Исходный размер 1300x1800

50 оттенков антиутопии: эстетика альтернативного будущего в кино

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Оглавление

  1. Концепция
  2. Анализ визуальной эстетики фильма «1984»
  3. Анализ визуальной эстетики фильма «V — Значит Вендетта»
  4. Анализ визуальной эстетики фильма «Эквилибриум»
  5. Анализ визуальной эстетики фильма «Сквозь снег»
  6. Анализ визуальной эстетики фильма «Элизиум — рай не на Земле»
  7. Анализ визуальной эстетики фильма «Обливион»
  8. Анализ визуальной эстетики фильма «Бегущий по лезвию» 9.Вывод

Концепция

Антиутопия — один из наиболее популярных жанров в фантастике. «А что будет с нами через, скажем, 100 лет? А может и все 1000? Вдруг машины захватят человечество, или иссякнут природные ресурсы — что тогда?» Вот уже как десятилетия люди различных профессий и мировоззрений пытаются дать ответы на все эти бесчисленные вопросы: сколько книг, фильмов, компьютерных игр полностью посвятили себя данному жанру, и каждое из таких творений предлагает свой собственный подход к решению данной проблемы. Мир погряз в тоталитарном режиме с глобальной слежкой? Не беда, ведь у нас есть старый-добрый роман «1984»! Всё то же самое, но в будущем? И такое найдётся, ведь есть кинолента «Эквилибриум»! А что если нужно такое будущее, где человечество исчерпало ресурсы, после чего сильные мира сего построили космическую станцию и сбежали в космос? Да, пожалуйста, «Элизиум — рай не на Земле» ждёт своего зрителя! Не обойдут стороной и любителей классического киберпанка — «Бегущий по лезвию» и «Бегущий по лезвию 2049» станут ярким примером того, как тотальная индустриализация и решение заменить человека на андроида в производстве вызвали тотальный кризис, приведший к глобально катастрофе. Каждое из этих творений отличается своей собственной, до этого нигде не использованной, идеей, благодаря чему, несмотря на кажущуюся схожесть некоторых из них, ни одно из них не будет казаться копией предыдущего. И во многом это происходит благодаря правильно заданному сюжету: предыстории событий, решениям ключевых персонажей, а также последствиям, к которым действия последних приводят. Однако самой важной частью любой антиутопии однозначно является визуальный язык — для того, чтобы проникнуться альтернативным будущим, читателю, зрителю, игроку необходимо показать такое видение мира, которое целиком и полностью захватит их внимание. Одежда, которую носят люди различных социальных групп, их окружение, а также материалы, из которых выполнены те или иные объекты — все это играет немаловажную роль в формировании восприятия человека, которому предстоит познакомиться со вселенной, так отличной от нашей. Именно поэтому целью моего визуального исследования является анализ и последующее сравнение графических решений в фильмах-антиутопиях с их последующей оценкой с точки зрения создания атмосферы общего упадка, присущего кинолентам этого жанра.

Основными критериями, на основании которых я буду оценивать визуальную эстетику фильмов, станут: 1.Уникальность миростроения 2.Целостность, а также уместность визуальных приемов

1984

Являсь первой цветной экранизацией романа «1984» фильм, тем не менее, является очень блеклым в плане цветов — если окружение низших классов представляет собой грязные развалины, то у главенствующей верхушки преобладает полная стерильность в мраморных стенах. Ни тут, ни там нет ни малейшего намёка на уют, человечность — абсолютно каждая деталь подчеркивает холодную отчуждённость, в которой находится население Океании.

Это же относится и к одежде: пока обычные жители обязаны носить единообразные рабочие костюмы, преставители Внешней партии щеголяют в официальных, с иголочки, костюмах.

Исходный размер 1791x974

Уинстон Смит в повседневном костюме идёт по улицам Лондона, «1984».

Самая известная тема фильма — «Большой Брат следит за тобой», — визуально раскрывается посредством агитационных плакатов и экранов телевизора, расположенных на каждом углу и имеющих встроенные камеры, с помощью которых внешняя партия следит за обыччными гражданами.

Исходный размер 1761x977

Кабинет О`Брайена, «1984»

Особого внимания заслуживает нетронутая многолетней войной природа, которую главный герой видит, покинув пределы города — пышная зеленая растительность явственно контрастирует с мрачным унынием бетонных построек, в которых проводят большую часть жизни граждане Океании

Природа как символ свободы, бетон как символ рабства.

Исходный размер 1787x934

Уинстон Смит и Джулия на свидании, «1984»

V — значит вендетта

В данной киноленте рассказывается о будущем, где в Англии к власти приходит фашистская партия Norsefire, которая под обещаниями борьбы с эпидемией вируса захватывает власть во всей стране. Однако, в отличие от «1984», события в данном фильме происходят спустя лишь несколько лет с момента установления правления Канцлера, вследствие чего Лондон не успевает подвергнуться серьёзным изменениям, за исключением установки экранов телевещания с лозунгами партии в некоторых местах города.

Исходный размер 1785x816

Телеэкран в центре Лондона с лозунгом партии: «Сила через Единство, Единство через Веру», «V — значит вендетта»

Исходный размер 1722x735

Манифест V, «V — значит вендетта»

Одним из интересных визуальных решений является дизайн комнаты переговоров с канцлером — общая эстетика очень сильно отдает Оруэлом и его видением «Большого Брата».

Исходный размер 1572x761

Разговор с канцлером, «V — значит вендетта»

Эквилибриум

По своей эстетике данный фильм наиболее близок к «1984» — основным местом действия является город-государство, выстоявший в ходе Третьей Мировой войны, где был введен запрет на проявление эмоций, а также на индивидуальность. Абсолютно все действия граждан регулирует верховная партия, а любое проявление несогласия карается смертной казнью.

