Исходный размер 2480x3500

Разработка саунд-дизайна и музыкального сопровождения к видео-игре Gorilla Warfare

Gorilla Warfare — кооперативная PvP-аркада про обезьян, сражающихся гранатами на руинах человеческой цивилизации. Игра нацелена на веселую и динамичную сессионную игру с друзьями, где каждый раунд происходит битва за бананы.

Об авторе

post

Искандыров Марат — саунд-дизайнер, саунд-артист, продюсер, звукорежиссер камерного театра «Три ступени».

Занимается реализацией саунд-дизайн проектов в сфере рекламы и видеоигр и анимации.

О проекте

Звук в игре решает две задачи: информирует игрока и задает атмосферу. При этом он никогда не должен мешать геймплею и внутреигровому общению с друзьями.

Все звуковые элементы подчиняются трем принципам: выразительность, ненавязчивость, приоритет геймплея — музыка и эффекты уступают место звукам действий и голосовому чату.

Loading...

90% звуков для игры были записаны самостоятельно, без использования сторонних библиотек а

В записи звуков обезьян участвовали профессиональные актеры озвучки.

Для каждой карты была написана адаптивная музыка. Каждый матч делится на три фазы: дебют, мидгейм и эндгейм. Саундтрек следует драматургии матчей, задает ритм и не дает игре звучать монотонно

0

TrainStation

TRAINSTATION (DEMO 3).mp3
00:00
02:37
0

Factory

Factory (DEMO 2).wav
00:00
01:38
0

MonkeyDonalds

LOBBY (DEMO 2)
00:00
05:29
Исходный размер 2480x1750
сэмплы оружия.wav
00:00
00:28
Исходный размер 800x450
Общий сэмпл
00:00
00:36
Исходный размер 3497x1947
Разработка саунд-дизайна и музыкального сопровождения к видео-игре Gorilla Warfare
Проект создан 31.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше