Исходный размер 1979x2792

OTARA | Канбан-мастер, код, геймдизайн

Новому пастуху приходится днями пасти овец, но главная угроза — само стадо, что каждую ночь превращается в свору монстров.

3D видеоигра про пастуха с мутирующим стадом

big
Исходный размер 4070x2055

Герой сбегает от тяжелой жизни в большом городе и возвращается в родную деревню в горах. Там он устраивается пастухом.

big
Исходный размер 1865x1009

Работа простая: накормить овец, проследить за стадом и вернуть всех домой к закату

big
Исходный размер 2001x1126

Пастух обнаруживает, что ночью овцы меняются

Это отголосок проклятия, которое на эти земли наложили местные жители, перед тем, как покинуть их.

Исходный размер 2610x1468

Тела овец искажаются, поведение становится агрессивным, и они начинают охотиться на пастуха и сородичей.

То, что ты защищаешь днем, может тебя погубить ночью

Личный вклад

На проекте я выполняла роль канбан-мастера. Я также занималась кодом, геймдизайном, тех-артом и маркетингом игры.

Исходный размер 1920x1080

Как канбан-мастер я вела таск трекер команды в Jira, там я кастомизировала доску под наши нужны и отвечала за распределение тасков и приоритезацию.

Исходный размер 4070x1674

В качестве кодера я в основном занималась кодом интеракций с объектами. На данный момент это одна большая система, которая работает по общему принципу и хорошо масштабируется. Принцип интеракций переключается при входе или выходе из загона, со сменой вида камеры.

Также моей задачей было визуальное оформление интерфейсов в движке и их код.

Исходный размер 1865x1008

Как геймдизайнер я прописала и реализовала туториал, много занималась тестировкой, настройкой значений и правками левел-дизайна прямо в движке.

Исходный размер 3563x2289

Уже в третьем модуле у нас появился телеграмм канал. Я и Ника занимаемся его ведением.

Также в этом модуле, пройдя вариатив по маркетингу я составила для OTARA маркетинговый бриф и прописала план маркетинговой кампании, которая начнется с октября.

Исходный размер 4070x1638
Loading...
OTARA | Канбан-мастер, код, геймдизайн
Проект создан 26.06.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше