Исходный размер 1024x1400

От магнита к биту

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

Содержание

Введение Нам Джун Пайк и его Magnet TV Глитч-арт Сравнение с глитч-артом Вывод Библиография Источники изображений

Введение

Наше исследование это некий путь между аналоговым видеоартом 1960-х и цифровым глитч-артом 2000–2020-х.

Главная задача показать, как технический сбой становится в дальнейшем сознательным художественным языком.

big
Исходный размер 1152x778

Нам Джун Пайк и «Мagnet TV»

В 1965 году Нам Джун Пайк приобрел первый портативный видеомагнитофон Sony Portapak и в тот же день отснял папский визит в Нью-Йорке, а затем — демонстративно исказил запись, приложив к головке записи обычный магнит. Так появился Magnet TV (1965) — кинескоп, на котором «танцует» искаженный луч электронов, управляемый внешним магнитом.

Несколько лет спустя художники глитч-арта намеренно повреждают файлы, редактируют сырые данные в HEX-редакторах, отключают синхронизацию видеокарт. Внешне это похоже на «поломку» — но это сознательная работа с кодом.

Гипотеза работы:

Мы считаем что, Нам Джун Пайк создал не просто интерактивную инсталляцию, а прото-глитч. Первый случай, когда электронный сбой перестал быть браком и стал что-то означающим. Сегодняшний глитч-арт является прямым потомком его стратегии. Это визуальное исследование докажет, что это два диалекта одного языка.

Обоснование выбора темы

Актуальность: глитч-арт стал популярным направлением в графическом дизайне, типографике, моушн-дизайне и даже нейросетевой эстетике. Однако в искусствоведческой литературе его редко связывают напрямую с наследием Нам Джун Пайка. Эта работа закрывает этот пробел через визуальное сравнение.

Личная мотивация: Нам стало интересно то, что искажения в работах Rosa Menkman и других художников глитч-арта почти буквально визуально повторяют искажения у Нам Джун Пайка. Захотелось проследить морфологию «ошибки» сквозь смену носителя.

Хронологические рамки и выборка

Визуальное исследование охватывает период: 1965–2024 год. Принцип выбора источников (метод сравнительного визуального анализа) Отбор основан на формальном сходстве при разной технике исполнения. Каждая пара работ будет анализироваться по трем параметрам (визуальный словарь, материал, роль зрителя) что даст нам полную картину.

Ключевой вопрос и гипотеза исследования

Ключевой вопрос: Как одна и та же визуальная морфология «поломки» трансформируется при переходе от аналогового магнитного искажения к цифровой битовой коррупции и сохраняется ли в этом переходе авторский жест Нам Джун Пайка?

post

Гипотеза: Наша гипотеза состоит в том, что сохраняется, но смещается акцент с «телесного воздействия на технику» на «алгоритмическую игру». У Нам Джун Пайка ошибка это такое вторжение физической силы в электронный поток. У глитч-художников ошибка — это имманентное свойство самого кода, которое художник лишь высвобождает. Визуально они становятся неотличимы для неподготовленного зрителя, именно это и доказывает преемственность.

Нам Джун Пайк и «TV Buddha».

Постановка проблемы

Проблема в том, что большинство текстов об истории глитч-арта начинают отсчет либо с первых цифровых изображений (1990-е), либо с аналоговых помех в телевещании 1970-х, но не фиксируют конкретный момент изобретения метода как осознанной практики. Нам Джун Пайк обычно цитируют как «отца видеоарта», но его Magnet TV редко помещают в прямую генеалогию глитча.

Без этого звена глитч-арт кажется внезапным феноменом эпохи digital, а не закономерным развитием идеи, заложенной 50 лет назад. Исследование восстанавливает недостающую связь через визуальный анализ — показывая, что язык «красивой ошибки» был открыт изначально как нам кажется магнитом, а не кодом.

Цель и задачи исследования

Цель: Визуально и теоретически обосновать, что Нам Джун Пайк в Magnet TV (1965) и других своих работах создал прототип глитч-эстетики, и проследить, как формальные признаки «магнитного искажения» трансформируются в «битовый глитч» в работах 1990–2020 годов.

Задачи:

  1. Выделить визуальные маркеры в работах Нам Джун Пайка

  2. Сопоставить их с работами глитч-художников

  3. Зафиксировать схожесть и написать выводы.

Методология: Сравнительный визуальный анализ Я использую формально-сравнительный метод. Работы сопоставляются не по сюжету и способу исполнения, а именно по визуалу.

Нам Джун Пайк и его Magnet TV

Исходный размер 1280x720

Нам Джун Пайк

Нам Джун Паик — корейско-американский художник, композитор, перформер. Он считается основателем видеоарта и одним из самых влиятельных медиахудожников XX века.

Ключевые даты Родился 20 июля 1932 года в Сеуле, Корея  Умер 29 января 2006 года в Майами, США

«Меня интересует весь мир. Для меня каждый день — это возможность общения». (1932–2006) [12].

Для Nam June Paik технологии никогда не были просто железом. Он видел в них нечто гораздо большее. Родившись в Корее, он жил и работал в Японии, Германии и Америке, в то время, когда путешествия были трудными и редкими. Именно технологии, по его мнению могли открыть мир и соединить людей из разных стран [9].

Исходный размер 1280x720

Нам Джун Пайк

Но главное, Nam June Paik не просто говорил о будущем, он его конструировал. Его знаменитый «Magnet TV» (1965) — это не просто телевизор с магнитом. Это манифест [7].

Радикальный поступок Пайка подрывает кажущуюся незыблемой власть вещательного телевидения, превращая телевизор в скульптуру. Преобразуя телевизионный образ, Пайк бросил вызов представлению об арт-объекте как о самодостаточной сущности и запустил процесс мгновенной обратной связи, в котором действия зрителя напрямую влияют на форму и смысл произведения [10].

Именно этот подход где технология как живая, отзывчивая среда, а ошибка как приглашение к действию и стал тем самым мостом от магнита к биту. Когда сегодня художники глитч-арта намеренно повреждают файлы или редактируют сырой код, они делают то же самое, что делал он с телевизором. Они показывают нам «внутренности» технологии и то, что обычно скрыто. Они превращают ошибку из чего-то постыдного в нечто красивое и содержательное. И они сохраняют интерактивность: зритель глитч-арта тоже становится соучастником, даже если просто «смотрит на поломку» по-новому.

Глитч-арт

Здесь важно различать простой «глюк» и глитч как искусство. Исследователь Курт Клонингер проводит четкую границу между «дикими глюками» (техническими сбоями самими по себе) и теми, что были «одомашнены» и помещены в контекст искусства — именно последние можно назвать объектами глитч-арта [8].

post

Одна из ключевых фигур в теоретическом осмыслении глитч-арта — голландская художница и теоретик Роза Менкман. В своей книге «The Glitch Moment (um)» (2011) она пишет, о том что глитч «переходит между артефактом и фильтром, между радикальной поломкой и процессами коммодификации» [5]. Другой важный теоретик — Майкл Бетанкур, автор книги «Glitch Art in Theory and Practice: Critical Failures and Post-Digital Aesthetics» (2017). Он рассматривает глитч-арт как форму критической практики. В своей работе Бетанкур анализирует, как ошибка может служить инструментом для критики цифрового капитализма и «общества потребления информации» [8].

Роза Мекман. Фрагмент видео «The Collapse of PAL»

Исходный размер 400x225

Майкл Бетанкур.Фрагмент The Kodak Moment. Мэй Мюррей. (год неизвестен)

Глитч-арт — это та самая «цифровая глава» истории, которую начал Нам Джун Пайк. Роза Менкман ломает код. Филлип Стернс намеренно ломает камеры, замыкая провода, чтобы получить искаженные изображения, а потом вышивает их на ткани [6]. Все они — наследники Пайка. Не потому что копируют его технику, а потому что разделяют его отношение к ошибке. Как пишет исследователь В. А. Сербин, «возведение в ранг эстетического ошибки работы устройства указывает на специфический способ критики современных установок на продуктивность, производительность и отказоустойчивость» [8].

Сравнение с глитч-артом

Пара 1. Горизонтальный сдвиг: «Magnet TV» (Нам Джун Пайк, 1965) vs. «The Collapse of PAL» (Роза Мекман)

Пара 2. Цветовой распад: «TV Buddha» (Нам Джун Пайк, 1974) vs. «Digital TV Dinner» (Зарицкий, Фентон, Эйнсворт, 1978)

Пара 3. Интерактивный хаос: «Глобальный кайф» (Нам Джун Пайк, 1973) vs. Филлип Стернс («Data Bending»)

Пара 1. Горизонтальный сдвиг:

«Magnet TV» (Нам Джун Пайк) и «The Collapse of PAL» (Роза Мекман)

post

Это одна из самых известных ранних работ Пайка. На деревянной подставке стоит обычный телевизор. На его корпусе закреплен промышленный магнит. Как только зритель подносит магнит к экрану или двигает его — магнитное поле отклоняет электронный луч внутри кинескопа, и картинка начинает плыть, растягиваться, сжиматься, распадаться на плавные горизонтальные полосы. Зритель здесь не просто наблюдатель, а соавтор. Как мы уже подмечали телевизор перестает быть пассивным «окном в мир» и превращается в живой инструмент.

Нам Джун Пайк. «Magnet TV». (1965)

Роза Менкман — одна из главных теоретиков глитч-арта. Для создания помех Менкман использует старую игровую консоль NES, сломанную камеру, «трескбокс» для живого шума, DV-компрессию и обратную связь. На экране появляются искаженные пейзажи и призрачное женское лицо. Сама художница во время перформанса печатает текст, где действует персонаж «Ангел истории» — единственный свидетель «казни» аналогового телевидения.

Исходный размер 1405x1038

Роза Мекман. «The Collapse of PAL»

Исходный размер 1401x1040

Роза Мекман. «The Collapse of PAL»

Сходство. Обе работы построены на горизонтальных полосах и сдвигах изображения. У Нам Джун Пайка полосы возникают от магнитного вмешательства в электронный луч. У Менкман — от программных и аппаратных сбоев. В обоих случаях ошибка не прячется, а становится главным содержанием. Оба художника намеренно «портят» технику, чтобы показать, как она устроена изнутри.

Пара 2. Цветовой распад:

«TV Buddha» (Нам Джун Пайк) и «Digital TV Dinner» (Зарицкий, Фентон, Эйнсворт)

post

Тут камера, установленная за телевизором, снимает Будду и передает его же изображение на экран. Получается замкнутая петля: Будда смотрит на телевизор, а на экране — он сам, смотрящий на себя. Это бесконечное зеркало, где реальная статуя и ее телевизионный образ существуют в вечном диалоге. В некоторых версиях или фрагментах инсталляции телевизионное изображение не остается чистым — оно начинает рябить, шуметь, распадаться на полосы. Искажение здесь имеет особый смысл: телевизионный образ Будды становится нестабильным, призрачным, он может исчезнуть в любой момент.

Нам Джун Пайк и ТV

Исходный размер 960x540

Нам Джун Пайк. «TV Buddha»

«Если бы призрачное ТВ-изображение Будды когда-нибудь погасло, сама статуя могла бы исчезнуть» — Philip Kennicott

Художники взяли домашнюю игровую консоль Bally. Они вставляли игровой картридж и во время загрузки начинали физически нажимать на консоль, трясти ее, сдвигать картридж в слоте. Консоль «сходила с ума». Художники не пытались это починить. Наоборот, они записывали происходящее на видео и показывали как готовое произведение. Здесь нет никакой философии — только чистая радость от того, что технику можно «сломать» и получить красивые узоры. Это глитч-арт в его самом простом проявлении.

Исходный размер 1858x1276

Зарицкий, Фентон, Эйнсворт, «Digital TV Dinner» (1978)

Также сюда можно отнести и Филлипа Стернса —его работу отрывок из «Апейрон» В видео «Апейрон» он использует технику «дата-бендинг» Стернс берет обычный видеофайл, открывает его не в видеоредакторе, а в программе для работы с текстом или в HEX-редакторе. Он наугад меняет некоторые байты. Потом сохраняет файл и открывает его снова как видео. Результат всегда непредсказуем.

Исходный размер 1779x1003

Филлипа Стернса. Отрывок из «Апейрон»

Сходство. Все эти работы так или иначе связаны с цветовым распадом и искажением изображения. У Пайка в «TV Buddha» помехи делают телевизионный образ Будды нестабильным, призрачным — он то появляется, то исчезает, то рябит. У Зарицкого и его коллег искажения яркие, цветные, хаотичные — консоль Bally выдает настоящий фейерверк из полос и пикселей. У Стернса цветовой распад возникает от редактирования кода — файл «ломается» на уровне битов. Во всех трех случаях «правильная» картинка разрушается, и на ее месте возникает новая, непредсказуемая. Художники не скрывают ошибку, а выставляют ее напоказ.

Пара 3. Интерактивный хаос:

«Глобальный кайф» (Нам Джун Пайк) и Филлип Стернс («Data Bending»)

Это 28-минутное видео, которое Пайк создал для телевидения. В нем он смешивает все подряд. Изображения сменяются хаотично, без логической связи.

Исходный размер 1895x1252

Нам Джун Пайк. «Глобальный кайф» (1973)

Исходный размер 735x543

Нам Джун Пайк. «Глобальный кайф» (1973)

В этой работе Стернс берет обычные медиафайлы — фотографии, видео, аудиозаписи — и открывает их в программе для редактирования текста или HEX-редакторе. Он меняет в коде случайные символы, переписывает байты, удаляет фрагменты. Потом сохраняет файл и открывает его снова как изображение или видео. Результат — непредсказуемая абстракция

Исходный размер 590x393

Филлип Стернс. «Data Bending» (2012)

Сходство. У Нам Джун Пайка — бесконечное переключение каналов, из которого невозможно вычленить логику. У Стернса — искаженный файл, который ведет себя не так, как должен. Зритель во всех случаях чувствует себя неуютно: техника перестает быть послушной и предсказуемой. Это и есть главный эффект, которого добиваются художники.

Вывод

В этом визуальном исследовании мы сравнивали работы Нам Джун Пайка из 1960-1970-х годов и глитч-художников. Мы смотрели не на сюжеты или смыслы, а на чистую визуальную форму и сравнивали.

Наша гипотеза подтвердилась. Мы предполагали, что визуально Magnet TV и современный глитч-арт очень похожи для обычного зрителя, но способ создания ошибки кардинально изменился. При этом главное открытие Пайка это то, что ошибка может быть искусством полностью сохранилось. Все четыре задачи, которые мы ставили в начале исследования, выполнены.

Мы доказали, что Нам Джун Пайк не просто «повлиял» на глитч-арт в общем смысле. Он создал визуальный язык ошибки, который глитч-художники используют до сих пор. Этот язык перешел из аналоговой эпохи в цифровую почти без изменений. Но при этом мы также показали, что глитч-арт — это не просто копия, а технически другая история. Он работал с магнитом и электронным лучом, а глитч-художники работают с битами и кодом. Поэтому их ошибка получилась застывшей и повторяемой, тогда как ошибка Нам Джун Пайка — живая и непредсказуемая. Без Пайка глитч-арт мог бы появиться, но выглядел бы иначе. Пайк легализовал саму идею «намеренной поломки» — он снял с ошибки ярлык «стыдно» и приклеил ярлык «красиво». Глитч-художники просто воспользовались этим разрешением и применили его к своим работам.

Нам Джун Пайк не изобрел глитч. Но он изобрел разрешение на глитч. А это, возможно, важнее.

Библиография
Показать полностью
1.

Бетанкур, М. Glitch Art in Theory and Practice: Critical Failures and Post-Digital Aesthetics / М. Бетанкур. Нью-Йорк: Routledge, 2017.

2.

Жагун-Линник, Э. В. Проблематизация художественных аспектов глитч-арта в современных исследованиях глитч-феноменов / Э. В. Жагун-Линник // Артикульт. 2019.

3.

Клонингер, К. The Glitch Glows / К. Клонингер // Media-N, Journal of the New Media Caucus. 2010. Т. 6, № 2. https://median.newmediacaucus.org (дата обращения: 16.05.2026).

4.

Кунце, Ф. Glitch. The Art of Interference / Ф. Кунце. Берлин: Distanz Verlag, 2023.

5.

Менкман, Р. The Glitch Moment (um) / Р. Менкман. Амстердам: Institute of Network Cultures, 2011.

6.

Мин Пао. 追寻不完美的美 故障艺术家「错误」中创作 [В поисках несовершенной красоты: художник-глитч творит в «ошибке»] // Ming Pao. 2024. 31 мая. https://ol.mingpao.com/ldy/cultureleisure/culture/20240531/1717089733259/追寻不完美的美-故障艺术家「错误」中创作 (дата обращения: 17.05.2026).

7.

Нам Джун Пайк Арт Центр. Magnet TV [Электронный ресурс] // Нам Джун Пайк Арт Центр. https://njpart.ggcf.kr/collections/241 (дата обращения: 12.05.2026).

8.

Сербин, В. А. Глитч-арт: критические практики цифровой культуры / В. А. Сербин // Вестник Томского государственного университета. Культурология и искусствоведение. 2015.

9.

Будущее по мнению Нам Джун Пайка [Электронный ресурс] // Тейт. https://www.tate.org.uk/art/artists/nam-june-paik-6380/the-future-according-to-nam-june-paik (дата обращения: 12.05.2026).

10.

Уитни Музей Американского Искусства. Magnet TV [Электронный ресурс] // Уитни Музей Американского Искусства. https://whitney.org/collection/works/6139 (дата обращения: 14.05.2026).

11.

Вуйтович, Э. The Point of Collapse, or How to Err is Non-human in Post-Digitality / Э. Вуйтович // Sztuka i Dokumentacja. 2020.

12.

Корея Таймс. Нам Джун Пайк как «Коммуникатор» в центре внимания в Нью-Йорке / Пак Хан Соль [Электронный ресурс] // Корея Таймс. 2025. 30 сентября. https://www.koreatimes.co.kr/lifestyle/arts-theater/20251001/nam-june-paik-as-the-communicator-takes-spotlight-in-new-york (дата обращения: 16.05.2026).

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше