Исходный размер 0x0

THE X–IT | Визуал

PROTECT STATUS: not protected
big
Исходный размер 1656x806

2,5D головоломка-платформер, в которой игрок — офисный работник Майк, оказавшийся внутри рабочего компьютера со степлером в руках.

Майк засиделся в офисе допоздна и решил прошерстить интернет. Скачав файл со стороннего ресурса, герой внезапно оказался внутри собственного компьютера. Чтобы вернуться домой, Майку придется закрыть все програмные окна и добраться до главного экрана.

Wrong tool for the job

big
Исходный размер 1920x700

Единственное что осталось у Майка — степлер. Им он скрепляет платформы и побеждает своих обидчиков.

big
Исходный размер 4523x2380

Выбраться из окна

Цель Майка — закрыть все окна, перекрывающие выход из компьютера. Для этого надо добраться до крестика передвигаясь по платформам.

big
Исходный размер 748x502

Платформы

Бывают обычными, в синих рамках. Они зафиксированы на месте.

Движущимися, они в розовых рамках. Их надо прикрепить степлером так, чтобы Майк мог пройти дальше.

big
Исходный размер 2664x744

Опасными. Попадая на них Майк теряет очки здоровья.

Мой вклад

Я отвечала за большую часть визуала:

— концепт-арт; — 2D визуал; — Текстуринг; — UI, виджеты;

Концепт-арт

post

Я создавала концепт арт для интерфейсов, окон, Майка, степлера и игры в целом.

Исходный размер 3500x2070

Текстуры

Все текстуры, что в итоге есть в игре, сделала я.

Платформы-окна в игре повторяются очень часто, по концепту они представляют собой вкладки, которые могли бы быть открыты на рабочем столе офисного работника.

0

Майк, конечно, тоже почетный обладатель текстурок.

Исходный размер 4523x2380

Враги

Исходный размер 1463x638

Всего их три вида:

  1. Поврежденные файлы — обычные;
  2. Коты трояны — камикадзе;
  3. Спамеры — метатели;

Каждого врага я утвердила с командой, отрисовала и анимировала.

Скорость анимации — 2 кадра в секунду —отсылка на ретро игры, оптимизация в которых не позволяла большого количества картинок.

Исходный размер 446x334

Вы 1 000 000 посетитель этого сайта! Заберите свой приз!

post

Спамер — особенный! Он создает спам-окна, которые я сделала немного жуткими, контрастными по сравнению со остальной игрой.

0

Так они отвлекают игрока еще больше, что очень важно при том, что сам по себе спамер угрозы не представляет.

Исходный размер 800x396

UI

0

Главное меню, паузу и настройки я сделала в фигме, вручную отрисовала иконки.

Ну и, конечно же, я сотворила свою гордость — Гомера!

Loading...
THE X–IT | Визуал
Проект создан 24.06.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше