
Привет!
Меня зовут Ната Решетникова и я с отличием закончила
бакалавриат Школы дизайна НИУ ВШЭ
по направлению «Коммуникационный дизайн».
На фрилансе около 4 лет, преподавала технологии дизайна в ШД НИУ ВШЭ, стажировалась в Центральном Университете Т-банка,
активно вовлечена во внеучебную деятельность и сейчас
прохожу стажировку в пиар-отделе Школы дизайна!


За время обучения я успела сформировать портфолио в разных областях дизайна.
В рамках своей специализации преимущественно работала с айдентикой и брендингом. Помимо этого, изучала моушн-дизайн, упаковку, верстку, плакат и другие направления.
В дальнейшем я планирую продолжать преподавать в Школе дизайна и расти в сторону кураторства студенческих проектов. Для специализации в магистратуре я выбрала профиль «Моушн-дизайн». Это позволит мне расширить свои компетенции и освоить новые инструменты в этой сфере!
Центр цифрового искусства М’АРС — это выставочный центр, специализирующийся на мультимедийных проектах и цифровом искусстве. Проводит выставки, фестивали и мастер-классы.
Существующая айдентика центра не до конца отражает его позиционирование пионеров в мультимедийном и цифровом искусстве. Нужно было визуально показать, что М’АРС — это не классический музей, а живая и постоянно меняющаяся цифровая среда.
«Музей как цифровое пространство»
Метафора отражает ценности бренда: иммерсивность, вовлечение, погружение. Айдентика живёт
и видоизменяется вместе с каждой новым событием, сохраняя при этом единый визуальный код.
В основе стиля — разработанный интерактивный генератор, через который можно собирать собственные макеты, создавать события
и в реальном времени погружаться в созданное цифровое пространство.
Аgawaya — локальный московский бренд керамической посуды и аксессуаров для дома ручной работы Алены Агаевой.
В ребрендинге используются пластичные формы, которые напрямую отсылают к глине, из которой изготавливаются изделия. Наличие рожиц как основной детали продукции бренда переносится в стиль и подчеркивает его уникальность.
Командный проект в рамках студенческого креатона Школа дизайна х ЯРКО (анимационная компания из «Газпром-Медиа Холдинг»).
Креативная задача — разработать мерч для двух сегментов аудитории. Мерч должен был передавать ценности бренда и создавать яркий эмоциональный отклик. При этом носители должны быть функциональными, с возможностью долгого использования и не сложными в разработке.
В течение 2 дней мы общались с заказчиком, проводили исследование бренда и разрабатывали линейку мерча для различных категорий в рамках ценностей и брендбука студии.
После результатов креатона меня отобрали на месячную стажировку в студии!
Кубики становятся метафорой творческого процесса студии «ЯРКО»: из отдельных элементов шаг за шагом складываются целые анимационные миры. Объединяясь, они становятся символом командной работы, гибкости и безграничных возможностей.








