РУБРИКАТОР
- Концепция
- Актуальность
- О художнике
- Картины и скульптуры Тэвона Ана
- Выставка «PPURI» 2024
- Вывод
- Источники
КОНЦЕПЦИЯ
В современном мире, где всё больше информации передаётся через экраны и изображения, животные всё чаще воспринимаются не как живые существа, а как часть визуального контента. Данная работа исследует, как цифровая среда меняет наше отношение к животным и как это отражается в искусстве. Особое внимание уделяется работам южнокорейского художника Тэвона Ана, который часто изображает кота по имени Хиро. Этот персонаж как бы соединяет два мира: реальный и цифровой, показывая, как стирается граница между живым телом и его виртуальным образом.
Тэвон Ан, известный под псевдонимом @pupuri_, использует свое искусство, чтобы выразить необузданные, подавляющие элементы эпохи Интернета. Он стремится размыть грань между цифровым миром и реальностью, создавая образы, которые одновременно принадлежат обоим мирам. Его работы — это визуальные аттракционы, в которых причудливость сочетается с элементами сюрреализма, вызывая ощущение странности и вовлечения. Кот в интернете — это мем, стикер, гифка, 3-d-фигура, NFT, AR-фильтр. Он выполняет функции развлечения, эстетического оформления и социальной иронии, в то время как его физическая природа остаётся за кадром. Это делает особенно важным художественное вмешательство, способное вернуть зрителя к вопросу о природе изображения, его истоках и последствиях.
В творчестве Тэвона Ана, кот Хиро не просто изображён, он подвергается деформации, сбоям, стилистическим манипуляциям. Его фигура — это одновременно и знакомый образ, и искажённая копия, словно сломанная текстура из цифрового пространства. Такое представление животного ставит под сомнение стабильность цифрового образа и указывает на разрыв между визуальной формой и телесной сущностью. Хиро — это отражение цифровой эпохи, её одержимости визуальностью и неспособности ухватить полноту живого опыта. В этом контексте искусство выполняет важнейшую функцию — оно становится пространством, в котором можно заново задуматься о границах между реальным и виртуальным, о том, что значит быть «живым» в мире симуляций. Вместо того чтобы усиливать иллюзию жизни в цифровом образе, художник показывает её недостаточность, недоговорённость, разрыв.
Искусство — это не только зеркало эпохи, но и средство сопротивления ей.
Данная работа направленна на то, чтобы исследовать этот визуальный сдвиг. Через анализ художественной практики Ана выявляются стратегии репрезентации, в которых цифровая эстетика обнажает свои границы. Вместо того чтобы усиливать иллюзию, художник демонстрирует сбои, трещины, расщепление между образом и объектом. Кот в его работах не милый и упрощённый, а фрагментированный и тревожный, как будто не до конца встроившийся в медиа среду.

«Мир полон правил, но в сердцах художников должно быть место, где законы и правила не существуют». — Тэвон Ан
АКТУАЛЬНОСТЬ
Коты стали неофициальными символами интернет-культуры. От первых вирусных платформ, таких как I Can Has Cheezburger? , до современных цифровых феноменов — NFT, AR-питомцев и гифок — образ кота закрепился как один из главных визуальных элементов онлайн-коммуникации. Он давно вышел за пределы биологического существа и превратился в медиамем, эмоциональный маркер, средство иронии, самовыражения и визуального цитирования. Актуальность темы обусловлена именно этим столкновением: массовая визуализация стирает границы между реальностью и симуляцией, в то время как искусство может стать пространством осознания и критического взгляда. Анализ образа кота в цифровой культуре через художественную практику — например, в работах Тэвона Ана — позволяет не только понять культурные трансформации, но и вскрыть механизмы визуального упрощения, отчуждения и стандартизации, которым подвергается животное как образ.
О ХУДОЖНИКЕ

Тэвон Ан родился в Сеуле в 1993 году, учился искусству в Университете Чунг-Анг. Тэвон Ан начал свой путь в искусстве в 2015 году, создавая психоделические холсты и экспериментальные сетки под влиянием научной фантастики. В дальнейшем он стал сотрудничать с цифровыми художниками, исследуя новые форматы и техники. В своих работах он смело использовал интернет-мемы, отражая, как визуальные коды онлайн-культуры становятся языком современной коммуникации. Долгое время его главным источником вдохновения были кот Хиро и цифровые образы из интернет-среды. Однако со временем он ощутил визуальное перенасыщение, что заставило его переосмыслить своё отношение к цифровой визуальности и обратиться к мотивам повседневной жизни. Несмотря на это сдвижение, Ан продолжает искать баланс между материальным и виртуальным, стремясь соединить реальные ощущения с цифровой эстетикой. Для художника цифровая среда — неотъемлемая часть реальности, которую он исследует с помощью разнообразных материалов и выразительных средств. Помимо живописи и скульптуры, он активно работает с молодыми авторами, организуя совместные проекты и выставки, исследующие язык изображений и динамику современного искусства.
КАРТИНЫ И СКУЛЬПТУРЫ ТЭВОНА АНА
Ваш стиль часто сочетает в себе элементы реализма и сюрреализма. Не могли бы вы провести нас через ваш творческий процесс, от зарождения идеи до завершения картины?
«Изображение моего кота Хиро из моих работ структурировано таким образом, что формирует мемы: вырезание и вставка, искажение, преувеличение, упущение и многое другое. Его можно легко реформировать и исчезнуть в цифровом мире, но в реальном мире этого не происходит. Физическая опора, холст или скульптура, захватывает изменчивые изображения и насильно закрепляет их в реальности. Я думаю, что то, как изображения, отредактированные цифровыми методами, оживают в материальном мире, заставляет зрителей чувствовать чувство несовместимости. Рабочий процесс похож на это. Я создаю отредактированные цифровым способом изображения и рисую их на изготовленном на заказ холсте или скульптуре с помощью аэрографа. Как и „наложение текстур“ в 3D-программах, это похоже на покрытие 3D-модели 2D-изображением». — Тэвон Ан
Taewon Ahn, из серии «Morning», 2023
Проанализировав данную серию, её название «Morning» — это не только время суток. Это порог, состояние между сном и бодрствованием, между бессознательным и осмысленным. Словно материализуют этот момент пробуждения, когда мы ещё не отделили реальность от сновидения, а восприятие колеблется между телесным и цифровым, настоящим и придуманным. Здесь утро — это метафора перехода: между состояниями, между мирами, между идентичностями.
А кот наоборот выступает проводником в постреальность. Повторяющийся образ кота, в том числе его собственного питомца Хиро, играет роль тотемного животного, полуреального, полумифического. В культурном поле интернета кот давно стал символом визуальной коммуникации, массовых мемов и тривиализированной привязанности. Но у Ана кот перестаёт быть просто милым или бытовым — он превращается в смотрящего на нас изнутри цифровой пустоты, в фигуру, возвращающую нам наш собственный взгляд.
Кот — это «другое», живое существо, которому мы придаём эмоции и смыслы в зависимости от наших проекций. В цифровой эпохе он — как зеркало медиа, возвращающее и искажающее наши желания.

«Я люблю своего кота Хиро, но он не всегда выглядит милым или очаровательным в моих работах. Он часто искажен, странен и даже гротескен. Мне не интересно создавать изображения, которые будут привлекательны для всех или условно симпатичны. Я думаю, это отражает то, как я вижу и воспринимаю мир. Есть своего рода красота в тонком искажении или капля странности, укрытая в том, что кажется прекрасным. Это то чувство, которое я пытаюсь выразить.» — Тэвон Ан
Taewon Ahn, «Hiro is everywhere», 2023
Taewon Ahn, «Hiro is everywhere», 2023
Taewon Ahn, из серии «Hiro is everywhere», 2023
Taewon Ahn, «Mako is out of control», 2024 Фото взято с аккаунта художника © Instagram (запрещён на территории Российской Федерации)


Фото взято с аккаунта художника © Instagram (запрещён на территории Российской Федерации)
Такая стилистика скульптур отсылает к эстетике цифровых искажений и подчёркивает сконструированную, медиализированную природу образа. Деформированная форма напоминает отражения в кривых зеркалах, усиливая чувство гротеска и скрытой иронии.
Taewon Ahn, «King of flexible», 2023
Taewon Ahn, «The Ball», 2023
Taewon Ahn, «Sync», 2025











