Дизайн отечественного робота «130»

post

Одна из ключевых задач дизайнера роботов — преодолеть страх и недоверие людей к человекоподобным машинам, внушённое массовой культурой. Для этого намеренно произведён уход от детализированного лица (избегание «зловещей долины») и возврат к простым формам, напоминающим привычные образцы техники

big
Исходный размер 3496x3712
Другие проекты c тегом промышленный дизайн
Виталий Бандуров
Проект представляет концептуальный дизайн головы антропоморфного робота «Тима», ориентированный на восприятие робота как универсального помощника. Анализ рынка и опросы пользователей выявили следующую проблему: антропоморфные роботы часто ассоциируются с игрушками или людьми, что затрудняет их восприятие как функциональных устройств. Решение — лаконичный, обезличенный дизайн с использованием таких материалов, как ткань и пластик, скрывающий металлические элементы для создания более «мягкого» образа. Дизайн унифицирован, что позволяет адаптировать робота для различных сфер применения. Таким образом, главной целью проекта было достичь баланса между человечностью и функциональностью, что обеспечит комфортное взаимодействие с продуктом.
Дарья Самсонова Александровна
Дизайн-проект робота, который открывает новую страницу в истории России будущего. Модель Гжель Нексус (Gzhel Nexus)- это творческая смесь дизайна, новых технологий, футуризма и русской культуры. Проект сочетает в себе объединение футуристической эстетики и традиционной гжельской росписи. Минималистичный дизайн лица робота был сделан специально, чтобы не создавать эффекта «зловещей долины». Так вид робота создает ощущение безопасности и надежности.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше