Original size 1140x1600

Хтонь.

Концепция

post

Я решила взять за основу 12 персонажей для игральных карт, посвященных хэллоуину. Их разработкой занималась моя подруга. Сами карты получились очень характерными — с их особой графикой, настроением, вниманием к деталям и немного мрачной, но притягательной эстетикой.

Основная цель проекта — узнать насколько нейросеть Stable Diffusion сможет попасть в стиль. И интересно проверить, как алгоритм справится с передачей характерных линий, цветовых решений и общей атмосферы, которые отличают работы моей подруги. А также посмотреть какие концепт-арты смогут получиться на основе этого стиля.

big
Original size 3197x1063

Исходные иллюстрации персонажей

Игральные карты выполнены в довольно просто стиле, без сложного покраса. Персонажи находятся в похожих позах.

big
Original size 3197x1063

Исходные иллюстрации персонажей

big
Original size 3197x1063

Исходные иллюстрации персонажей

Для начала, скачиваем сторонние библиотеки

Original size 2982x348

Затем, загружаем изображения в архив

Original size 2982x1128

Выводим превью картинок

Original size 2982x1848

Загружаем BLIP и выводим текстовое описание картинок

Original size 2982x1614

Далее код находит и загружает картинки

Original size 2982x558

Я создаю JSONL-файл с метаданными, где для каждой картинки генерирую подпись с префиксом

Original size 2982x792

Показываем содержимое файла metadata.jsonl из папки cher

Original size 2982x168

Очищаем память и запускаем ускоритель

Original size 2982x959

Вводим токен hugging face и загружаем датасет

Original size 2982x389

Настройки LORA

Original size 2982x1817

Сохраним модель на hugging face

Original size 2982x3117

Настраиваем Stable Diffusion и начинаем генерацию изображений

Original size 2982x1516
Хтонь.
Project created at 22.03.2026
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more