Original size 1300x1722

Шахматы в цифрах

PROTECT STATUS: not protected

Шахматы в цифрах: как данные рассказывают историю партии

Шахматы принято воспринимать как интеллектуальное соревнование, в котором исход партии определяется стратегией, расчётом вариантов и опытом игрока. Однако за каждым ходом скрывается большой объём данных: рейтинг соперников, выбранный дебют, контроль времени, продолжительность партии и её результат.

Цель проекта

Показать, как визуализация данных помогает исследовать шахматные партии и делает сложную статистику доступной для широкой аудитории. Инфографика позволяет увидеть закономерности, которые трудно заметить при наблюдении за отдельной партией: влияние рейтинга на выбор дебюта, связь контроля времени с качеством игры, распределение результатов между белыми и чёрными фигурами, а также особенности принятия решений в разных игровых ситуациях.

Исходные данные

Для проекта был выбран датасет Chess Game Dataset, содержащий более 20 000 онлайн-партий, сыгранных на платформе Lichess. Анализ этих данных позволил рассмотреть шахматы не как отдельные партии, а как систему закономерностей и статистических взаимосвязей.

big
Original size 3572x1694

Процесс создания

  1. Подготовка и анализ данных в Google Sheets

Для проекта был использован датасет Chess Game Dataset, содержащий более 20 000 онлайн-партий, сыгранных на платформе Lichess. Исходный CSV-файл был импортирован в Google Sheets для дальнейшей обработки и анализа. Для работы с данными использовались сводные таблицы и инструменты фильтрации. Полученные данные были очищены, сгруппированы и подготовлены для визуализации.

  1. Построение визуализаций

После обработки данных в Google Sheets были созданы диаграммы, отражающие ключевые закономерности шахматной игры.

  1. Компоновка и оформление в Figma

Все диаграммы были перенесены в Figma, где был разработан финальный макет складного журнального вкладыша. Визуальная концепция основана на образах шахматной игры: контрасте светлых и тёмных фигур, геометрии шахматной доски и минималистичной эстетике спортивной аналитики. В оформлении использовались изображения шахматных фигур и единая система акцентных цветов.

  1. Использование ИИ

В процессе работы инструменты искусственного интеллекта использовались для анализа структуры датасета и подготовки текстовых материалов.

Шахматы в цифрах
Project created at 22.06.2026
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more