Исходный размер 1140x1600

Скотт Пилигрим против самого себя

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
big
Исходный размер 0x0

Открывающая иллюстрация первого тома «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Концепция

За последние десятилетия комикс как явление всё активнее начинает занимать в сознании массового потребителя роль не только развлекательную, но и драматическую, отражающую современную действительность и поднимающую всё более острые темы, которые актуальные для современного читателя. Этот переход от супергеройской условности к исследованию комплексных психологических структур ознаменовал появление «графического романа» как полноценного художественного высказывания, способного конкурировать с традиционной литературой по глубине проработки персонажей и проблематики. [1]

Одним из наиболее ярких и знаковых примеров серии комиксов, задавшей новые тенденции в индустрии, является «Скотт Пилигрим», выходивший в период с 2004 по 2010 год за авторством Брайана Ли О’Мэлли. Его работа смело можно назвать манифестом поколения, выросшего на видеоиграх и аниме, и продемонстрировала, как языком поп-культуры можно рассказать историю личностного взросления, полную тревог и сложных решений.

big
Исходный размер 2200x1650

Закрывающая иллюстрация первого тома «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Уникальный визуальный стиль с нарочито гротескными и отсылающими к видеоиграм и аниме персонажами с первого тома привлёк внимание публики и получил заслуженное признание и, впоследствии, экранизацию в 2010 году и аниме в 2023 году. Данная стилистика в истории Скотта Пилигрима становится инструментом для репрезентации глубокого личностного раскола и неумения взрослого юноши справляться с нахлынувшими на него проблемами.

В данном визуальном исследовании основной акцент делается на рассмотрении поведения главного героя серии комиксов Скотта Пилигрима одновременно с нескольких точек зрения: его общение с девушками, сражения с Лигой злых бывших Рамоны Флауэрс, феномен сияния и взаимодействие с Нега Скоттом — альтер-эго главного героя. Каждый из этих ракурсов освещает определённый аспект его кризиса идентичности, связанного с инфантильностью, эгоизмом и неспособностью принять ответственность за свои поступки.

Исходный размер 1050x529

Иллюстрация к одной из глав пятого тома «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Основной целью исследования является отслеживание метаморфоз главного героя через взаимодействие с окружающими его людьми, явлениями и самим собой. В поддержку выявленной задачи мною будут выделены и описаны визуальные приёмы, используемые Брайаном Ли О’Мэлли для поддержания данной темы.

0

Название серии на открывающих разворотах со второго по шестой том «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

План исследования включает следующие этапы:

  1. Концепция
  2. Скотт Пилигрим и любившие его девушки — посвящён девушкам, с которыми Скотт встречался на протяжении всей жизни, и его жестоким поступкам по отношению к ним
  3. Скотт Пилигрим против Лиги злых бывших — повествует о сражении главного героя с семью злыми бывшими Рамоны Флауэрс и росте Пилигрима над собой
  4. Скотт Пилигрим и сияющие головы — рассматривает такое уникальное явление как сияние и проводит параллели между концепцией в комиксе и реальным состоянием
  5. Скотт Пилигрим против самого себя — в нём будет описан Нега Скотт и методы борьбы с ним
  6. Заключение
Исходный размер 1650x1237

Скотт и Рамона перемещаются при помощи подпространства «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Скотт Пилигрим и любившие его девушки

Исходный размер 1650x1237

Звонок Энви Адамс «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Первый том серии комиксов открывается фразой, которая задаёт тон всему произведению: «Скотт Пилигрим встречается со школьницей!» — которую читатель слышит из уст одного из близких друзей главного героя.

Данная реплика ёмко погружает в контекст происходящего, задавая тон для ироничной истории в жанре повседневность о буднях молодых людей, что, несмотря на кажущуюся приземлённость, в значительной степени интересует и интригует читателя [2, с. 188].

Исходный размер 1650x953

Открывающий разворот первого тома «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Школьницей оказывается юная Найвз Чау, к которой, с появлением в его жизни нового интереса в виде загадочной девушки, приходящей к нему во снах, он постепенно охладевает, что в комиксе постоянно подчёркивается его позой и выражением лица.

Исходный размер 0x0

Реакция Скотта на взаимодействие с Найвз «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Загадочной девушкой оказывается Рамона Флауэрс, которой Скотт очарован: он постоянно ищет её внимания, нервничает при её появлении, видит её в каждом своём сне, что подчёркивается синонимичностью данных страниц.

Радость же первого поцелуя с девушкой усилена не только разворотом и крупным планом лиц обоих, но и дополнена иллюстрацией с исполняющим соло Скоттом, символизирующим победу.

0

Повторяющийся паттерн пробуждения Скотта после встречи с Рамоной во сне «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

0

Реакция Скотта на взаимодействие с Рамоной «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

По мере развития сюжета Скотт расстаётся с Найвз Чау в очень уязвимый для неё момент: девушка смело признаётся главному герою в любви.

Сцена выполнена в тёплых тонах — комбинации розового и жёлтого, что легко кодируется читателем как нечто нежное и приятное. В то время как холодные тона, которыми сменяется сцена после реплики Пилигрима, считываются как холод и отстранённость [3].

0

Расставание с Найвз «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Единственные угрызения совести, которые испытывает главный герой по поводу расставания с девушкой, находят отражение лишь в развороте, не имеющем реплик, где Скотт на один кадр вспоминает лицо Найвз, быстро заменяя его в голове приятным изображением Рамоны.

Скотт размышляет о расставании с Найвз «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Спустя некоторое время отношений с Рамоной на сцену жизни Скотта Пилигрима возвращается его роковая бывшая девушка Энви Адамс.

Каждая деталь её образа нарочито подчёркивает дерзость и недоступность Энви: начиная с её имени, дословно переводящегося как «зависть», и заканчивая тем, как обставлено её первое появление в комиксе — ночной звонок, заставляющий буквально раздробиться на части главного героя, и подогреваемый толпой триумфальный выход на сцену с заступом за границу кадра.

0

Разговор Скотта с Энви Адамс «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

0

Первое появление Энви Адамс «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Как и многие другие аспекты данного комикса, развитие персонажа обыграно в духе увлечений молодёжи тех лет: произнесение важных слов любимому человеку иллюстрируется как получение новых способностей.

Исходный размер 2525x1198

Скотт открыл силу любви «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Сны в серии играют значимую роль, демонстрируя не только страхи и переживания главного героя, но и являясь буквально туннелем, соединяющим разные точки Торонто.

Данный, казалось бы, оторванный от реальности концепт служит метафорой одержимости Скотта девушкой, которая постоянно живёт в его голове, мыслях, снах.

Исходный размер 2554x949

Скотт пытается догнать Рамону во сне «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

0

Сон Скотта «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

После того как Рамона узнаёт о том, что Скотт Пилигрим какое-то время встречался одновременно с ней и с Найвз, таким образом изменяя им обеим, и исчезает, главный герой начинает жить в попытках забыть девушку, что приводит к нескольким ужасным и травмирующим поцелуям.

Поцелуй с Найвз «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Исходный размер 2359x1176

Поцелуй с Ким «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

В пылу сражения с последним злым бывшим Рамоны, Скотт погибает и оказывается в некоем пустом пространстве между жизнью и смертью.

В отличие от поцелуев с Найвз и Ким, поцелуй с Рамоной не вызывает тревогу или страх, однако он прерывает монолог девушки, что прямо говорит читателю о том, что Скотт до сих пор не готов меняться.

Встреча Скотта с Рамоной после его смерти «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Скотт Пилигрим против Лиги злых бывших

Исходный размер 1650x942

Реплика Мэттью Патэла при встрече со Скоттом Пилигримом «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Семь злых бывших, вокруг победы над которыми строится основной сюжет произведения, являются одновременно реверансом в сторону видеоигр с их боссами, подкреплённым усиливающим восприятие стилем, и метафорой на развитие личности и преодоление собственных проблем [4].

0

Бой Скотта Пилигрима с первым злым бывшим Мэттью Патэлом «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Исходный размер 2480x1216

Бой Скотта Пилигрима со вторым злым бывшим Лукасом Ли «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

0

Бой Скотта Пилигрима с третьим злым бывшим Тоддом Инграмом «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

0

Бой Скотта Пилигрима с четвёртой злой бывшей Роксаной Рихтер «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

0

Бой Скотта Пилигрима с пятым и шестым злыми бывшими Кайлом и Кеном Катаянаги «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Гидеон Грейвс большую часть времени ощущается значительной угрозой, постоянно нависающей над главным героем, словно незримо присутствуя рядом.

Доминирующий цвет Гидеона — фиолетовый, что, согласно ассоциативно-кодовому восприятию, можно считать загадочностью и властью [3].

Первая встреча Скотта Пилигрима с главным злодеем серии Гидеоном Грейвсом «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

0

Бой Скотта Пилигрима с седьмым злым бывшим Гидеоном Грейвсом «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Убийство Скотта Пилигрима в комиксе обставляется как первая серьёзная угроза главному герою, которую юноша успешно преодолел благодаря очередной игровой условности — дополнительной жизни.

Исходный размер 2463x1214

Смерть Скотта Пилигрима «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Исходный размер 1704x493

Предсмертная цитата Гидеона «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Скотт Пилигрим и сияющие головы

0

Первое упоминание концепции сияния «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Вразрез с классическим ассоциативным восприятием белого, в данном комиксе феномен сияния — возникновения вокруг головы расходящихся в разные стороны лучей, отражает внутреннюю тревогу персонажа, его страх и напряжённость [3].

Исходный размер 2393x1078

Ким запечатлела сияние Рамоны на камеру «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

0

Разговор Скотта с Рамоной «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Сияние Скотта после осознания правды «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Исходный размер 0x0

Сияние голов Рамоны, Гидеона и Скотта «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Крайняя степень поглощения персонажа свечением — его исчезновение, что можно буквально перенести на повседневную жизнь: пропажа человека из физической и информационной зоны досягаемости его близких, отстранение от них, что является одной из наиболее простых стратегий избегания [5].

0

Исчезновение Рамоны из отношений со Скоттом «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Исходный размер 2480x1350

Исчезновение Рамоны во времена отношений с Гидеоном «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Скотт Пилигрим против самого себя

0

Битва с Нега Скоттом «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Более продвинутую систему избегания использует сам Скотт Пилигрим. Он предпочитает бездействие и побег от визуализированного в формате комикса как Нега Скотт себя.

Его паттерн поведения характеризуется не только созданием альтер-эго, но и искажением воспоминаний а также инфантилизацией, что ярко отражено в изменении стиля рисунка: он становится больше похож на яркие детские работы или же на небрежные наброски карандашом [5].

0

Встреча с Нега Скоттом после ухода Рамоны «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Исходный размер 2480x1216

Нега Скотт в зеркале «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Исходный размер 1514x457

Скотт лжёт себе «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Воспоминания Скотта значительно расходятся с действительностью, что продемонстрировано в комиксе при помощи повторения одной и той же сцены, но с разными героями в кадре.

Сцена же с дракой с Саймоном Ли опровергается Ким через текст.

Исходный размер 703x599

Отъезд Скотта по его воспоминаниям и то, как это произошло на самом деле «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

0

Драка с Саймоном Ли по воспоминаниям Скотта «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Не победив, но приняв своё альтер-эго и вспомнив обо всей той боли, что он причинил, Скотт может наконец-то отправиться спасать Рамону.

Воспоминания Скотта «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Исходный размер 2480x1350

Последние страницы шестого тома «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Заключение

Исходный размер 2480x1350

Заключительный разворот шестого тома «Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

В серии комиксов «Скотт Пилигрим» за авторством Брайана Ли О’Мэлли можно внимательно отследить метаморфозу главного героя благодаря не только грамотному сценарию и диалогам, но и тонкой художественной работе, грамотно подчёркивающей состояния персонажей.

Путём анализа ключевых аспектов пути Скотта Пилигрима — его нездоровых отношений с девушками, сражений с Лигой злых бывших, феномена «сияния» и, наконец, конфронтации с собственным альтер-эго, Нега Скоттом, удалось выявить стройную систему визуальных метафор.

Данные метафоры переводят внутренний конфликт, связанный с инфантильностью, эгоизмом и страхом взросления, в осязаемую плоскость, в которой внешние враги и обстоятельства предстают не как случайные препятствия, а как прямые проекции внутренних барьеров Скотта, которые он должен преодолеть для обретения личностной целостности, в то время как временами нарочито упрощённый рисунок, цветовые акценты и симметричность панелей визуально подкрепляют данное утверждение.

Библиография
1.

Усольцева Д. А. Проблема научной классификации художественных произведений в жанре «комикс» // moluch.ru [Электронный ресурс] URL: https://moluch.ru/archive/108/26393 (Дата обращения: 18.11.2025)

2.

Маклюэн М. Понимание Медиа: Внешние расширения человека // Москва-Жуковский: «КАНОН-пресс-Ц», «Кучково поле», 2003

3.

Кошеренкова О. В. Символика цвета в культуре // cyberleninka.ru [Электронный ресурс] URL: https://cyberleninka.ru/article/n/simvolika-tsveta-v-kulture (Дата обращения: 18.11.2025)

4.

Рязанова А. Ю. Вербальные и невербальные компоненты новостного комикса как поликодового журналистского текста // Вестник РУДН. Серия: Теория языка. Семиотика. Семантика, 2015

5.

Годунов М. В. Портнов Е. А. Перспективы изучения смыслообразующей стратегии избегания // cyberleninka.ru [Электронный ресурс] URL: https://cyberleninka.ru/article/n/perspektivy-izucheniya-smysloobrazuyuschey-strategii-izbeganiya (Дата обращения: 18.11.2025)

Источники изображений
1.

«Скотт Пилигрим», Брайан Ли О’Мэлли, 2004-2010

Скотт Пилигрим против самого себя
Проект создан 29.12.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше