Исходный размер 1140x1600

Сколько жизни мы отдаем видеоиграм?

Концепция

Так как я сама являюсь заядлым геймером, то мне стало интересно узнать сколько времени люди в среднем проводят за игрой и как это сказывается на их жизни.

Проект посвящен ключевой информации о людях, которые проводят время за видеоиграми и их влиянию на разные аспекты жизни (сон, работа, учеба, социальная жизнь, настроение и так далее).

Цель — выявить насколько неконтролируемое развлечение видеоиграми может навредить жизни.

Исходные данные

Для проекта были взят датасет с сайта Kaggle.com:: Video Game Addiction Dataset

Этап работы

В основе этого плаката лежит двухшаговый процесс: техническая сборка данных и детальная художественная проработка. Из RAWGraphs, где формировалась первичная структура датасетов, я перенесла векторные схемы в Figma.

В редакторе решились главные визуальные задачи — от построения композиционной сетки и верстки типографики до масштабирования числовых блоков.

Финальным штрихом стала визуализация на мокапах для проверки эргономики плаката. Разработанный концепт автономен: он решает задачи глубокой инфографики и легко адаптируется под обложку медиа-изданий.

Инфографика

big
Исходный размер 3570x5052

Мокапы

Исходный размер 2574x1716

постер в развороте в журнале/книге

Исходный размер 2574x1716

постер на носителе

Исходный размер 4273x2849

постер на носителе

Сколько жизни мы отдаем видеоиграм?
Проект создан 22.06.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше