Original size 872x1230

Soliloquy | Мизансцена

Важнейшей задачей левел-дизайна являлось создание живого пространства.

Поэтому упор делался на ассеты, которые могли бы рассказать небольшую историю в месте, где они находятся. Каждый уголок города кажется наполненным и живым.

big
Original size 1022x575
big
Original size 4212x2369

Приглушенное освещение позволяет работать со светом и формой. Более маленькие объекты создают силуэты средних размеров. Таким образом, локация изменяется и оживает при приближении зрителя.

Original size 4212x2369
Original size 4212x2369
Original size 1054x593

Упор делался на создание большого количества узорчатых материалов. Паттерны на статичных объектах придавали ощущение ажурности, роскоши и завершенности.

Original size 4212x2369
Original size 4212x2369

Локация разбита на зоны, в которых чередуется темп прохождения. Ритмика города разнообразна. С узенькой улочки игрок может попасть в роскошный сад под открытым небом, а затем оказаться в камерном уютном интерьере.

Original size 4212x2369
Original size 1022x575
Original size 4212x2369
Soliloquy | Мизансцена
Project created at 30.03.2026
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more