Исходный размер 882x493

Выступление Вождя, «Эквилибриум»

Цвет одежды как инструмент классового деления.

Исходный размер 875x491

Либрия, «Эквилибриум»

Основными визуальными аспектами данного мира является монотонность: абсолютно все окружение — в том числе и одежда — выполнено в тусклых оттенках одного цвета, что очень хорошо подчеркивает безэмоциональность происходящего.

Сквозь снег

В основе сюжета фильма — статусное разделение выживших в постапокалипсисе пассажиров супер-поезда на «касты», где «престижность» определяется близостью к голове состава.

В ходе повествования главные герои с боем прорываются через весь состав, что в полной мере позволяет оценить визуальное разнообразие вагонов.

Охрана поезда (слева) и жители хвостовых вагонов (справа), «Сквозь снег»

Ресторан «высшего света"(слева) и реакторная поезда (справа), «Сквозь снег»

Как видно из иллюстраций, последние вагоны и их обитатели резко контрастируют с тем, как живут все остальные: одежда на них очень потрепанная, сами они грязные, а окружение выполнено в минималистическом стиле, причем, заметно, что у многих вещей кустарная припрода происхождения. Основной цветовой темой выступает серый цвет, который очень хорошо передает общую атмосферу безнадежности.

В это же время средние секции вагона выполнены в классическом викторианском стиле: очень сильно выделяются тёплые тона, а также золотистый оттенок — такой прием позволять создать атмосферу богемы и расслабленности.

В это же время реакторная комната представляет собой стерильно чистое помещение, совмещающее в себе холодные оттенки защитных барьеров реактора с тёплыми тонами мебели, что создает впечатление холодной элегантности и практического расчета.

Элизиум — рай не на Земле

Макс Да Коста идёт на работу (слева) и скрывается от дрона наёмников (справа), «Элизиум — рай не на Земле»

Одной из особенностей визуального стиля Элизиума стало решение взять за основу людских поселений умирающей Земли мексиканское гетто — повсюду грязь, пыль, дешёвые лачуги. Все эти атрибуты давно укоренились в головах людей как элементы жалкого существования и в данном случае позволяют очень хорошо передать атмосферу полного беззакония и подавленности.

Космическая станция «Элизиум» — вид изнутри и снаружи, «Элизиум — рай не на Земле»

При этом сам «Элизиум» — вершина человеческого прогресса, станция, обладающая искусственной атмосферой, а также самыми передовыми технологиями. Наличие обильной растительности по всей ее территории создает идеальный контраст с пустошами Земли, где практически не осталось зелёных зон.

Исходный размер 1243x504

Макс стреляет в Крюгера, «Элизиум — рай не на Земле»

Еще одной отличительной особенностью в дизайне технологического разрыва является оружие, которое используют жители Земли и «Элизиума» — если последние имеют доступ к самым передовым технологиям (кинетическим щитам, рельсотронным винтовкам), то землянам приходится довольствоваться кустарными модификациями на старом оружии. Так, например, Макс использует автомат калашникова с разрывными патронами дистанционного подрыва, которые одинакого хороши и против роботов, и при стрельбе в противника, вооруженного кинетическим щитом.

Обливион

Первую часть фильма герои используют инопланетные технологии, дизайн которых имеет гладкие формы, а также выполнен в белых стерильных оттенках — такой подход позволяет создать нейтральную атмосферу, некомфортную для человека.

Виктория в центре управления башней (слева), Джек исследует место крушения дрона (справа), «Обливион»

Впоследстивии, когда герой знакомится с другими выжившими, общий сеттинг значительно меняется: теперь преобладают грязно-ржавые оттенки, что идеально подчеркивает последствия апокалипсиса, произошедшего десятилетия назад.

Пролёт над развалинами старого мира (слева), допрос Джека (справа), «Обливион»

Бегущий по Лезвию

Что в первой, что во второй частях «Бегущего по лезвию» имеются сцены жизнью людей на нижних слоях города

Между временем действиями в обоих фильмах прошло 30 лет, что нашло отображение даже в самых неблагополучных кварталах — корпоративная повестка начала просачиваться во все уголки мира. Реклама на билбордах, дисплеях, через голограммы — спрятаться от нее стало просто негде.

Квартира Тайрелла (слева) в «Бегущем по лезвию» и пристанище Уоллеса в «Бегущем по лезвию 2049»

На примере фильмов можно увидеть, как технологический прогресс стал корпорпоративным инструментом. Если первоначальный создатель жил в классической роскоши, предназначавшейся только для него самого, то его последователь предпочел холодный минимализм больших пространств — окружение, вызывающее чувство дискомфорта своей неестественностью у любого человека, оказавшегося в подобном месте.

Вывод

Подводя итоги, хочется отметить, что самым популярным визуальным решением в большинстве антиутопий является разделение низшего класса от «сильных мира сего», посредством «обесцвечивания» окружения — обязательными атрибутами становятся элементы тяжелой промышленности: металлические конструкции, выхлопные трубы, заводские помещения, а также «дешевые» материалы — кирпичи, цемент, металлические сплавы, а также практически полное отсутствие растительности. При этом «главенствующим» слоям обязательно присуща излишняя формальность при создании гардероба, а также «стерильная пустота» в их окружении, что создает впечатление отдалённости от всего человеческого, убирает черты личности. И хотя в каждом из вышеперечисленных фильмов эти аспекты проявляются в разной степени, можно смело заявить, что абсолютно все визуальные решения были удачны с точки зрения рассматриваемого сюжета.

50 оттенков антиутопии: эстетика альтернативного будущего в кино
Проект создан 29.12.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше