Original size 2480x3500

Пространство в видеоарте и нахождения зрителя в нем

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Finalist of the competition
big
Original size 3641x1809

Нам Джун Пайк «Телевизионный сад», 1974-2000  гг.

С момента своего появления видеоарт постулирует себя как медиум, работающий не только с движущимся изображением, но и с пространством в разных отношениях. В отличие от традиционной живописи или скульптуры, где пространство остаётся преимущественно иллюзорным или статичным, видеоарт использует время, движение, свет, звук и архитектуру выставочного зала как единую систему. В процессе взаимодействия с объектом видеоарта зритель перестаёт быть внешним наблюдателем и становится активным участником пространственного опыта. Именно здесь наиболее остро проявляются вопросы следующего характера: как мы ощущаем своё присутствие, где заканчиваются границы тела и где начинается окружающая среда.

В определенной степени видеоарт вступает в оппозицию с кино. Если пространство кинематографа, а если точнее, происходящего на экране, достаточно отделено от зрителя, позволяя ему только погрузиться в регрессивное состояние, близкое ко сну наяву, то видеоарт работает иначе. Пространство галерейного зала, в котором он находится, требует вертикального положения, мобильности и осознанной навигации, то есть прямого действия. Зритель здесь совершает работу по «окончательному монтажу», перемещаясь между проекциями и самостоятельно выстраивая нарратив из фрагментов.

big
Original size 1536x1048

Кристиан Марклей «Часы», 2010 г., как пример нарушения кинематографической нарративности.

Способов влиять на зрителя через пространство много и зависят от основного замысла автора, возможностей для инсталлирования в зале и приемов, использованных для достижения целей. Само понятие пространство понимается по-разному, что дает возможности для интерпретации и различных сценариев развития. Например, художник может работать с пространством зала, искажая его или наделяя его другим смыслом. Пространством может стать ощущение времени и его способы преобразования из хронологической в темпоральную парадигму. Пространство само по себе может нести смыслы, зависящие от исторического контекста и внешних обстоятельств.

Original size 0x0

Оулавюр Элиассон «Проект „погода“», 2003  г.

Таким образом, видеоарт выступает не просто художественным жанром, а мощным инструментом визуального исследования, позволяя идти дальше в понимании взаимодействия пространства и зрителя. Изучение этого аспекта в видеоарте открывает перспективы для междисциплинарного диалога между искусством, психологией восприятия и медиатеорией, помогая понять, как технологии перестраивают наше фундаментальное чувство места и собственного существования в мире.

Поход I. Пространство как психологическая ловушка

Один из способов экспериментировать с героем и пространством основывается на радикальном разрыве привычной связки «субъект — среда». Здесь пространство перестает быть пассивным, и превращается в инструмент диссоциации, расщепляющий зрителя на наблюдателя и наблюдаемого. Видео в этой модели выступает не как окно в иной мир, а как зеркало, возвращающее субъекту его же самого, но под разными углами и искажениями. Основным механизмом, и по совместительству, выразительным средством, становится замкнутая петля обратной связи, в которой человек перестает соотносить себя с самим собой, а монтаж экспозиции усиливает дезориентацию.

Original size 1000x710

Дэн Грэм «Настоящее, продолжающееся прошлым (-и)», 1974 г.

Ярким примером послужит инсталляция Дэна Грэма «Настоящее, продолжающееся прошлым (-и)». Художник выстраивает комнату, облицованную зеркальными панелями, и размещает в ней монитор, транслирующий изображение с камеры с задержкой в восемь секунд. Когда зритель входит в это пространство, он видит собственное отражение в зеркалах — по концепту, это настоящее. Но стоит ему взглянуть на экран, как он видит себя восьмисекундной давности, а это изображение прошлого, в свою очередь, отражается в зеркалах. Таким образом, создается временная петля с интервалом в шестнадцать, двадцать четыре и более секунд. Пространство Грэма не просто дезориентирует, а искажает привычное переживание субъектом собственной целостности, постоянно возвращая ему прошедшие версии себя. Человек оказывается в ловушке, где прошлое никогда не проходит, а настоящее не может состояться, поскольку прошлое опосредовано записью и вторгается в происходящее. Таким образом, за счет технически сложной конструции, Грем манипулирует с нашим ощущением нахождения в пространстве.

Original size 934x536

Зритель в экспозиции инсталляции, автор Alex Bonilha, 2012 г.

[1] Схема монтирования инсталляции «Настоящее, продолжающееся прошлым (-и)»; [2] Зритель в инсталляции, ок. 1974 г.

Параллельно эту тему развивает Брюс Науман в работе «Видеокоридор с прямой трансляцией». Художник создает узкий коридор в 50 см шириной, в дальнем конце которого установлены монитор и камера. Камера транслирует изображение в реальном времени, но снимает со спины входящего. Зритель движется к экрану, надеясь приблизиться к собственному изображению, однако видит лишь свою удаляющуюся фигуру: чем ближе он подходит к цели, тем дальше оказывается его видео-двойник. Пространство здесь превращается в инструмент фрустрации — оно в буквальном смысле отталкивает субъекта от самого себя, обнажая фундаментальный разрыв между телесным присутствием и его медийной репрезентацией.

Original size 1200x600

Брюс Науман «Видеокоридор с прямой трансляцией», 1970 г.

[1] Экраны в конце коридора «Видеокоридор с прямой трансляцией», 1970 г.; [2] Монтаж экспозиции

Эти примеры задают парадигму, в которой видеоарт отказывается быть прозрачным окном в фантазийную реальность, а выступает как главный актор происходящего. Впервые пространство может влиять, производить впечатление, и даже менять наш образ. Зритель одновременно является и подопытным, и исследователем того, что происходит как вокруг, так и с ним. Именно с этого переосмысления начинается отсчет специфической пространственности видеоарта.

Original size 800x594

Брюс Науман «Live-Taped Video Corridor», 1970 г.

Подход II. Пространство как измененная темпоральность: ритуал и созерцание

Если первая модель отношений между человеком и пространством строилась на диссоциации и фрустрации, то вторая предлагает диаметрально противоположный подход. Здесь пространство перестает быть ловушкой и становится средой для медитации, в которой замедление времени открывает доступ к новым слоям восприятия. Отношения между зрителем и изображением выстраиваются не через разрыв, а через взаимное проникновение. Человек не столько наблюдает за происходящим, сколько втягивается в ритм, заданный самим медиумом. Пространство в этой модели не является выставочным залом, а представляется самим полотном видео, которое обволакивает зрителя и перестраивает его внутреннее чувство времени.

Центральной фигурой здесь выступает Билл Виола с его работой «Приветствие», как показательный пример того как видео может трансформировать сиюминутное событие в эпическое переживание. Виола берет обыденную сцену встречи трех женщин на городской улице — действие, которое в реальном времени занимает около сорока пяти секунд, — и растягивает его до десяти минут. Этот технический жест радикально меняет возможность восприятия: вместо короткого жеста зритель получает возможность разглядеть нюансы мимики, движения складок, едва заметные эмоциональные колебания. Важно, что у Виолы не было цели сделать движущееся изображение ренессансной картины. Оставляя центральную часть кадра открытой, художник приглашает зрителя занять место четвертого участника этой безмолвной беседы.

[1] Понтормо «Встреча Марии и Елизаветы», 1528–1529 гг. [2] Билл Виолла «Приветствие», 1995 г.

Original size 480x327

Билл Виола на съемках «Приветствия», 1995 г., фот. Кира Перов

Параллельный, но более радикальный подход предлагает Дуглас Гордон в своей работе «24-часовой Психо». Гордон берет классический фильм Хичкока «Психо» и замедляет его таким образом, что двухчасовая лента растягивается на целые сутки. Если Виола работает с оригинальным материалом, превращая мгновение в длящееся полотно, то Гордон вторгается в готовый нарратив, фактически уничтожая его саспенс и драматургию. Исследователи отмечают, что столь экстремальное замедление обнажает работу механизмов памяти: знакомые сцены перестают соотноситься друг с другом, зритель теряет способность выстраивать причинно-следственные связи, а напряжение хоррора уступает место чему-то вроде «сновидческой реальности», в которой смысл рождается исключительно из субъективного переживания каждого отдельного кадра. Пространство здесь представляет собой разрыв между привычным темпом повествования и новым, искусственно навязанным ритмом, в котором изображение обретает статику, теряя свои свойства как источник кино.

Original size 1200x800

Дуглас Гордон «24-часовой Психо», 1993 г.

Кадры из видеоарта Дугласа Гордона «24-часовой Психо», 1993 г.

Обе работы объединяет убежденность в том, что время не является нейтральной средой, а предстает средством для манипуляции. В связи с этим, пространство галереи позволяет создавать собственное ощущение времени, без привязки к хронологическим рамкам. Зритель, попадая в такую среду, вынужден отказаться от привычной скорости и настроиться на иное, почти ритуальное присутствие. В этом смысле пространство как измененная темпоральность выполняет функцию, противоположную той, что мы видели у Дэна Грэма: не расщепляет субъекта, а, напротив, возвращает его к дорефлексивному, телесному переживанию собственного бытия во времени.

Original size 704x535

Дуглас Гордон «24-часовой Психо», 1993 г.

Подход III. Пространство как руина и маршрут: свидетельство утраты и травмы

Original size 1000x562

Фиона Тан «Жилища призраков», 2013–2014 гг.

Пространство в видеоарте и нахождения зрителя в нем
Project created at 27.05.2026
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more