Настольная игра по древнеиндийскому эпосу «Рамаяна» была разработана в качестве учебного материала для уроков мировой художественной культуры в 10-х классах.
Проект представляет собой игру-бродилку, оформленную в стиле рисунков древней Митхилы. По сюжету, игроки — представители разных каст, жители индийского города Митхилы, откуда была родом Сита — ключевой женский персонаж «Рамаяны». Ход игры сопровождается ключевыми сюжетными эпизодами, второстепенными персонажами эпоса.
описание продукта
Мой продукт – это настольная игра, основанная на древнеиндийском эпосе «Рамаяна» и сериале «Сита и Рама» (2015-2016 г.). В комплект одной игры входит картонная коробка, набор из 14 карт формата 9 см на 12 см, 10 из которых – карты «действия», а остальные 4 – карты «каст», игровое поле формата 36 см на 48 см, напечатанное на холсте, набор из денежной валюты «рупий» номиналом в 1 и 2 рупии формата 4 см на 8 см в количестве 30 шт. каждого вида и напечатанные на обычной бумаге, евробуклет с кратким сводом правил и описанием событий, происходящих в игре, деревянный кубик с золотыми точками и четыре цветные деревянные фишки. Всего было напечатано 3 экземпляра.
целевая аудитория
Игра рассчитана на 2-4 человека, её полное прохождение в среднем занимает 5-15 минут. В игре упоминаются различные персонажи и некоторые события эпоса и сериала, что помогает играющим вспомнить пройденный на парах МХК материал. Игра рассчитана на учащихся 10-х классов, которые проходят курс МХК в Лицее НИУ ВШЭ, которые проходят или прошли эпос «Рамаяна» и смотрели сериал «Сита и Рама», снятый по эпосу. Но игра может быть интересна и людям, которые в меньшей степени осведомлены в истории Индии и сюжете эпоса, ведь в карточках и описании событий, происходящих в игре, есть достаточно информации для того, чтобы пройти игру и погрузиться в историю.
сюжет игры
Сюжет игры заключается в том, что игроки – жители царства Митхилы. Митхила – родина Ситы, главной героини эпоса «Рамаяна» и сериала «Сита и Рама». Каждый из игроков получает карту с кастой, которая влияет на прохождение. По пути встречаются три остановки, к которым прилагается краткое описание события, которому эти остановки посвящены: это свадьба Ситы и Рамы, изгнание Ситы и Рамы из царства Айодхьи и уход Ситы к своей настоящей матери под землю. После первых двух остановок следует развился с более стабильным путем, который продолжает окружность, и более рискованным, который образует ответвление от общей дороги. Также на пути попадаются зеленые поля, при попадании на которые игрок должен взять карту из стопки «Действия» и зачитать её содержание. На этих картах изображены различные персонажи из эпоса «Рамаяна», краткое описание, которое рассказывает о них и написано действие, которое должен совершить тот, кто эту карту получил. По окончании игры жизненный путь персонажа, за которого играл игрок, подходит к концу, и подводятся итоги. Побеждает тот, кто смог набрать большее количество рупий (игровой валюты) за один круг.
дизайн игры
На всех элементах игры кроме фишек и кубика есть такие общие детали, как характерный для индийского стиля узор, наложенный на фон, рамка с узором в стиле Индии. Игроки ходят по окружности, т.к. цикл – это важный элемент в индуизме. По центру поля расположен лотос, т.к. он является важным символом в Индии и индуизме, в частности одно из его значений – любовь. Также лотос – цветок, связанный с богиней Лакшми, земным аватаром которой является Сита. Рядом с лотосом изображены Сита и Рама в одежде изгнанников, в которой они провели большую часть экранного времени в сериале «Сита и Рама». Все изображения выполнены в стиле рисунком древней Митхилы, которая была родиной Ситы, но покрашены изображения ближе к стилю более современных изображений в индийском стиле. Цветовая палитра разнообразная, в основном я использовала насыщенные цвета и оттенки розового, желтого, синего, оранжевого, зеленого, красного, черного и коричневого.
референсы
поле игры
колода 1: касты
колода 2: действия
игровые деньги
буклет с правилами
дизайн упаковки


визуализация




живые фото









































