Исходный размер 766x1084

Трансформация образа главного героя в вестернах 1940–2010 гг.

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

XX и XXI века становятся периодом эволюции американского вестерна и переосмысления мифа Дикого Запада в кинематографе. В визуальном языке жанра напрямую показаны изменения в общественных настроениях, кризис героизма и постепенная утрата веры в национальные мифы. Изначально вестерн долгое время был пространством романтизации и героизации мужского образа, но со временем представление о Западе становилось все более сложным, неоднозначным. Вместе с этим меняется визуальный образ героя: от архетипического носителя морального порядка к фигуре, существующей внутри исторической неопределенности, в мире насилия и распада моральных ценностей.

Несмотря на то, что вестерн традиционно ассоциируется с фигурой ковбоя, центральные персонажи жанра далеко не всегда ими являются. Шерифы, наемники, охотники за головами, преступники и бывшие военные объединяются в единый визуальный архетип, через который кинематограф создает у зрителя представление о Диком Западе и американской идентичности.

Концепция фронтира как национального мифа рассматривается в одной из работ Ричарда Слоткина «Страна стрелков: миф о диком западе в америке двадцатого века». Согласно позиции Соткина, вестерн формирует мифологизированный образ Запада как территорию свободы, насилия и индивидуализма, а визуальный образ героя становится одним из главных инструментов демонстрации этого мифа. Отдельного упоминания заслуживает и образ коренного населения в классическом вестерне, он тесно связан с формированием самого мифа Дикого Запада. В ранних работах коренные народы противопоставляются американскому герою как символ «дикого» и неосвоенного пространства, тем временем фигура героя ассоциируется с порядком, законом и цивилизацией. Это также напрямую отражает особенности американского национального мифа и идею фронтира как пространства освоения. Тем не менее, эволюция вестерна постепенно приводит и к демифологизации традиционного образа героя.

Отбор материалов основывается на фильмах, которые отражают ключевые этапы трансформации визуального языка вестерна: «Дилижанс» (1939), «Хороший, плохой, злой» (1966), «Пэт Гаррэд и Билли Кид» (1973) и «Железная хватка» (2010). Данный отбор позволяет проследить эволюцию мужского образа в жанре — от классической мифологизации Запада к его современному переосмыслению.

Вначале рассматриваются способы создания символического образа в классическом вестерне: костюм функционирует как элемент визуальной мифологии. Далее внимание смещается к спагетти-вестерну, в котором традиционный герой сохраняет свою каноничность, но приобретает более жестокий, стилизованный характер. Следующий этап исследования посвящен ревизионистскому вестерну: визуальный образ героя тут утрачивает романтическую цельность, костюм становится частью более исторически приземленной среды. Завершающая часть работы —современное переосмысление жанра, в котором визуальный образ героя является инструментом культурного и исторического анализа. Ключевой вопрос исследования формулируется следующим образом: как трансформация визуального образа героя в американском вестерне отражает изменение мифа о Диком Западе?

Stagecoach (Дилижанс) 1939 г.

Исходный размер 2048x1599

Stagecoach (Дилижанс) 1939 г.

В «Дилижансе» 1939 года герой представляет из себя хорошо читаемый, канонический образ, характерный для классического периода вестерна. Такая «вылизанность» преследует задачу создания легко считываемого героического архетипа, не стремясь при этом к исторической достоверности.

Исходный размер 1373x890

Кадр из фильма Stagecoach (Дилижанс) 1939 г.

Так организованы образы и остальных персонажей фильма. Костюм, пластика и визуальная типизация позволяют быстро распознать их социальную роль и нравственную функцию внутри повествования.

Кадр из фильма Stagecoach (Дилижанс) 1939 г.

Образ Малыша Ринго сочетает элементы, ставшие впоследствии важной частью визуального кода жанра: джинсы, подтяжки, рубаху, декоративно повязанный шейный платок, ковбойскую шляпу и сапоги. Костюм персонажа практически лишен следов повседневного износа и сохраняет аккуратность даже в условиях боя.

Исходный размер 1610x2048

Портретная съемка актера Джона Уэйна в образе «Малыша Ринго» 1939 г.

Характер персонажа строится по похожему принципу. Внутренняя мотивация и моральная позиция героя практически не подвергаются сомнению: фигура «благородного преступника» сохраняет четкое разделение между добром и злом которое характерно для классического вестерна.

Кадр из фильма Stagecoach (Дилижанс) 1939 г.

Исходный размер 2048x1574

Кадр из фильма Stagecoach (Дилижанс) 1939 г.

Кадр из фильма Stagecoach (Дилижанс) 1939 г.

Интересен и образ главного злодея, который точно так же строится на театрализованной и демонстративной репрезентации. Костюм персонажа включает характерные ковбойские чапсы, темную одежду и подчеркнуто декоративные элементы, формирующие образ «злодея», считываемый практически мгновенно. Впервые он появляется в пространстве бара, усиливая эту условность: персонаж возникает как подчеркнуто опасная и доминирующая фигура, окруженная типичными атрибутами маскулинного имиджа в классическом вестерне. В современности этот ход воспринимается как чрезмерно театральный, но именно такая однозначность являлась классической для жанра.

