожо» в удмуртском фольклоре имеет значения:

  1. Духи, появляющиеся в периоды зимнего и летнего солнцеворота;
  2. Святочные ряженые;
  3. Духи любого переходного состояния природы или человека.

Один из вожо, преследовавший Варю — дух её покойного дедушки, с которым девочка была очень близка в детстве. Дедушка обучал Варю удмуртским традициям и обрядам, но после его смерти Варя старается избегать напоминаний о нём.

В ходе игры Варе на квестах приходится вспоминать наставления дедушки, а во время кульминации она узнает его в облике вожо. Благодаря народным обычаям героиня учится принимает смерть близкого человека и свои удмуртские корни

0

первая встреча с вожо на темной улице — дом с гаданиями

Во время колядок нельзя было:

  1. оставаться одному на улице
  2. ходить через мосты и перекрестки Считалось что это места уязвимые для нечистой силы

В ходе игры Варя после каждого квеста оказывается одна на улице, ей мерещится стук копыт и видятся силуэты со светящимися глазами. Спасаясь от них, Варя убегает и попадает в следующую локацию

post

В святки проводились гадания. Обычно этим занималась молодежь, пытаясь таким образом узнать о своем будущем: бедность или богатство ждут впереди, ожидается ли свадьба в ближайший год и т. д. Ближе к полуночи в доме собиралось несколько человек (гадать в одиночку было не принято).

Выходили на улицу и начинали гадать. Распространенным было «слушание вожо»: Шли на перекресток дорог, где очерчивали круг ножом или кочергой, ложились на землю и слушали: послышится стук — не к добру, топот коня — к добру, звон колокольчиков — к свадьбе или к армии, глухие удары — к смерти. Прежде чем выйти из круга, стреляли из ружья, иначе «нечистая сила поймает».

Варя слышит стук копыт духов

Original size 3646x1638
Original size 5100x2447

диалог с лудмуртом внутри мельницы (Варя перепутала его с вожо)

post

Лудмурт (удм. «Луговик», «Полевик») — в удмуртской мифологии существо, отвечающее за луга и поля.

Считалось что мельник не может справляться в одиночку с мельницей, и поэтому его часто подозревали в сговоре с нечистой силой. В сюжете игры мельнику на мельнице помогает Лудмурт

Original size 3789x2129

локация: дом обыды (удмуртской бабы яги)

post

Обыда — женский персонаж удмуртской мифологии. В фольклоре представляется в двух ипостасях: как лесной дух и как удмуртский аналог Бабы-Яги.

Отличительные черты Обыды: вывернутые ступни и огромные груди, которые она при беге закидывает за спину. Грудь она также могла использовать для удушения.

В сюжете игры замотана в шаль

Original size 5100x2336

костёр вожо

После того как Варя видит дедушку в костре всё резко прерывается, она оказывается перед порогом дома своей бабушки и заходит внутрь

Игрок видит как Варя заходит в дом, здоровается с родными и садится за стол

Original size 5100x987

примеры использования фирменного стиля игры

Вожодыр. Визуальная новелла
30
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more