Введение
Исследование комиксов и современной анимации
КОНЦЕПЦИЯ
Обоснование выбора темы
Интерес к данной теме вызван у меня интересом к современному искусству, к современным мультфильмам и мультсериалам. Стиль, в котором выполнены анализируемые произведения кажется мне с одной стороны знакомым и узнаваемым, а с другой — необычным и новым, так как он не похож на те стили анимации, которые я видела в других работах ранее. Комиксы — неотъемлемая часть культуры, которая влияет на современное искусство. В настоящее время создатели мультфильмов и мультсериалов периодически используют визуальный стиль, который напоминает комиксы. Например: «Аркейн» 2021–2024 гг., «Человек-паук: Через вселенные» 2018 г. У этих произведений похожее визуальное изображение.
Принцип отбора материала для визуального исследовния
Мультфильмы «Аркейн» 2021–2024 гг., «Человек-паук: Через вселенные» 2018 г. в качестве материалов для исследования я выбрала, потому что эти мультфильмы — пример успешных произведений с узнаваемым стилем, который схож со стилем комиксов.
Комиксы «Бэтмен: Год первый» 1987 г. и «Удивительный Человек-паук» 1963–2012 гг. я выбрала, так как это культовые произведения, которые популярны по всему миру. Также «Человек-паук: Через вселенные» 2018 г. непосредственно сделан по мотивам «Удивительного Человека-паука» 1963–2012 гг., из-за чего можно сравнить, как визуальный стиль комикса смогли сохранить в мультфильме.
Принцип рубрикации исследования
Работа разделена на три тематических раздела:
1. Отличительные визуальные особенности Комиксов «Бэтмен: Год первый» 1987 г. и «Удивительный Человек-паук» 1963–2012 гг. В этом разделе я анализирую схожие особенности визуального стиля этих произведений, вывожу основные черты.
2. Сходство отличительных черт комиксов с особенностями визуального стиля мультфильмов и мультсериалов «Аркейн» 2021–2024 гг., «Человек-паук: Через вселенные» 2018 г. Здесь я с помощью сравнения показываю сходства изображения этих произведений.
3. Отличия основных черт комиксов и особенностей визуального стиля мультфильмов и мультсериалов «Аркейн» 2021–2024 гг., «Человек-паук: Через вселенные» 2018 г. Здесь я с помощью визуального сравнения показываю черты мультфильмов и мультсериалов, которые расходятся со стилем комиксов.
Принцип выбора и анализа текстовых источников
Фундаментальным трудом в области комиксов является книга Скотта Макклауда «Понимание комикса» 1993 г. Макклауд не просто определяет комикс как «последовательные изображения», но выделяет ключевые визуальные особенности и механизмы, которые впоследствии были заимствованы и переосмыслены анимацией. Именно поэтому я использовала эту книгу в своём исследовании.
Zahed R. «Spider-Man: Into the Spider-Verse: The Art of the Movie» 2018 г. В этом артбуке собран визуальный материал по созданию фильма: эскизы, раскадровки, заметки художников. Из него можно понять, как именно создатели добивались эффекта комиксной печати.
Vincentelli E. «The Art and Making of Arcane» 2024 г. Этот артбук я взяла по аналогичной причине. Он показывает, как 2D-рисунок накладывали на 3D-модели. Это помогает объяснить, за счёт чего «Аркейн» выглядит иначе, чем стандартная 3D-анимация, и в чём его связь с эстетикой комикса.
Ключевой вопрос и гипотеза исследования
Ключевой вопрос: какие элементы из комиксов переняла современная анимация на примере мультсериала и мультфильма «Аркейн» 2021–2024 гг., «Человек-паук: Через вселенные» 2018 г.?
Гипотеза: мультсериал и мультфильм «Аркейн» 2021–2024 гг. и «Человек-паук: Через вселенные» 2018 г. переняли из комиксов «Бэтмен: Год первый» 1987 г. и «Удивительный Человек-паук» 1963–2012 гг. многие черты визуального стиля, к примеру: принцип рисовки персонажей, принцип упрощённого рисования заднего плана и так далее.
ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ
Глава I
Большой треугольник (The Big Triangle) — это визуальная модель, предложенная Скоттом Макклаудом в книге «Понимание комикса» 1993 г. для классификации изобразительной стилистики в комиксах. Модель представляет собой треугольник, каждая вершина которого соответствует одному из трёх полюсов изображения: реалистичность (максимальное совпадение нарисованного с реальностью), смысл (в изображении главное — идея) и плоскость картины (абстракция, в которой важнее всего форма, линия и цвет)
Изображения в комиксах «Бэтмен: Год первый» 1987 г. и «Удивительный Человек-паук» 1963–2012 гг. чаще всего расположены между реалистичностью и смыслом, что чётко прослеживается в комиксах.
На этих изображениях персонажи и обстановка вокруг выглядят реалистично: все пропорции соблюдены, деталей достаточно много, чтобы передать смысл и суть объектов. Однако всё это не выглядит как фотография, здесь нет проработанных теней (они изображены в основном чёрным цветом и достаточно схематично, где-то и вовсе лишь линиями.
Лица персонажей содержат чёткие линии, объём и полутона практически отсутствуют. Лицо кажется плоским, выразительные элементы выделяются именно с помощью обводки.
Задние планы в комиксах изображают достаточно схематично, часто используют около 2-3 цветов на объект, различить объекты позволяет лайн.




