Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

С тех пор как человек узнал о существовании других планет в космическом пространстве и начал изучать их, ему всегда было интересно то, как могла бы выглядеть природа далеких обитаемых миров. Эти размышления побуждают выходить за рамки земных законов и образов, так как инопланетная жизнь, вероятно, развивается по иным принципам.

Fifteen Hundred Miles an Hour [The story of a visit to the planet Mars.] Edited [or rather written] by C. Dixon, etc




Жизнь на планете Марс в представлении людей XIX века.

Биолюминесценция — редкое природное явление на Земле, характерное в основном для глубоководной среды, поэтому встретив светящиеся в темноте организмы на суше, человек испытывает ощущение неестественности увиденного. Ведь мы ни разу не видели поверхность далеких планет так же близко как земную. Неизвестность подталкивает к воображению невозможных на нашей родной планете природных образов, экзотической флоры неестественных форм и цветов.

0

Avatar: Frontiers of Pandora (Massive Entertainment, 2023)

Непривычное для человеческого взгляда изобилие и яркость цветов растений, листва необычной формы, все это — изображение природы, которая развивается по другим законам и в других условиях.

0

Avatar: Frontiers of Pandora (Massive Entertainment, 2023)

Destiny 2 (Bungie, 2017)

Бескрайние просторы вселенной допускают существование жизни в, казалось бы, невозможных для человека условиях. При воображении природы миров, где обитают другие цивилизации, почти нет границ. Может их окружающий мир состоит из металла и камня, а не почвы и растений, как на Земле?

Destiny 2 (Bungie, 2017)

0

Destiny 2 (Bungie, 2017)

Раса Вексов в игре Destiny 2 занимается терраформированием планет, на которых появляется, преображая изначальный облик планеты в гигантские конструкции, совершенно чуждые человеческому представлению о природе.

Крайне необычный взгляд на природу представлен в игре Scorn. Архитектура в этом вымышленном мире состоит из органических сооружений, напоминающих экзоскелет и внутренности огромного, неведомого существа.

0

Scorn (Ebb Software, 2022)

Образования, оплетающие поверхности, словно вьюнок и лианы, напоминают кровеносные сосуды и систему кровообращения и усиливают ощущение сюрреалистичности.

0

Scorn (Ebb Software, 2022)

Несмотря на то, сколько лет человечество населяет планету Земля, океан и водная среда очень мало изучены. Под водной гладью мир существует по другим условиям, что дает простор для воображения и вымысла того, как морская природа может выглядеть на других обитаемых планетах.

No Man’s Sky (Hello Games, 2016)

0

Subnautica: Below Zero (Unknown Worlds Entertainment, 2021)

Если учитывать небольшую степень изученности земного океана и преположить, что на других планетах жизнь может развиваться по неизвестным человеку законам, можно получить насыщенный, одновременно захватывающий и пугающий вид природы внеземного океана.

Subnautica: Below Zero (Unknown Worlds Entertainment, 2021)

0

Subnautica (Unknown Worlds Entertainment, 2014)

Причудливые, иногда неевклидовые формы экзотических подводных растений и существ подчеркивают фантастический образ природы далекой планеты.

0

Subnautica: Below Zero (Unknown Worlds Entertainment, 2021)

В водной среде биолюминесценция особенно эффектна: мерцающие яркими цветами представители флоры и фауны притягивают к себе, являясь единственным источником освещения в вечной темноте океанических глубин.

Subnautica: Below Zero (Unknown Worlds Entertainment, 2021) / Subnautica (Unknown Worlds Entertainment, 2014)

Фиолетовый цвет и здесь создает ощущение загадочности мира, процветающего в сотнях метров снизу от привычной человеку среды обитания — поверхности и суши.

0

Subnautica (Unknown Worlds Entertainment, 2014)

Исходный размер 1920x1200

Subnautica: Below Zero (Unknown Worlds Entertainment, 2021)

Subnautica: Below Zero (Unknown Worlds Entertainment, 2021) / Subnautica (Unknown Worlds Entertainment, 2014)

Покрытые мхом и обточенные катаклизмами скалы Ио, спутника юпитера контрастируют с терраформированием Вексов, обретая гротескный облик первозданной органической природы в сочетании со строгими геометрическими формами, характерными для этой внеземной цивилизации.
Ио выглядит завораживающе и несмотря на свои безжизненные пустоши дарит игроку ощущение умиротворения и созерцания прекрасного.

0

Destiny 2 (Bungie, 2017)

0

Destiny 2 (Bungie, 2017)

Исходный размер 1920x1080

Destiny 2 (Bungie, 2017)

Среди корней и горной породы видны окаменевшие кости и останки раковин давно вымерших существ, отсылая на то, что когда-то вместо почвы здесь был огромный океан.

Суровые, покрытые вечными льдами пустоши Европы все своим видом показывают враждебность по отношению к любым проявлениям жизни. Руины строений человечества и других разумных рас тому подтверждение.
Гиперболизированные ледяные просторы, дополненные проявлениями чужеродной неорганической природы, искажают земные арктические образы, тем самым формируя инопланетный облик планеты.

0

Destiny 2 (Bungie, 2017)

Destiny 2 (Bungie, 2017)

Ярко-красное свечение, пробивающееся сквозь толщу льдов, контрастирует с окружающей пустошью, являясь эффектным ориентиром и нарушая ожидания привычного вида заснеженных просторов.

0

Destiny 2 (Bungie, 2017)

Насыщенность и яркость цветовой гаммы в свою очередь дружелюбно настроенную к игроку природную среду. Нетронутая разумными существами, первобытная местность пестрит растениями различных форм, имеющих в основе неевклидову геометрию, при этом сохраняет мягкость и округлость силуэтов.

0

Planet Alpha (Planet Alpha ApS, 2018)

Яркая флора, окружающая геометрическую архитектуру инородной цивилизации, в закатном освещении рождает безмятежную атмосферу райского сада.
Отсутствие рамок в виде земных условий и законов при разработке вымышленного далекого мира дает безграничный простор для воплощения завораживающих ландшафтов, где действуют другие правила развития природы.

0

Destiny 2 (Bungie, 2017)

Исходный размер 1280x720

Planet Alpha (Planet Alpha ApS, 2018)

Destiny 2 (Bungie, 2017)

Интересной деталью среди скал и деревьев являются образования в виде человеческих рук, прорастающих сквозь почву.

Парящие в небе острова — наглядный пример преодоления земной физики. Впечатляющие виды частей поверхности планеты витающих в воздухе завораживают игрока, а также расширяют игровые возможности в этой среде.

0

Apex Legends (Respawn Entertainment, 2019)

Исходный размер 1920x1080

No Man’s Sky (Hello Games, 2016)

Исходный размер 1920x1080

Avatar: Frontiers of Pandora (Massive Entertainment, 2023)

Исходный размер 1280x720

Planet Alpha (Planet Alpha ApS, 2018)

Выходя за рамки физических законов и явлений реального мира можно вообразить воистину невероятные концепции инопланетной природы. Солнечная система в игре Outer Wilds имеет несколько примечательных планет такого рода.
Например Песочные часы — вращающиеся вокруг общего барицентра бинарные планеты. Интересная деталь такого планетарного симбиоза заключается в пересыпании песка с одной планеты на другую во время фаз вращения.

Outer Wilds (Mobius Digital, 2019)

Пучина гиганта почти полностью покрыта водой за исключением небольшого количества островов. Огромные водяные торнадо обладают невероятной мощью и способны выбрасывать острова с поверхности планеты.

Outer Wilds (Mobius Digital, 2019)

Небольшая черная дыра, постепенно поглощающая Пустотную сферу изнутри — одновременно и завораживающее и опасное с точки зрения влияния на пространство явление.

0

Outer Wilds (Mobius Digital, 2019)

Черный терновник — некогда покрытая льдом планета, уничтоженная огромным растением, напоминающего терновник. Его лозы удерживают осколки космического тела вокруг ядра.

Outer Wilds (Mobius Digital, 2019)

Темнота и отсутствие живых организмов на инстинктивном уровне вселяют в человека страх и заставляют насторожиться. Острая форма скал усиливает враждебность локации, словно пытаясь проткнуть персонажа. Красно-оранжевый свет от лавовых озер или инопланетных конструкций создает зловещую атмосферу и привлекает внимание, предупреждая об опасности.

0

The Alters (11 bit studios, 2025)

Destiny 2 (Bungie, 2017)

Некоторые части скал и почвы отсоединены от основания, что также показывает чужеродность этого мира.

Сочетание строгой геометрии с хаотичными органическими формами — парадоксальный синтез. Корни словно пытаются поглотить постройки, демонстрируя инвазивный и похожий на паразитический характер своего появления. Они особенно выделяются своим цветом — мертвенно белым с переливами в спектр от красного и оранжевого до фиолетового и синего.
Неестественно яркие для этого места растения привлекают игрока своей схожестью с безопасными оазисами посреди монохромной и холодной чужеродной архитектуры.

0

Destiny 2 (Bungie, 2017)

Destiny 2 (Bungie, 2017)

Выводы

Исходя из вышесказанного, попытки выйти за рамки земных физических и биологических законов открывают безграничные возможности для художественного вымысла в изображении инопланетных природных систем. Такие игровые миры демонстрируют, что инопланетная природа может быть не просто вариацией земной, а радикально другой формой существования материи. Это позволяет создавать образы, которые не только поражают воображение, но и взывают к самому пониманию жизни и условий ее развития, трансформируя природу из фона в активный элемент, определяющий уникальность игровой вселенной.

Глава:
1
2
3
4
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше