Исходный размер 1140x1600

Статистика продаж видеоигр

PROTECT STATUS: not protected
Проект принимает участие в конкурсе

Концепция

Мне нравится играть в видеоигры, поэтому проект я связала с данной тематикой. Мне стало интересно, какие жанры игр пользуются большей популярностью. Я нашла подходящий датасет и создала по нему круговую дендрограмму. Такой формат позволяет удобно рассмотреть у каких компаний люди покупают игры различных жанров.

Главной целью инфографики ставится понятная репрезентация информации. Благодаря ей люди смогут открыть для себя новые жанры игр или присмотреться к популярным вариантам, чтобы войти в мир видеоигр.

Основная работа

Для начала я почистила исходный CSV: ограничила период до 1980–2016, чтобы убрать выбросы данных, создала иерархические таблицы (производитель, жанр, продажи).

big
Исходный размер 1131x1100

Из полученного датасета собрала круговую дендрограмму в RAWGraphs и сохранила ее в SVG.

big
Исходный размер 1131x1600

Потом в Illustrator создала постер, подправила исходную диаграмму (добавила русские подписи жанров, деференцировала цвета компаний). В Photoshop нанесла постер на мокапы

Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 2480x1750

Инструменты ИИ: Ассистент Claude использовался для выбора подходящего датасета, очистки и агрегации данных и подготовки таблиц под каждый тип диаграммы.

Статистика продаж видеоигр
Проект создан 22.06.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше