Идея и концепция
Игровая индустрия — одна из крупнейших областей цифровых медиа, влияющая на технологии, коммуникацию и экономику. Игры формируют тренды, создают новые способы взаимодействия людей и становятся важной частью повседневной среды.
Проект исследует индустрию видеоигр как систему, визуализируя её через данные.
Тема игр очень актуальна в наше время. Они представляют удобный объект для визуализации данных благодаря чёткой структуре рынка.
Цель проекта — представить данные о видеоиграх в виде визуальной системы, которая позволяет быстро считывать тенденции рынка и понимать структуру развития.
Инфографика упрощает восприятие большого набора данных.
Для проекта был выбран датасет продаж видеоигр, содержащий информацию о жанрах, игровых платформах, годах выпуска, издателях и региональных продажах.
Постер

Мокапы
Процесс создания
В качестве источника использован датасет Video Game Sales (Kaggle).
Данные были сгруппированы по ключевым параметрам [Libre office]. На основе этих сводных таблиц были рассчитаны значения и выявлены тенденции рынка.
На этапе визуализации были построены графики.
Инструменты: Datawrapper / RAWGraphs, с последующим экспортом графиков для дальнейшей визуализации.
Финальная сборка постера выполнена в Figma.