The Good, the Bad and the Ugly (Хороший, плохой, злой) 1966 г.

В «Хороший, плохой, злой» образ героя становится более усложненным, индивидуализированным и подходящим характеру персонажа. Он превращается в самостоятельный инструмент создания экранной харизмы и визуальной мифологии. Каждый из героев обладает собственным стилем, узнаваемой цветовой палитрой и силуэтом. При этом внешний вид персонажа перестает быть статичным: костюмы сменяют друг друга в записимости от ситуации.

Исходный размер 2048x1546

Плакат к вестерну Серджио Леоне 1966 года «Хороший, плохой, злой»

В отличие от аккуратных и «чистых» героев классического вестерна, одежда персонажей тут выглядит изношенной, пыльной, однако эта «грязь» эстетически наполняет их облик. Потертости, фактура ткани и следы износа подчеркивают харизму персонажа и создают ощущение его легендарности.

Кадр из фильма «The Good, the Bad and the Ugly» (Хороший, плохой, злой) 1966 г.

Мешковатость силуэтов и многослойность одежды делает персонажей менее «постановочными» и более связанными с окружающей средой.

Исходный размер 1400x1084

Кадр из фильма «The Good, the Bad and the Ugly» (Хороший, плохой, злой) 1966 г.

Интересно и визуальное противопоставление персонажей, характеристики костюмов которых демонстрируют различия их темпераментов. Образ «Хорошего» строится, в основном, на светлой цветовой палитре. Его костюм сочетает элементы, ставшие впоследствии культовыми для жанра: пончо, светлая рубаха, жилет, шляпа с более плавным силуэтом. Внешность персонажа кажется неагрессивной и утонченной, что поддерживает его позицию условного «благородного» героя внутри фильма.

Кадр из фильма «The Good, the Bad and the Ugly» (Хороший, плохой, злой) 1966 г.

Исходный размер 1510x798

Кадр из фильма «The Good, the Bad and the Ugly» (Хороший, плохой, злой) 1966 г.

Кадр из фильма «The Good, the Bad and the Ugly» (Хороший, плохой, злой) 1966 г.

Образ «Плохого» строится на строгой темной палитре, более структурированном силуэте и сравнительно аккуратном костюме. Его внешний вид производит впечатление собранности, холодности, контролируемой жестокости. Даже на фоне общего визуального хаоса фильма персонаж может сохранять сдержанность и элегантность.

Исходный размер 2048x1638

Кадр из фильма «The Good, the Bad and the Ugly» (Хороший, плохой, злой) 1966 г.

Кадр из фильма «The Good, the Bad and the Ugly» (Хороший, плохой, злой) 1966 г.

Наиболее хаотичным и визуально перегруженным оказывается образ «Злого». Его костюм содержит в себе больше разнородных деталей, фактур и декоративных элементов. Это создает ощущение неряшливости и импульсивности, внешний вид «Злого» кажется подвижным и нестабильным. Подобная визуальная стратегия подчеркивает темперамент героя, его эмоциональность, вспыльчивость и «неупорядоченность».

Исходный размер 834x1198

Кадр из фильма «The Good, the Bad and the Ugly» (Хороший, плохой, злой) 1966 г.

В фильме «Хороший, плохой, злой» миф траснформируется в нечто более жестокое, циничное, стилизованное, эстетизированное. Герои больше не выглядят как идеализированные фигуры американского национального мифа: они жадны, жестоки, аморальны и движимы прежде всего личной выгодой.

Pat Garrett and Billy the Kid (Пэт Гэрретт и Билли Кид) 1973 г.

Исходный размер 1256x542

Кадр из фильма Pat Garrett and Billy the Kid (Пэт Гэрретт и Билли Кид) 1973 г.

Пэт Гэрретт и Билли Кид 1973 г. отличаются другим уровнем психологичности. В этом мире присутствуют яркие образы, присутствует грязь, однако, одежда не выполняет той роли, что в предыдущей картине. Потасканность, затхлость ткани демонстрирует, скорее, упадок и усталость. Запад здесь представлен как мир, постепенно утрачивающий собственную мифологию. Эта работа относится к ревизионистскому течению, которое стремится сбросить пелену романтизации с представлений о Диком Западе: уставшем и выцветшем. Персонажи тут существуют в атмосфере неизбежного конца эпохи.

Исходный размер 1177x1459

Кадр из фильма Pat Garrett and Billy the Kid (Пэт Гэрретт и Билли Кид) 1973 г.

Кадр из фильма Pat Garrett and Billy the Kid (Пэт Гэрретт и Билли Кид) 1973 г.

Образ Гарретта строится через тяжелый и многослойный силуэт: пончо, объемные верхние слои одежды. Массивность костюма делают фигуру персонажа визуально «весомее». Его внешний вид производит впечатление человека, накопившего опыт, а сама пластика костюма подчеркивает медлительность, внутреннюю тяжесть, зрелость. Его образ наполнен ощущением сомнения и внутреннего износа.

Исходный размер 2048x1552

Кадр из фильма Pat Garrett and Billy the Kid (Пэт Гэрретт и Билли Кид) 1973 г.

Билли Кид воспринимается значительно более подвижным и визуально «острым» персонажем. Его костюм включает больше кожаных элементов, силуэт выглядит более вычерченным и собранным. В отличие от тяжеловесного образа Гарретта, внешний вид Билли Кида подчеркивает молодость, импульсивность и энергичность.

Кадр из фильма Pat Garrett and Billy the Kid (Пэт Гэрретт и Билли Кид) 1973 г.

Исходный размер 1625x2048

Кадр из фильма Pat Garrett and Billy the Kid (Пэт Гэрретт и Билли Кид) 1973 г.

Интересно внимание фильма к бытовым и повседневным деталям. В отличие от классического вестерна, где персонажи почти всегда существуют как завершенные героические образы, эта картина периодически показывает их в более личном и неформальном свете: например, в нижнем белье.

True Grit (Железная хватка) 2010 г.

В «Железной хватке» 2010 года фокус смещается в сторону исторического, бытового реализма, а стилизация становится еще менее декоративной. Картина концентрируется на физическом ощущении среды, в которой существуют персонажи, романтизация эпохи тут, безусловно, присутствует, но больше не в привычной зрителю в форме. Ткани кажутся грубыми, до предела простыми и изношенными, благодаря чему персонажи воспринимаются как часть окружающего пространства.

Исходный размер 1432x804

Кард из фильма True Grit (Железная хватка) 2010 г.

Дополнительное значение приобретает внимание фильма к локальным и социальным различиям между персонажами. Через особенности силуэта, материалы одежды, аксессуары фильм подчеркивает происхождение и положение героев внутри пространства. Визуальный язык становится менее универсальным, чем в классическом вестерне: персонажи не выглядят как абстрактные архетипы западного человека, но существуют как люди, принадлежащие к конкретной среде и территории.

Кард из фильма True Grit (Железная хватка) 2010 г.

Кард из фильма True Grit (Железная хватка) 2010 г.

Костюм техасского рейнджера Лабёфа выглядит более собранным и аккуратным по сравнению с другими персонажами, а характерные шпоры, бахрома на одежде, (которая сейчас является частью стиля кантри) и особенности цветовой палитры и силуэта сразу выделяют его среди окружающих. Даже без прямого пояснения становится понятно, что персонаж принадлежит к другой среде и другому типу культуры.

Исходный размер 1550x815

Кард из фильма True Grit (Железная хватка) 2010 г.

Фильм постоянно акцентирует физическую неприятность и телесность мира Дикого Запада. Грязь здесь начинает вызывать почти физиологическое ощущение дискомфорта. Особенно показательно внимание к бытовым деталям — испачканному нижнему белью, засаленной ткани, следам пота, грязи и износа одежды. Это воспринимается как следствие антисанитарной среды, связанной с болезнями, физическим трудом. Положение героев часто прямо противоположно комплиментарному.

Исходный размер 1690x796

Кард из фильма True Grit (Железная хватка) 2010 г.

Контраст между персонажами особенно заметен в том, как они обращаются с собственным внешним видом. Один из героев на протяжении фильма постоянно выглядит по-разному: одежда становится все более грязной, мятой и небрежной, отдельные элементы костюма исчезают или заменяются. Подобная нестабильность образа демонстрирует его приспособленность к жесткой среде и полное отсутствие стремления поддерживать героический или респектабельный внешний вид. Фильм не пытается скрыть бытовую сторону его существования, подчеркивая физическую усталость, неопрятность и привычку жить в постоянном дискомфорте.

Кард из фильма True Grit (Железная хватка) 2010 г.

Лабёф же, напротив, практически всегда появляется в аккуратной форме и старается сохранять собранный внешний вид даже в тяжелых условиях. Его костюм становится продолжением внутренней дисциплины и стремления соответствовать определенному представлению о себе. В отличие от более хаотичных и физически рассыпающихся персонажей, Лабёф явно пытается удерживать собственный образ и производить впечатление человека порядка и принципов.

Вывод

Таким образом, эволюция вестерна, на мой взгляд, провоцирует постепенное усложнение и изменение формы мифа о Диком Западе. Зрителю постоянно нужны новые измерения, новые направляющие: это неизбежно приводит к усложнению, но никак не отменяет романтизацию жанра. Она смещается с идеализированного образа героя на атмосферу, отношения между персонажами и ощущение погружения в среду. Эстетика также не утрачивает значения, но приобретает новые формы: бытовая достоверность, физическая грязь, изношенные ткани и телесность становятся частью нового визуального языка. Можно сказать, что бытовая правдоподобность становится новой эстетикой. По мере того как классический миф исчерпывает себя, вестерн начинает искать более сложные и неоднозначные способы взаимодействия со зрителем.

Источники

Трансформация образа главного героя в вестернах 1940–2010 гг.
Проект создан 28.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше