Исходный размер 2400x3368

Визуальный язык цифровой репатриации перемещенного искусства Африки

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

Рубрикация

[1] Официальные музейные базы данных и коллаборации [1.1] Ресурсы сконцентрированные только на искусстве Африки [1.1.1] Digital Benin [1.2] Ресурсы включающие в себя в том числе искусство Африки [1.1.1] UNESCO Virtual Museum of Stolen Cultural Objects [1.1.2] ID Art

[2] Независимые исследовательские и реституционные платформы [2.1] Ресурсы сконцентрированные только на искусстве Африки [2.1.1] African Digital Heritage [2.2.2] Talking Objects Archive [2.2.3] Open Restitution Africa [2.2] Ресурсы включающие в себя в том числе искусство Африки [2.2.1] Understanding Archaeology [2.2.2] Center for Art Law

[3] Художественный цифровой активизм и «партизанские» проекты [3.1] Ресурсы сконцентрированные только на искусстве Африки [3.1.1] Access For Who? [3.1.2] IGÙN AI [3.2] Ресурсы включающие в себя в том числе искусство Африки [3.2.1] [3.2.2]

Концепция

В последние десятилетия дискуссия вокруг деколонизации музейных пространств и возвращения перемещенных культурных ценностей перешла из сугубо академической плоскости в практическую. Доклад Бенедикт Савуа и Фелвина Сарра (2018), за которым последовал физический возврат некоторых артефактов (например, бенинской бронзы), обозначил новую веху в музейном деле. Однако процесс физической реституции сопряжен с юридическими, политическими и логистическими трудностями, из-за чего он продвигается медленно.

В этом контексте ключевым медиатором между перемещенным наследием Африки и глобальным сообществом стали цифровые ресурсы. Проекты по «цифровой репатриации» (создание онлайн-баз данных, 3D-сканирование, виртуальные музеи, AR-технологии) заявляются как альтернативный способ «возвращения» искусства на родину. При этом цифровой интерфейс не является нейтральным проводником информации. То, как объект сфотографирован, в какое виртуальное окружение он помещен, какими метаданными снабжен и как устроен дизайн самого сайта, напрямую формирует оптику восприятия колониального наследия.

Выбор темы обусловлен профессиональным интересом: будучи студентом направления «Коммуникационный дизайн» меня заинтересовал критический визуальный анализ этих цифровых платформ. Вместо текстового анализа политических манифестов, данное исследование фокусируется на визуальном языке цифровых ресурсов. Оно позволяет понять, продолжают ли современные базы данных воспроизводить колониальный взгляд на африканское искусство или же они вырабатывают принципиально новые, деколониальные визуальные нарративы.

Анализ этого визуального противостояния позволяет понять, как средствами графического дизайна можно работать с травматичным историческим наследием.

[1] Официальные музейные базы данных и коллаборации

Ключевой вопрос: Каковы основные визуальные стратегии и интерфейсные решения, используемые на современных цифровых платформах для презентации перемещенного африканского искусства, и как эти визуальные образы соотносятся с процессами деколонизации знания?

Гипотеза исследования: Цифровая репрезентация перемещенного искусства не является политически нейтральной. В то время как официальные базы данных крупных западных музеев склонны сохранять традиционную «имперскую» визуальную эстетику (изолированный объект на нейтральном сером фоне, акцент на инвентарный номер, стерильность каталога), независимые и партизанские (guerrilla) цифровые проекты (использующие AR, Web3, фотограмметрию и коллаж) деконструируют этот подход, возвращая артефактам их живой контекст, ритуальную семантику и агентность (agency) через активный визуальный дизайн.

Для исследования отбираются визуальные материалы, представляющие три условные группы цифровых ресурсов:

  1. Официальные музейные базы данных и коллаборации
  2. Независимые исследовательские и реституционные платформы
  3. Художественный цифровой активизм и «партизанские» проекты

Типы анализируемого визуального материала: Скриншоты интерфейсов (главные страницы, карточки объектов, интерактивные карты провенанса). Сравнительные таблицы репрезентации одного и того же объекта (например, официальное студийное фото музея vs. 3D-рендер активистов). Схемы визуализации данных и связей между коллекциями. Элементы дополненной реальности (AR) и виртуальных выставочных пространств.

[1.1] Ресурсы сконцентрированные только на искусстве Африки

«Проект Talking Objects Archive стремится создавать и экспериментировать с новыми контекстами значений, имен и возрожденных ритуалов. Для разрушения евроцентрических парадигм знаний необходимо сосредоточиться на повседневных, духовных и метафизических аспектах, африканской философии и истории, а также на новых академических исследованиях. В этом эксперименте по свободе науки и искусство будут представлены на равных условиях» [Talking Objects Archive, talkingobjectsarchive.org; перевод Google Translate].

Исходный размер 1920x800

https://talkingobjectsarchive.org/ (дата обращения 25.05.26)

Проект Talking Objects Archive (Архив говорящих объектов), являющийся частью более широкой междисциплинарной инициативы Talking Objects Project (кураторы Изабель Раабе, Махрет Ифеома Купка и другие), представляет собой цифровую платформу, направленную на переосмысление методов хранения, описания и восприятия культурных объектов. Проект предлагает подход, отличный от традиционного музейного представления артефактов, многие из которых были перемещены из своих первоначальных культурных контекстов.

Основная концепция Talking Objects Archive заключается в рассмотрении культурных объектов не просто как статических экспонатов, а как динамичных носителей знаний, истории и культурного значения. Проект стремится отойти от исключительно материального каталогизирования, характерного для некоторых традиционных музейных практик, которые часто изымают объекты из их первоначальной среды и присваивают им инвентарные номера.

Исходный размер 1920x1080

https://talkingobjectsarchive.org/objects/ZikP6c9uGSWYf62M (дата обращения 25.05.26)

Архив формирует цифровую платформу, где каждый объект — будь то ритуальная маска, музыкальный инструмент или предмет быта из стран Африки — сопровождается разнообразными интерпретационными слоями. Это включает в себя: Устные истории и воспоминания, зафиксированные от местных общин; Художественные реакции в различных форматах (перформансы, тексты, музыка); Философские эссе и аналитические материалы африканских мыслителей и исследователей; Антропологические исследования, выполненные с учетом деколониальной перспективы.

Исходный размер 4848x3232

https://talkingobjectsarchive.org/objects/NwCP9tgKDMH2UzSK (дата обращения 25.05.26)

Проект также предлагает ответ на этические вопросы, связанные с цифровизацией культурного наследия. В условиях, когда оцифровка артефактов внешними институтами может восприниматься как новая форма отчуждения или недостаточно глубокой репатриации, Talking Objects Archive смещает акцент с физического копирования на знание и интерпретацию.

«Digital Benin объединяет все предметы, исторические фотографии и богатый документальный материал из коллекций по всему миру, предоставляя давно запрашиваемый обзор королевских артефактов из королевства Бенин, разграбленных в конце XIX века. Исторические предметы Бенина являются выражением искусства, культуры и истории Бенина и первоначально использовались в качестве королевских репрезентативных произведений искусства для изображения исторических событий, общения, поклонения и проведения ритуалов. Цифровая платформа представляет новые научные исследования, которые связывают цифровую документацию о перемещенных объектах с устными историями, исследованиями предметов, историческим контекстом, основополагающим каталогом языка эдо, названиями происхождения, картой королевства Бенин и музейными коллекциями по всему миру…» [Digital Benin, digitalbenin.org; перевод Google Translate].

Исходный размер 3840x1958

https://digitalbenin.org/eyo-oto (дата обращения 25.05.26)

В 1897 году британские войска провели карательную экспедицию в Бенинское царство (территория современной Нигерии). Дворец оба (правителя) был разграблен, а тысячи бесценных бронзовых и латунных рельефов, скульптур и изделий из слоновой кости — знаменитая Бенинская бронза — были вывезены в Европу и распроданы с аукционов. На протяжении более века эти шедевры оставались рассеяны по всему миру: от Лондона и Берлина до Нью-Йорка и Чикаго (Dan Hicks, 2020).

Исходный размер 3840x1896

https://digitalbenin.org/eyo-oto (дата обращения 25.05.26)

Проект, финансируемый немецким культурным фондом Kulturstiftung des Bundes и созданный в тесном сотрудничестве с нигерийскими историками, художниками и представителями королевского двора Бенина, совершил тихую революцию. Он превратил разрозненные музейные каталоги в единую, прозрачную и наглядную карту колониального грабежа. Теперь любой пользователь интернета может увидеть, где именно сегодня находятся сокровища древнего Бенина, изучить их провенанс (историю владения) и детально рассмотреть каждый барельеф.

Исходный размер 1920x1080

https://digitalbenin.org/archive/visual-research-tools (дата обращения 25.05.26)

Каждому объекту на платформе возвращено его оригинальное название на языке эдо. Проект включает устные предания, записанные нигерийскими исследователями, и объясняет сакральное значение предметов. Платформа говорит не языком европейских кураторов, а голосами потомков тех, у кого эти ценности были отобраны.

В этом смысле Digital Benin — это триумф архивного активизма. Он восстанавливает справедливость на уровне смыслов, возвращая вещам их подлинную культурную идентичность.

При всей благородности намерений, проекты на стыке культурного наследия и цифровых архивов порождают серьезные юридические и этические вопросы. Оцифровка утраченных артефактов заставляет заново переосмыслить понятия собственности, контроля и долговечности данных, возвращая нас к спорам о том, что считать подлинным и легитимным. (Giulia Picci, 2025, 4).

Исходный размер 1933x740

https://digitalbenin.org/map (дата обращения 25.05.26)

Эта напряженность поднимает центральные вопросы: могут ли оцифровка и виртуальная репатриация служить инструментом противостояния наследие европейского колониализма, или они рискуют его усилить?

Исходный размер 1080x338

Да, технологии сделали культурное наследие доступным для миллионов людей, но абсолютная открытость — не всегда безусловное благо. Для коренных народов их реликвии — это не просто материальные объекты, а носители духовной памяти, где физическая форма неотделима от нематериального смысла (Holly Walters, Donna Yates, Simon Mackenzie, and Diana Berzina, 2025). И когда внешние силы (в первую очередь, западные институты) берутся оцифровывать или переосмыслять эти ценности без участия самих наследников культуры, это часто воспринимается как «цифровой неоколониализм» — новая форма отчуждения, которая лишь углубляет исторические травмы прошлого».

[1.2] Ресурсы включающие в себя в том числе искусство Африки

«UNESCO Virtual Museum of Stolen Cultural Objects — это первая глобальная платформа, посвященная украденным культурным ценностям, использующая передовые технологии. Виртуальный музей — это не просто захватывающий цифровой опыт, это прорыв в усилиях международного сообщества по повышению осведомленности общественности, особенно среди молодежи, о проблеме незаконного оборота культурных ценностей» [UNESCO, unesco.org; перевод Google Translate].

Исходный размер 1280x607

Проект был создан Франциском Кере —архитектором, с использованием инновационным технологий. В проекте было создано абстрактное 3д пространство музея с цифровыми двойниками объектов перемещенного искусства с использованием ИИ

Исходный размер 1280x720

https://museum.unesco.org/stolen-objects (дата обращения 25.05.26)

Основная идея проекта заключается в создании виртуального пространства, где будут представлены объекты, официально числящиеся в розыске. В отличие от традиционных музеев, экспонаты которых физически доступны для изучения, данный музей фокусируется на артефактах, которые в настоящее время скрыты от общественности в результате незаконного оборота, краж или мародерства.

Проект базируется на базе данных Интерпола, которая на данный момент включает более 52 000 предметов, похищенных из музеев, частных коллекций и археологических зон по всему миру.

Исходный размер 1080x461

https://museum.unesco.org/returned-objects (дата обращения 25.05.26)

«Мобильное приложение ID-Art помогает идентифицировать украденные культурные ценности, сократить незаконный оборот и повысить шансы на возвращение украденных предметов. Приложение, находящееся в открытом доступе, знакомит новую аудиторию с базой данных Интерпола о похищенных произведениях искусства, которая содержит почти 57 000 объектов»[INTERPOL, interpol.int; перевод Google Translate].

Исходный размер 0x0

[2] Независимые исследовательские и реституционные платформы

[2.1] Ресурсы сконцентрированные только на искусстве Африки

Исходный размер 854x414

https://gederuins.co.ke/virtualtour/ (дата обращения 25.05.26)

«Open Restitution Africa (ORA) — это панафриканская организация, возглавляемая женщинами, которая занимается сбором и распространением информации о процессах, касающихся реституции африканского имущества и человеческих предков. Документируя богатое наследие усилий по реституции, осуществляемых африканскими общинами, экспертами и учреждениями, ORA стремится изменить подход к реституции, поставив в центр внимания африканских специалистов, тем самым повышая эффективность таких процессов на континенте и во всем мире» [Open Restitution Africa, openrestitution.africa; перевод Google Translate].

Исходный размер 1080x450

https://openrestitution.africa/climbing-mountains/ (дата обращения 25.05.26)

Проект и одноименный отчет «Climbing Mountains: The State of Restitution Data in Africa» («Восхождение на гору: Состояние данных о реституции в Африке») посвящены анализу того, насколько доступны и понятны данные о перемещенном наследии для самих африканцев.

Метафора «восхождения на гору» описывает колоссальные трудности, с которыми сталкиваются африканские исследователи, журналисты, музейные специалисты и активисты при попытке получить базовую информацию о своих артефактах.

Исходный размер 1920x1080

https://openrestitution.africa/resources/podcast/ (дата обращения 25.05.26)

Проект «Access for Whom?» («Доступ для кого?») поднимает один из самых острых этических вопросов современной цифровизации — вопрос о реальной доступности цифровых архивов для стран происхождения артефактов.

Европейские музеи часто заявляют, что оцифровка коллекций и выкладывание 3D-моделей в открытый доступ — это форма «цифровой реституции», которая решает проблему доступности наследия. Проект Open Restitution Africa подвергает эту концепцию жесткой критике, исследуя практическую сторону вопроса.

Фонд Pearl Rhythm (PRF) стремится документировать нематериальное культурное наследие Уганды, уделяя особое внимание коренным меньшинствам страны. Для достижения этой цели Фонд Pearl Rhythm будет постоянно документировать и популяризировать эти культуры в «Архиве искусства» — виртуальном музее, который будет хранить и продвигать угандийское нематериальное наследие среди художников, ученых и широкой публики в качестве источника развлечения, справочной информации, исследований, сотрудничества и вдохновения.

[2.2] Ресурсы включающие в себя в том числе искусство Африки

«Основная цель EAMENA — оперативно фиксировать и оценивать состояние археологического ландшафта региона MENA, чтобы создать доступный массив данных, который может быть использован национальными и международными специалистами в области охраны культурного наследия для выявления наиболее уязвимых объектов и более эффективного планирования и осуществления мероприятий по сохранению и защите этого наследия» [EAMENA, eamena.org; перевод Google Translate].

Исходный размер 1280x573

https://3d.iconem.com/partners/eamena/cyrene.html (дата обращения 25.05.26)

В регионе Ближнего Востока и Северной Африки (MENA) находятся сотни тысяч важных археологических памятников, от доисторических времен до древних классических цивилизаций и более позднего культурного наследия.

Исходный размер 1280x720

https://3d.iconem.com/partners/eamena/umm_al_jimal.html (дата обращения 25.05.26)

«MOLA (Museum of Looted Antiquities) — это совместный проект по сохранению, демонстрации и изучению этой информации в виртуальном музее. Мы собираем уникальные данные о незаконной торговле древностями, которые необходимы для понимания черного рынка, который Организация Объединенных Наций недавно признала глобальной проблемой безопасности» [MOLA, mola.omeka.net; перевод Google Translate].

