Исходный размер 1150x1611

NEWMETA: инфографика

PROTECT STATUS: not protected

NEWMETA — это платформа, посвящённая аналитике трендов в компьютерной онлайн-игре Dota 2. Тема выбрана в связи с отсутствием ресурсов, которые бы доступно объясняли новым игрокам текущую обстановку в игре с точки зрения профессионального киберспорта. Проект направлен на то, чтобы снизить порог вхождения в игру.

Простая и эффектная инфографика даёт возможность читателю не читать огромные списки изменений в игре и не тратить много времени на то, чтобы осознать все тонкости текущей «меты».

В рамках проекта представлены следующие визуализации:

  • Распределение банов героев в соответствии с главным атрибутом
  • Наиболее часто запрещённые герои
  • Пиктограммная диаграмма, иллюстрирующая взаимоотношение между банами и процентами побед

Эти данные направлены на выделение сильнейших героев меты.

Работа с данными

На Kaggle был найден подходящий датасет, который затем был загружен в Google Colab. При помощи библиотеки pandas, датасет был разделен на три датасета, которые были затем загружены на DataWrapper, где были построены следующие графики:

  • Распределение атрибутов между 20 наиболее часто запрещенными героями
  • Топ-5 наиболее часто запрещенных героев

Затем эти визуализации были экспортированы в Figma, где был собран макет инфографики. Там же была создана третья визуализация — пиктограммная диаграмма.

Визуальные решения и носители

Выбор цветовой палитры был обусловлен эстетикой и цветовой палитрой игры, как и шрифт заголовка. Также были использованы иконки из Dota 2. Два постера образуют серию, которая существует и как два отдельных плаката, и как журнальный разворот.

Исходный размер 2747x744
Исходный размер 3567x2378
Исходный размер 3577x2385
NEWMETA: инфографика
Проект создан 22.06.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше