Исходный размер 720x959

NOT FOUND

PROTECT STATUS: not protected

Система распознавания лиц все больше проникает в нашу повседневность, даже в метро уже можно зайти с помощью биометрии. Мы всегда находимся под наблюдением, и это нарушает нашу конфиденциальность. Но не все хотят находиться под прицелом миллиона камер, выходить из дома, чувствуя, что за тобой «следят»

Многие уже протестуют против системы распознавания лиц, создают различные способы ее обойти. Идея проекта — бренд аксессуаров, которые помогут остаться инкогнито даже в современном, непрерывно меняющимся мире. Они способны обойти систему распознавания лиц, внешне изменив основные пропорции лица или его отдельных частей. Таким образом вас сможет узнать ваш друг, но 2Д проекция с камер не сможет сопоставить ваши фотографии.

big
Исходный размер 3306x2213
big
Исходный размер 3306x2216
big
Исходный размер 3306x2202
Исходный размер 3306x2198
Исходный размер 3008x2000
Исходный размер 2811x1869
0
1/3
Исходный размер 2764x1870

https://www.calameo.com/read/007374055954b2fdde54b

Исходный размер 2500x1875
Исходный размер 2750x1774
Исходный размер 2844x1553

https://readymag.website/u4285409751/4839803/

Другие проекты c тегом арт-практика
Диана Довлтукаева Адлановна
«Кент!» — это простая и шумная карточная игра для компании, в которой все играют парами. Игроки по кругу обмениваются картами, стараясь собрать у себя на руке 4 одинаковые карты. Когда одному из игроков это удаётся, он тайно подаёт сигнал своему напарнику (жест, взгляд, движение), а напарник должен успеть первым крикнуть «Кент!». Противники внимательно наблюдают за чужими сигналами и могут перехватить победу, если догадаются, кто собрал набор, и крикнут раньше. Игра про реакцию, внимательность, командную работу и смешные моменты, когда сигналы раскрываются.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше