Исходный размер 1260x1782

PERPETUUM MOBILE

Ich gehe jetzt (нем. Я трогаюсь с места)

СОДЕРЖАНИЕ


i / КОНЦЕПЦИЯ

ii / ФОРМАТ ПРОЕКТА

iii / КОСТЮМ ЮНОШИ

iv / ПУТЬ ЮНОШИ

v / КОСТЮМ ОДИССЕЯ

vi / ПУТЬ ОДИССЕЯ

vii / КАРТА

КОНЦЕПЦИЯ


Perpetuum Mobile (лат. «вечный двигатель») — это проект о природе творческого процесса, рассказанный через призму мифа о вечном скитальце Одиссее.

big
Исходный размер 2000x1333

Моя настольная книга по истории культуры Древней Греции, заложенная московским кирпичом

Вечность сквозит из современности. Античность тянется к руинам сегодняшнего дня, называя ветхое — древним, утерянное — археологичным. Художник здесь выступает специалистом по раскопкам: свидетельствует
о пробеле в карте и оставляет пробел как потенцию для художественного акта.
Стройка сделала город нарисованным: фасады домов предстают в виде нарисованных архитектурных элементов на строительной сетке. Такие фасады еще называют «фальшфасадами», и ощущение от них, как от призрачных тел, за которыми ничего нет. Тела зданий покрыты саванами тканей. Одиссей заполняет себя пылинками пути, бесконечно идя, сам становясь дорогой.
Одиссей — это исследователь, идущий к познанию. Вечное движение — вечная пересборка пространства вокруг себя. В своем манифесте художник объявляет пространство черновика как единственно возможный «дом» для искусства.

Исходный размер 2500x999

Руины пещерного монастыря в Бахчисарае

В городской ландшафт московских строек вплетается хрупкий образ стихотворения. Очерчивание города создает карту, на которой отображается путь художника сквозь пространство и время действительности.

Исходный размер 1667x1111

Здание на ремонте в Москве

МЕТОД


Полевое исследование Москвы выявило огромное количество оградительных и ремонтных сооружений, которые сформировали мой взгляд на город, как на пространство черновика.

Исходный размер 1667x313

Эстетика строительных сеток и других покрывных материалов

СЦЕНОГРАФИЯ ОШМЕТКОВ.
СТРОИТЕЛЬНАЯ СЕТКА КАК СЦЕНОГРАФИЯ


Строительные сетки, с одной стороны, — это саваны, покрывающие тела мертвых домов. С другой стороны, они развеваются, как паруса и создают в городе мираж.

Исходный размер 1280x960

Город становится театральной сценой для действия

ФОРМАТ

САЙТ-СПЕЦИФИК ПЕРФОРМАНС В БАСМАННОМ РАЙОНЕ


Перформативная прогулка с камерой по Басманному району с целью погружения в сценографию ошметков и перенесения мифа об Одиссее в современное время.

Маршрут прокладывается от центра города к окраине. Отправная точка — Главпочтампт. Финальная точка — Электрозавод. Во время пути установленное в телефоне приложение рисует линию передвижения перформера.

Исходный размер 822x1066

Карта Басманного района Москвы поделена на 8 частей. Это будущие локации для перформативной прогулки.

ГЕРОЙ ПЕРФОРМАНСА — САША, ХУДОЖНИК И МОЙ МЛАДШИЙ БРАТ.

«Я начал рисовать везде, но больше всего мне нравилось метро. Я мог часами ездить по кольцу, мои руки от работы углём были черные как у трубочиста, но меня это уже не волновало.
Я хотел вложить в свои портреты историю обычного человека из метро, переулка, парка, трамвая, того человека, которого я вижу сквозь многие километры, вижу насквозь»

— Саша

Исходный размер 2283x479

Серия портретов. Александр Кузнецов. 2026

Исходный размер 2232x1246

Три круга действия мифа

ПУТЬ ЮНОШИ


Прогулка длится 8 часов.
Это число символично — если перевернуть восьмерку, получится математический знак бесконечности.
Путь пролегает по снежному разрушенному городу.

0

Кадры из видео-документации прогулки


Итогом перформативной прогулки стало обозначение разрушенных мест и прочерчивание карты района в оптике мифа об Одиссее.

МАСТЕРСКАЯ

Юноша находит себе мастерскую в заброшенном московском дворе с развевающейся, как парус, белой строительной сеткой.

0

Кадры из видео-документации работы в мастерской


Итогом перформативного действия стал редимейд, вырезанный из белой ткани-плащовки — прототип костюма Одиссея.

ПУТЬ ОДИССЕЯ

Перформер в костюме Одиссея проходит по выбранным городским точкам.

0

8 локаций-сценографических задников

0

Кадры из видео-документации перформативной прогулки

СО ВНЕШНЕЙ СТОРОНЫ КОСТЮМ СШИТ ИЗ ВОДОНЕПРОНИЦАЕМОЙ БЕЛОЙ ПЛАЩОВКИ — СИНТЕТИЧЕСКОЙ ТКАНИ НОВОГО ВРЕМЕНИ.
СО ВНУТРЕНЕЕЙ СТОРОНЫ ОН СДЕЛАН ИЗ ХРУПКОЙ ПЕРКАЛИ — ТКАНИ ПРОШЛЫХ СТОЛЕТИЙ.

Исходный размер 2480x1754

8 деталей костюма крепятся вокруг тела при помощи веревок, продетых в люверсы и завязанных петлей.

Исходный размер 1667x938

Одна деталь костюма-паруса

Костюм символизирует неприкосновенное пространство воображения, окруженного грубой субстанцией реального.
Он вдохновлен латами воина (по расположению), корабельными парусами (по фактуре) и деталями строительных крепежей (по технологии).

Проходя мимо каждого здания, Одиссей обретает по одной детали костюма.

0

Изменение перформативного костюма в пути

КАРТА

Исходный размер 3366x2119
Исходный размер 3366x1927
Исходный размер 3366x1853

С ВНУТРЕННЕЙ СТОРОНЫ КОСТЮМ СКЛАДЫВАЕТСЯ В КАРТУ БАСМАННОГО РАЙОНА, НА КОТОРУЮ НАНОСИТСЯ РИСУНОК ПРОЙДЕННОГО ПУТИ.

Исходный размер 2232x1246

Рисунок создан двумя графическими техниками. Его мы с братом вместе нанесли на карту: он — черным пером и чернилами, я — точечным линером.

Таким образом автор работы размышляет о дихотомии чистовика и черновика.

Исходный размер 2232x1246

С внешней стороны начинают проявляться пятна

МАНИФЕСТ ПРОЕКТА / ИСКУССТВО ПРОХОДИТ ВЕЧНЫМ ДВИЖЕНИЕМ МЕЖДУ ЧЕРНОВИКОМ И ЧИСТОВИКОМ

ЭКСПОНИРОВАНИЕ

Костюм-карта растягивается внутри тонкой черной деревянной рамы и подвешивается, «левитируя» в воздухе.

Исходный размер 1493x636

Схема подвеса костюма-карты.

В одном пространстве с картой инсталлируются три зацикленных видео — 3 части видео-документации пути, в которых Юноша и Одиссей как бы встречаются, идя навстречу друг другу через экран.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше