Исходный размер 2485x3500

Почему матча теперь повсюду?

Проект принимает участие в конкурсе
концепция

одними из самых популярных напитков на 2026 год по всему миру являются напитками на основе матчи. в США и Великобритании матча покупается каждые 4 секунды, пока проверенный временем кофе отходит на второй план. почему мы видим матчу и слышим о ней повсеместно? насколько большое влияние она оказывает на современную культуру, сферу пищевой продукции и социальные сети? на эти вопросы отвечает собранная в инфографическом плакате статистика о феномене матчи.

я выбрала эту тему из-за того, что все чаще начала пить матчу. для меня приоритетным стал вопрос о том, почему же она такая популярная, насколько полезна, и после каких культурных событий феномен матчи обрел такую широкую популярность. в плакате будут представлены: график об упоминаниях слова matcha в Google, принцип действия на организм человека и хронологию трендов и феноменов, связанных с зеленым чаем.

исходные данные

в качестве статистики я подбирала данные и новости как их зарубежных, так и русскоязычных ресурсов. большая часть информации была извлечена из Kaggle, остальная была разбросана по различным сайтам со статьями, исследованиями и новостями. в итоге были подготовлены 3 линейных таймлан-графика: первый описывает различие между стабильностью эффекта бордствования от кофе и от матчи в течение нескольких часов, второй документирует резкий прирост заинтересованности пользователей Google матчей (#matcha) по всему миру за 22 года, а третий устанавливает ключевые события, связанные с историей и популяризацией матчи.

0

обработка данных была так или иначе направлена на полноценное рассмотрение картины матчи как феномена, поэтому график упоминаний был оставлен практически без изменений, а остальные два в большинстве своем основываются на эмпирических данных, результатах опросов, подготовленных кофейнями, а также отбором наиболее релевантных и актуальных фактов о матче для 2026 года: зарождение, популяризация, тренды, скачки в прибыли и т. д. также в плакате присутствуют ключевые цифры и инструкция к приготовлению матчи, чтобы просветить зрителей в полном объеме.

плакат
Исходный размер 1785x2526
плакат в среде
Исходный размер 3438x2566
Исходный размер 2853x1345
Исходный размер 4500x3000

по итогам разработки инфографического плаката выяснилось, что матча в наше время — это продукт синтеза традиционной культуры, философии и современных переосмыслений заботы о себе и поиска альтернатив пищевым привычкам. в глобальном плане матча становится одним из символов осознанного отношения к телу и уважению и интересу к незнакомой культуре.

Исходный размер 640x478

в качестве помощника в брейншторминге идей была задействована ИИ-модель Mistral AI Le Chat. в создании статичных изображений с использованием моего макета плаката была задействована ИИ-модель Nano Banana Pro, в создании анимации — Qwen AI.

Почему матча теперь повсюду?
Проект создан 21.06.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше