Исходный размер 1140x1600

Traces of Light | 1 год

PROTECT STATUS: not protected

Traces of Light — мрачная скандинавская сказка в жанре point & click о судьбе и попытках исправить прошлое.

big
Исходный размер 3946x410
Calm Etude (calmer)
2 мин

Жанр: Point&click-квест с мини-играми

Движок: Unity 2D

USP: Каждое событие можно пережить заново. Ни одно нельзя предотвратить.

Геймплей: ~3 часа

Целевая аудитория: Любители нарративных приключений, глубокого сюжета и морально неоднозначных историй.

big
Исходный размер 3500x685

Локация «Дорога к капищу»

ПЕРСОНАЖИ

Нир Маленький лисёнок, оказавшийся в мире, где остановилось время. Ему предстоит собрать правду о себе и собственной семье.

big
Исходный размер 3840x2160

Спрайт «Нир»

Гримлис Отец Нира. Исчез после ритуала на капище. Убийца и чудовище или отец, пытавшийся спасти своего сына?

Исходный размер 3840x2160

Спрайты «Гримлис»

Лакка Мать Нира и могущественная колдунья. Утверждает, что хочет спасти сына от судьбы, которую для него приготовил отец.

Исходный размер 3840x2160

Спрайт «Лакка»

ИСТОРИЯ

Исходный размер 1613x937

МЕДАЛЬОН

Исходный размер 3840x2160

Фамильная реликвия Лакки, позволяющая закрепить предпочтительное для неё развитие событий и сделать его неизбежным.

Для проведения обряда событие должно быть связано с тремя материальными объектами.

Лакка пользуется медальоном для приведения рода Гримлиса к Хель, и использует его для фиксации смертей Скиргера и Хрёста, а также вызывает на рынок свою сестру Сельви, что по несчастной случайности приводит к её смерти.

На примере представленной ниже схемы из журнала локации:

Для улики «копьё» найдены обе подсказки — запустится раунд тафла.

Для улики «столп» найдена только одна подсказка, циничная — она трактуется цинично автоматически.

Для улики «стяг» не найдено подсказок вовсе — она будет трактована соответственно данному пользователем в начале главы ответу на вопрос.

Исходный размер 1624x913

Журнал локаций

Исходный размер 1280x720

3D модель улики «Сигнальный столп»

Исходный размер 1280x720

3D модель улики «Копьё Гримлиса»

Исходный размер 1280x720
Исходный размер 3840x2160

Локация «Дорога к дому». Здесь всё и начинается, игрок узнаёт что Гримлис — вождь, столкнувшийся с тяжелыми обстоятельствами, но пока не понимает, с чем именно.

Исходный размер 3840x2160

Это — родовой дом Гримлиса и его супруги Лакки. Она встречает его у порога, и, кажется, убита горем… Но у внимательного игрока некоторые из её формулировок могут вызвать подозрения.

Исходный размер 3840x2160

Спальня Лакки. Здесь, на её трюмо, находится шкатулка с медальоном, но просто так взять его нельзя — предыдущий владелец должен вручить его новому добровольно. Гримлис должен перехитрить Лакку.

Исходный размер 4052x2279

Коридор дома, хаб между локациями «Спальня Лакки», «Кабинет Гримлиса» и «Кухня».

Исходный размер 4052x2279

Задний двор дома. Отсюда Гримлис и Нир отправятся на капище, оставив обманутую Лакку позади.

Исходный размер 3840x2160

Дорога к капищу. Здесь появляются первые улика и подсказки.

Traces of Light | 1 год
Проект создан 20.06.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше