Исходный размер 1053x1497

Рекламная кампания GADS

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

не хочешь умереть от ножа в очередной драке или сесть в тюрьму?

это реально!

первое с чего надо начать — это стиль

GADS — бренд одежды, который помогает хулиганам и бандитам встать на путь истинный

Концепция

Современная реклама давно перестала выполнять исключительно коммерческую функцию. Сегодня рекламная кампания формирует образ жизни, систему ценностей и даже модель поведения человека. Fashion-индустрия особенно активно работает с созданием идентичности: бренды продают не столько одежду, сколько ощущение принадлежности к определенной социальной группе, идеологии или стилю жизни. Реклама может романтизировать опасность, агрессию, сексуальность, маргинальность или, наоборот, демонстрировать социально одобряемый образ. Именно это противоречие стало отправной точкой для проекта GADS.

GADS — вымышленный бренд одежды, построенный на парадоксальной идее: использовать визуальные инструменты провокационной fashion-рекламы для социальной трансформации человека. В центре проекта находится образ молодого мужчины, существующего внутри агрессивной городской среды. Вместо романтизации насилия бренд предлагает альтернативную модель маскулинности, основанную на самоконтроле, дисциплине и способности отказаться от разрушительного поведения.

Название GADS построено как стилизация под названия крупных fashion-брендов 1990–2000-х годов и отсылает к эстетике уличной моды, спортивных субкультур и рекламной фотографии начала XXI века. Визуальная система проекта опирается на эстетику рекламных кампаний таких брендов, как Calvin Klein, Diesel, Moschino и Benetton, однако переосмысляет их инструменты в социальном контексте.

Одной из ключевых тем исследования становится вопрос о том, каким образом реклама способна влиять на поведение человека. В современном обществе одежда выполняет функцию социальной маски: визуальный образ становится способом самоидентификации и коммуникации с окружающим миром. Многие молодежные сообщества используют одежду как систему узнавания внутри группы — футбольные фанаты, уличные компании, музыкальные субкультуры. Через стиль человек демонстрирует принадлежность к определенной среде, а вместе с этим принимает и нормы поведения, существующие внутри нее.

Проект GADS использует этот же механизм, но меняет его направление. Если традиционная реклама нередко эстетизирует агрессию и бунтарство, то GADS предлагает новый тип героя — человека, который сохраняет внутреннюю силу, но отказывается от насилия как способа самоутверждения. В этом смысле бренд становится не только fashion-проектом, но и своеобразной социальной кампанией.

При создании исследования особое внимание уделяется анализу рекламных инструментов. В проекте используются приемы провокации, метафоры, шока, гиперболы, сторителлинга и визуального абсурда. Эти методы рассматриваются не только как способы привлечения внимания, но и как механизмы эмоционального воздействия на аудиторию. Важную роль играет и исследование рекламных кампаний конца XX — начала XXI века, в которых fashion-индустрия активно использовала эстетику скандала и нарушения норм.

Структура исследования строится по принципу постепенного раскрытия рекламной системы бренда GADS: от бренд-платформы и визуального языка до конкретных рекламных инструментов и способов взаимодействия с аудиторией. Отдельное внимание уделяется среде распространения рекламы — барам, стадионам, улицам и маргинальным городским пространствам, напрямую связанным с целевой аудиторией проекта.

Ключевой вопрос исследования заключается в следующем: может ли рекламная кампания использовать визуальный язык провокационной fashion-рекламы не для романтизации агрессии, а для изменения социального поведения человека?

Гипотеза исследования состоит в том, что визуальная культура и рекламные механизмы способны не только продавать товар, но и формировать новую социальную идентичность. Используя привычные инструменты модной индустрии, реклама может влиять на представление человека о самом себе и предлагать альтернативные модели поведения.

БРЕНД

1.1 Бренд платформа

Сущность — помочь бандитам и хулиганам жить добропорядочно

Миссия — сделать жизнь лучше и безопаснее

Ценности — решительность, добродеятельность, сила воли, юмор

Характер — добрый, волевой, смешной

Исходный размер 2328x1520

Travis Fimmel for Calvin Klein Menswear SS 2002

футбольные фанаты / terrace culture

Важной частью бренд-платформы становится идея «новой идентичности». Человек внутри агрессивной среды часто воспринимает насилие как способ самоутверждения. GADS предлагает альтернативную модель, в которой статус строится не на страхе, а на способности контролировать себя.

1.2 Фирменный стиль

Фирменный стиль проекта построен на эстетике минимализма и уличной рекламы. Основными визуальными элементами становятся: — контрастная черно-белая фотография; — жесткая типографика; — короткие агрессивные слоганы; — эффект документальной съемки; — визуальная грубость и намеренная простота.

Большое значение имеет типографика. Крупные заголовки напоминают предупреждения, уличные надписи или полицейские объявления. Это помогает рекламе визуально сливаться с городской средой.

1. продуктовая реклама

0
Исходный размер 2940x1912

2. Реклам-конструктор

Одним из ключевых этапов проекта становится анализ существующих рекламных инструментов fashion-индустрии. GADS использует механизмы, характерные для провокационной рекламы конца XX века: — шок; — гиперболу; — визуальную метафору; — сторителлинг; — абсурд; — провокационный заголовок.

Кампания Calvin Klein Menswear SS 2002 становится важным примером того, как fashion-реклама создает образ «опасного мужчины». Бренд использовал агрессивную сексуальность и эстетику бунтарства как маркетинговый инструмент. GADS работает с похожим визуальным кодом, но меняет его смысловое направление.

Исходный размер 2940x1912

CAMPAIGN: CALVIN KLEIN MENSWEAR SS 2002

О кампании:

Кампания Calvin Klein Menswear SS 2002 (сезон весна-лето 2002 года) стала одним из самых заметных и скандальных событий в истории моды. Ее главная концепция строилась вокруг маскулинности, провокационной сексуальности и атмосферы бунтарства, став прорывом для бренда.

Снимки и видео с Трэвисом Фиммелом носили настолько откровенный характер, что в ряде городов власти были вынуждены вмешаться. Знаменитые гигантские билборды в Лондоне спешно демонтировали из-за того, что женское население, заглядываясь на плакаты, создавало аварийные ситуации и пробки.

Исходный размер 2940x1912

3. Заголовки Огилви

Одним из главных инструментов рекламной кампании становятся заголовки. Дэвид Огилви считал, что именно заголовок определяет эффективность рекламы, поскольку именно он первым захватывает внимание зрителя.

В проекте GADS используются короткие, жесткие и ироничные фразы: — «Стиль дешевле, чем адвокат»; — «Последняя драка не сделает тебя легендой»; — «Тюрьма не делает мужчину сильнее».

Исходный размер 1080x1080

David Ogilvy advertising examples

Подобные слоганы построены на сочетании черного юмора и социальной критики. Они визуально напоминают уличный язык, благодаря чему становятся ближе к целевой аудитории.

Исходный размер 2940x1260

CAMPAIGN: CONCORD FW 1999

О кампании:

В конце 1990-х годов бренд Concord выпускал изысканные ювелирные часы (например, коллекцию Veneto), а их реклама фокусировалась на элегантности и роскоши.

Кампания проходила под запоминающимся девизом «Time is a Luxury. Be Late.» (Время — это роскошь. Опаздывайте), который подчеркивал статус владельца: ему больше не нужно никуда спешить.

Исходный размер 2940x1912

4. Абсурд и сюрреализм

В некоторых плакатах проекта используется прием абсурда и визуального сюрреализма. Этот метод позволяет усилить эмоциональное воздействие рекламы и сделать изображение более запоминающимся.

Исходный размер 2940x1912

CAMPAIGN: ABSOLUT FW 1998

О кампании:

В конце 1990-х годов, вместо того чтобы показывать вечеринки, роскошь или знаменитостей, бренд Absolut сосредоточился на продвижении через искусство, поп-культуру, города и моду. В осенне-зимнем сезоне 1998 года кампания обыгрывала культурные тренды того времени с помощью сюрреалистичных визуалов и игры слов.

Исходный размер 2170x1418

Cindy Sherman

Абсурд помогает показать нелепость и саморазрушительность насилия. Благодаря этому плакаты перестают быть прямолинейной социальной рекламой и начинают работать как визуальная метафора.

Исходный размер 2940x1912

5. Метафора

Метафора становится одним из ключевых художественных приемов проекта. Вместо прямого изображения насилия реклама использует символические образы: цепи, тяжелые предметы, поврежденные поверхности, разрушенные городские пространства.

Исходный размер 2995x710

«Морская сила»

О кампании:

«Морская сила» — это слоган рекламной кампании для Yamaha. Эта компания является, помимо прочего производителем лодочных моторов, таких мощных, что мифические обитатели моря, которые в силах вызвать страшный шторм, и страшные чудовища после борьбы с моторами Yamaha испуганы и обессилены.

Состав творческой группы: агентство 1861 United

Исходный размер 2940x1912

6. Сила слова и знака

Исходный размер 2940x1912

CAMPAIGN: MOSCHNO JEANS FW 1992

О кампании: Рекламная кампания Moschino Jeans FW 1992 стала поворотным моментом в истории бренда, когда основатель Франко Москино отказался от традиционного глянца в пользу социального активизма. Вместо того чтобы просто продавать одежду, дизайнер использовал моду как манифест.

Знаменитые вещи той эпохи, выпускавшиеся под этой линией, включали в себя смелые сатирические заявления (например, принты «Say No To Racism»), разрушая стереотипы.

Исходный размер 2940x1912

GADS продолжает эту традицию. В проекте текст становится не менее важным элементом, чем изображение. Крупные слоганы работают как самостоятельный визуальный объект и становятся частью графической композиции.

Минималистичная подача помогает усилить эмоциональное воздействие рекламы и делает сообщения более прямыми.

7. Экстремальные последствия

Одним из методов социальной рекламы становится демонстрация последствий опасного поведения. В проекте GADS этот прием используется не через натуралистичное изображение насилия, а через эмоциональное давление и атмосферу тревоги.

Исходный размер 2940x1912

Реклама показывает, что агрессивная среда приводит к саморазрушению, потере будущего и невозможности выйти за пределы собственной социальной роли.

8. Шок

Шок используется как инструмент привлечения внимания. Современный зритель ежедневно сталкивается с огромным количеством визуальной информации, поэтому реклама вынуждена конкурировать за внимание через эмоциональное воздействие.

Исходный размер 1216x684

Balenciaga — Gift

О кампании:

Скандальная рекламная кампания Balenciaga, вызвавшая масштабный мировой резонанс, называлась Gift Shop (и проводилась в рамках продвижения весенней коллекции 2023 года).

в качестве декораций и аксессуаров рядом с детьми-моделями использовались плюшевые мишки в стиле БДСМ (в кожаных ремнях, цепях и с шипами)

0

Benetton controversial ads

GADS также использует шок, однако делает это не ради скандала, а ради социальной критики. Провокация становится способом заставить зрителя задуматься о последствиях агрессии и токсичной маскулинности.

Исходный размер 2940x1912

9. Сторетеллинг

Важной частью проекта становится создание небольших визуальных историй. Каждый плакат показывает не только отдельный образ, но и определенную жизненную ситуацию.

Сторителлинг помогает зрителю эмоционально вовлекаться в рекламу и воспринимать персонажей не как абстрактные модели, а как людей с собственной историей.

Таким образом проект постепенно формирует целостный визуальный мир бренда GADS.

Исходный размер 2480x1750

10. Рекламная кампания

Рекламная кампания строится вокруг городской среды и пространств, связанных с целевой аудиторией проекта.

Для рекламной кампании я решила взять умные заголовки Оголив

этим способом я хочу показать преимущества продукта

Исходный размер 2480x1750

10.1 Плакаты в барах и пабах

Плакаты предполагается размещать в барах, пабах и общественных туалетах. Эти пространства связаны с повседневной жизнью целевой аудитории и позволяют рекламе выглядеть естественной частью городской среды.

10.2 Плакаты на футбольных стадионах

Исходный размер 1184x632

футбол является одной из немногих хобби данной целевой аудитории, плакаты могут быть расположены на заборах у входа в сам стадион

Исходный размер 500x323
Исходный размер 1200x800
Исходный размер 1200x905

10.3.Уличные плакаты

Уличная реклама должна размещаться в спальных районах, возле остановок, гаражей, заборов и промышленных зон. Подобная среда усиливает документальность проекта и делает его визуально убедительнее.

11.Вывод

Проект GADS демонстрирует, что реклама может выполнять не только коммерческую функцию, но и становиться инструментом социального воздействия. Используя визуальный язык fashion-индустрии, бренд предлагает альтернативную модель маскулинности, основанную не на агрессии, а на самоконтроле и внутренней дисциплине.

Также исследует механизмы влияния рекламы на человека и показывает, что визуальная культура способна формировать поведение, идентичность и отношение человека к самому себе.

Библиография
1.

Ogilvy D. Ogilvy on Advertising. New York: Vintage Books, 1985.

2.

Sontag S. Notes on «Camp». 1964 // Encyclopaedia Britannica. URL: https://www.britannica.com/topic/Notes-on-Camp (дата обращения: 18.05.2025).

3.

Barthes R. The Fashion System. Berkeley: University of California Press, 1990.

4.

Klein N. No Logo. New York: Picador, 2000.

5.

Toscani O. Advertising Is a Racket. New York: Rizzoli, 1996.

6.

Barnard M. Graphic Design as Communication. London: Routledge, 2005.

7.

Heller S., Vienne V. Citizen Designer: Perspectives on Design Responsibility. New York: Allworth Press, 2003.

8.

Poynor R. No More Rules: Graphic Design and Postmodernism. London: Laurence King Publishing, 2003.

9.

Jobling P. Fashion Spreads: Word and Image in Fashion Photography Since 1980. Oxford: Berg Publishers, 1999.

10.

Berger J. Ways of Seeing. London: Penguin Books, 1972.

11.

Hall S. Representation: Cultural Representations and Signifying Practices. London: Sage Publications, 1997.

12.

Hebdige D. Subculture: The Meaning of Style. London: Routledge, 1979.

13.

Frank T. The Conquest of Cool: Business Culture, Counterculture, and the Rise of Hip Consumerism. Chicago: University of Chicago Press, 1997.

14.

Jencks C. What is Post-Modernism? London: Academy Editions, 1986.

15.

Mirzoeff N. An Introduction to Visual Culture. London: Routledge, 1999.

16.

Calvin Klein Menswear SS 2002 Campaign // Scanned Fashion World. URL: https://www.scannedfashionworld.com/2025/12/campaign-calvin-klein-menswear-ss-2002.html (дата обращения: 21.05.2025).

17.

Moschino Jeans FW 1992 Campaign // Vogue Archive. URL: https://archive.vogue.com/fashion-shows/fall-1992-ready-to-wear/moschino (дата обращения: 22.05.2025).

18.

Absolut Advertising Campaigns Archive // Absolut. URL: https://www.absolutad.com (дата обращения: 23.05.2025).

19.

Benetton Campaigns by Oliviero Toscani // Benetton Group. URL: https://www.benettongroup.com/en/media-press/image-gallery/oliviero-toscani/ (дата обращения: 24.05.2025).

20.

Balenciaga Gift Shop Campaign 2023 // Balenciaga. URL: https://www.balenciaga.com/en-en/gift-shop-campaign (дата обращения: 27.05.2025).

Источники изображений
1.

Calvin Klein Menswear SS 2002 Campaign // Scanned Fashion World. URL: https://www.scannedfashionworld.com/2025/12/campaign-calvin-klein-menswear-ss-2002.html (дата обращения: 21.05.2025).

2.

Travis Fimmel for Calvin Klein Collection // Calvin Klein Archive. URL: https://www.calvinklein.us/en/archive (дата обращения: 21.05.2025).

3.

Benetton Campaigns by Oliviero Toscani // Benetton Group. URL: https://www.benettongroup.com/en/media-press/image-gallery/oliviero-toscani/ (дата обращения: 24.05.2025).

4.

Moschino Jeans FW 1992 Campaign // Vogue Archive. URL: https://archive.vogue.com/fashion-shows/fall-1992-ready-to-wear/moschino (дата обращения: 22.05.2025).

5.

Absolut Advertising Campaigns Archive // Absolut. URL: https://www.absolutad.com (дата обращения: 23.05.2025).

6.

Yamaha «Sea Power» Campaign // Ads of the World. URL: https://www.adsoftheworld.com/campaigns/sea-power (дата обращения: 24.05.2025).

7.

Balenciaga Gift Shop Campaign 2023 // Balenciaga. URL: https://www.balenciaga.com/en-en/gift-shop-campaign (дата обращения: 27.05.2025).

8.

Diesel Advertising Campaigns Archive // Diesel. URL: https://www.diesel.com/en/experience/diesel-campaigns/ (дата обращения: 25.05.2025).

9.

Barbara Kruger Works // MoMA. URL: https://www.moma.org/artists/3246 (дата обращения: 25.05.2025).

10.

Jenny Holzer Installations // Guggenheim Museum. URL: https://www.guggenheim.org/artwork/artist/jenny-holzer (дата обращения: 26.05.2025).

11.

Football Casuals Archive Photography // Terrace Cult. URL: https://www.terracecult.com (дата обращения: 26.05.2025).

12.

Street Advertising Mockups // Behance. URL: https://www.behance.net/search/projects?search=street%20poster%20mockup (дата обращения: 27.05.2025).

13.

Urban Documentary Photography // Magnum Photos. URL: https://www.magnumphotos.com (дата обращения: 27.05.2025).

14.

Helmut Lang Campaign Archive // Helmut Lang. URL: https://www.helmutlang.com (дата обращения: 20.05.2025).

15.

Fashion Editorial Photography Archive // Dazed. URL: https://www.dazeddigital.com/fashion (дата обращения: 22.05.2025).

Рекламная кампания GADS
Проект создан 28.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше