Симулятор фермы в 3D пространстве с 2D спрайтами, в котором нужно вывести существ-гибридов, способных жить на новой планете и производить те же продукты, что и земные животные.
Существует два игровых режима:
Первый режим — планета
Она имеет несколько локаций, в которых живут разные виды существ, всего локаций 4.
Лес имеет среднюю освещенность, ветра в нем нет.
Море — нестабильная локация, имеет состояние покоя, когда нет течения, и бури, когда появляются волны и вода темнеет.
Пещера — темная, сырая, безветренная местность.
Равнина является самой спокойной локацией, в ней преобладают открытая местность, множество света и ветер.
Погода в локациях часто меняется, что сильно влияет на выживаемость гибридов.
Второй режим — ферма
Представляет собой экспериментальный участок, на котором можно построить загоны и разводить существ.

Какие есть существа?

Воздушные — обитают на равнинах, мирные и медленные, их легко поймать. Совместимы с коровами, курицами и овцами.

Растительные — живут в лесах и совместимы со свиньями и пчелами.

Земные — обитают в пещерах, можно поймать, когда они выходят из норок. Агрессивны к другим существам. Совместимы с курицами и свиньями.

Водные — обитают в море, быстрые, можно поймать только тогда, когда море в состоянии покоя, так как в это время они выглядывают из воды. Агрессивны к другим существам. Совместимы с пчелами и рыбами.
Попробуй их поймать!
Нужно навести курсор мышки на особь и два раза нажать на нее, чтобы поймать. Но все существа будут избегать от курсора, а агрессивные виды могут попытаться оттолкнуть или задержать его.
Какие есть животные?
В начале игры дается 6 животных, с которыми игрок может скрещивать существ: корова, курица, овца, пчела, свинья и рыба. Если животное умирает, то через некоторое время мы получаем новое животное, но с другими характеристиками.
Черты
Каждое животное и существо имеет 3 положительные и отрицательные черты, всего их 6. Потомство может унаследовать более чем 3 положительных или отрицательных черт, но в сумме все также будет иметь 6 черт. В данные черты включаются 2 обязательные, необходимые для жизни в определенной локации, но у животных одна из таких черт связана с тем, что они производят. Остальные 4 черты связаны с внешностью и характерными признаками существ и животных.
Гибрид животного и существа наследует 2 обязательные черты. Для проживания на новой планете необходимо унаследовать хотя бы одну обязательную черту от существа, а для успешного заполнения планеты они должны унаследовать черту с производством какого-либо продукта от животного. Потомство наследует обязательные черты с вероятностью 50% только из обязательных черт родителей. Также наследуются и остальные 4 черты, но в их вариантах не присутствуют обязательные черты родителей.
Разведение
Можно скрещивать:
Существ одного вида между собой. В таком случае обязательные черты у потомства не изменятся и не нужно будет заполнять шкалу дружбы.
Существ и животных. Меняются все черты, необходимо заполнение шкалы дружбы.
Потомство существ и животных с другими животными. Гибрид можно совместить с теми же животными, с какими совместимо его существо-родитель. Меняются все черты, необходимо заполнение шкалы дружбы.
Потомство существ и животных с существами того же вида; гибридов, происходящих от одного вида существ скрещенных с одним и тем же животным/ разными животными. Гибрид можно совместить с тем же видом, к которому относится его существо-родитель. Меняются все черты, не нуждаются в заполнении шкалы дружбы.
Нельзя скрещивать:
Животных между собой.
Гибридов разных видов существ.
Существ разных видов.
Шкала дружбы

Существа, гибриды и животные не могут дать хорошее потомство, если их шкала дружбы не заполнена хотя бы на 50%. При значении ниже 25% вероятность того, что может получится потомство близка к нулю. При значении шкалы дружбы 25-50% потомство унаследует больше отрицательных черт, а при заполнении более чем на 70% они наследуют больше положительных черт. Шкала заполняется во время совместного времяпровождения существ с земным животным.
Загон
В загон помещается до 6 существ и животных. Стоит дать пойманным существам имя, иначе они могут сбежать. К мирным существам в загон можно запустить животное, с которым игрок хочет скрестить данный вид. К загону с агрессивным видом можно сделать пристройку и запустить туда земное животное, в таком случае шкала дружбы будет заполняться медленнее. Также можно сразу поселить животное в загон к агрессивным существам, но велика вероятность того, что они убьют его.
Возраст
У существ, животных и гибридов есть 3 этапа жизни: детство, зрелость, старость.
Самый продолжительный этап — зрелость, начиная с него существа, животные и гибриды могут завести потомство. Старые особи с меньшей вероятностью будут давать потомство, если же все получится, то потомство, скорее всего унаследует больше отрицательных черт, несмотря на заполненность шкалы дружбы. Период созревания длится у животных дольше, чем у существ.




