0

https://mola.omeka.net/exhibits/show/welcome/data (дата обращения 25.05.26)

Несмотря на то, что проект пока слабо развит, меня заинтересовал, проведенный ими анализ данных, связанный с репатриацией перемещенных ценностей. По данным с 1953 по 2024 года было возвращено более 860 объектов и многие из них относятся к искусству Африки (MOLA, mola.omeka.net, 2024).

[3] Художественный цифровой активизм

[3.1] Ресурсы сконцентрированные только на искусстве Африки

«Minne Atairu — исследователь и междисциплинарный художник, интересующийся генеративным искусственным интеллектом. Используя процессы и материалы, созданные с помощью ИИ, работы Атаиру критически исследуют и освещают малоизученные пробелы в архивах истории чернокожего населения. Академические исследования Минне посвящены созданию справедливых условий для интеграции ИИ в городские классы изобразительного искусства для школьников» [Minne Atairu, minneatairu.com; перевод Google Translate]

Исходный размер 0x0

Minne Atairu, «Benin Venus», 2026 https://www.venusofbenin.world/ (дата обращения 25.05.26)

Igùn, 2024-2026 Технологии: преобразование изображение в 3D, преобразование текста в 3D работа с данными, AI

«Серия моделей StyleGAN, обученных для реализации исследовательского вопроса: какие бронзовые изделия могли бы быть созданы, если бы британское вторжение 1897 года в Бенинское королевство не произошло?»[IGUN, link.springer.com; перевод Google Translate]

Исходный размер 1280x720

Minne Atairu, IGÙN: PROTOTYPE X, 2024 volume_uphttps://prototypex.info/ (дата обращения 25.05.26)

Исходный размер 1920x912

Minne Atairu, IGÙN: PROTOTYPE X, 2024 https://igun.info/prototype-X (дата обращения 25.05.26)

[3.2] Ресурсы включающие в себя в том числе искусство Африки

Trafficing Culture Playing Cards, 2012 Технологии: графический дизайн, фотография, типография

Проект создан, «…чтобы использовать эти карточки как средство повышения осведомленности о потенциальных угрозах культурному наследию, а также предлагать практические советы, например, как помочь ограничить ущерб, нанесенный объектам во время конфликтов, какие международные конвенции действуют и даже какие предметы следует избегать покупать из-за вероятности того, что они были первоначально разграблены» [Trafficking Culture, traffickingculture.org; перевод Google Translate].

Исходный размер 1920x1080

Колода состоит из 54 карт, включая в себя карты от двоек до тузов и дополнительно два джокера. Несмотря на то, что проект не сфокусирован только на искусстве Африки, в изображения на карточках включены в том, числе объекты искусства стран Африки. Например, rock art в Намибии (Южная Африка).

Исходный размер 1920x1080

The Digital Heist, 2023 Технологии: 3D-сканирование, NFT, перформанс

«Проект LOOTY, инициированный Чиди Нваубани, занимается цифровой реституцией произведений искусства, похищенных в колониальную эпоху. Команда LOOTY совершила дерзкое цифровое ограбление Британского музея, используя технологию LiDAR для получения подробных сканирований бронзовых изделий Бенина…» [LOOTY, looty.art; перевод Google Translate]. В дальнейшем сканы использовались для создания новых цифровых скульптур и преобразования в NFT. Цифровые копии выставлялись на продажу, с которой получали средства художники Африки (LOOTY, 2023). В данном примере цифровые копии становятся поводом для переосмысления способов репатриации и предлагают радикально новый взгляд на то, кому принадлежит культурное наследие и как можно добиваться «исторической справедливости». The Digital Heist размывает границы музейных стен и лишает институции статуса единственных хранителей истории.

0

LOOTY, The Digital Heritage, 2023 https://www.looty.art/works/the-digital-heist (дата обращения 25.05.26)

SA ‘EY’ AMA To Commemorate, 2023 Технологии: инсталляция, AR

«На престижной Венецианской биеннале проект LOOTY в рамках специальных проектов „Лаборатория будущего“ поставил перед собой цель бросить вызов традиционным музейным институтам. Этот проект подверг сомнению точность представления артефактов в музейных пространствах и задумался о том, должны ли музеи быть исключительными хранилищами истории. LOOTY воспользовался возможностью применить технологии дополненной и виртуальной реальности для решения проблем декарбонизации и деколонизации, предложив цифровую альтернативу для увековечивания истории. Трансформационная экспозиция LOOTY на Венецианской биеннале бросила вызов нормам, изменив дискурс об искусстве, технологиях и культурном наследии. Мобильный опыт и цифровая репатриация продемонстрировали LOOTY как инновационного лидера, прокладывающего путь к более доступному увековечиванию нашей коллективной истории» [LOOTY, looty.art; перевод Google translate]

Исходный размер 2048x1365

LOOTY, SA ‘EY’ AMA To Commemorate, 2023 https://www.looty.art/works/sa-ey-ama-to-commemorate (дата обращения 25.05.26)

Исходный размер 956x738

LOOTY, SA ‘EY’ AMA To Commemorate, 2023 https://www.looty.art/works/sa-ey-ama-to-commemorate (дата обращения 25.05.26)

Заключение

Исследование показывает, что цифровизация перемещенного наследия открывает новые пути к преодолению колониального отчуждения, однако эффективность таких проектов зависит от соблюдения четырех ключевых этико-технологических императивов:

Разграничение целей: Виртуальная репатриация — это полезный инструмент, но не замена физической реституции. Проекты должны четко разделять задачи обеспечения «доступности» данных и процессы фактического «возвращения» оригиналов (Picci, 2025). Участие сообществ: Успех инициатив невозможен без устойчивого вовлечения локальных сообществ. Необходим переход от пассивной публикации копий к совместному кураторству, обучению, трансферу технологий и контролю над доступом со стороны наследников культуры (Grimm, 2021). Правовой контекст: Технологические платформы ограничены в своей эффективности, если они функционируют изолированно от политико-юридических переговоров и официальных дорожных карт реституции (Sarr & Savoy, 2018). Техническая стандартизация: Долгосрочная жизнеспособность архивов требует внедрения открытых 3D-форматов, стандартизации метаданных (IIIF, CIDOC-CRM), обеспечения качества оцифровки и создания гибких уровней доступа для защиты сакральных и чувствительных материалов (Picci, 2025).

Таким образом, цифровая репатриация — это не финальная точка деколонизации, а «цифровой мост», который возвращает сообществам право на интерпретацию своего наследия и служит катализатором его последующего физического возвращения.

Библиография
1.

Calise A. Digital restitution of expropriated heritage: technological modes of experience //Itinera. — 2024. — №. 28.

2.

Picci G. Virtual Repatriation [Электронный ресурс] / G. Picci. — Berkeley: Berkeley Law, 2025. — Режим доступа: https://www.law.berkeley.edu/wp-content/uploads/archive/2025/09/Virtual-Repatriation_G.-Picci.pdf. — (Дата обращения: 25.05.2026).

3.

Grimm K. Digital Repatriation as a Decolonizing Practice in the Archaeological Archive [Электронный ресурс] / K. Grimm. — Academia.edu, б. г. — Режим доступа: https://www.academia.edu/75065278/Digital_Repatriation_as_a_Decolonizing_Practice_in_the_Archaeological_Archive. — (Дата обращения: 25.05.2026).

4.

Sarr F., Savoy B. Rapport sur la restitution du patrimoine culturel africain. Vers une nouvelle éthique relationnelle = The Restitution of African Cultural Heritage. Toward a New Relational Ethics [Электронный ресурс] / F. Sarr, B. Savoy. — Paris: Philippe Rey / Seuil, 2018. — Режим доступа: http://restitutionreport2018.com. — (Дата обращения: 25.05.2026).

Визуальный язык цифровой репатриации перемещенного искусства Африки
Проект создан 28.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше