Концепция
Моё визуальное исследование «Музыка из стихии — звуковые скульптуры из воды» посвящено тому, как вода может становиться источником звука и музыки. Мне интересно исследовать воду не только как природную стихию, но и как материал, с помощью которого художники и дизайнеры создают необычные инсталляции, музыкальные объекты и интерактивные пространства.
В этом исследовании я рассматриваю разные звуковые скульптуры и инсталляции, в которых вода взаимодействует со звуком, светом, движением и человеком. Меня привлекает то, что вода — это, по сути, «живой» материал: она постоянно меняется, течёт, вибрирует, отражает свет и никогда не повторяется одинаково. Благодаря этому звук, созданный с её помощью, тоже становится более случайным и непредсказуемым.
Особенно мне интересно сравнить работы, которые существуют самостоятельно, и работы, где зритель становится частью процесса создания звуков. Некоторые звуковые скульптуры работают автономно — вода движется по системе, создаёт шумы и целые звуковые композиции без участия человека. Другие инсталляции, наоборот, требуют взаимодействия — прикосновений, движений или просто обычного присутствия в одной комнате с инсталляцией. В таких проектах человек уже становится не просто зрителем, а участником или даже соавтором музыкального пространства.
Отдельное внимание в исследовании я уделяю атмосфере таких пространств и их посылу. Почти у всех композиций из моей подборки есть свой посыл, который хотел донести автор. Кто-то использует звук как инструмент привлечения внимания к, например, проблеме экология, кто-то через свою звуковую скульптуру рассказывает о специфичных материалистических учениях, а кто-то помогает понять зрителю свои «внутренние ощущения человека».
Для облегчения повествования, я разделила свое визуальное исследование на две главы:
Глава 1. — Скульптуры без участия человека. Здесь я анализирую работы, где звук генерируется автономно: через движение воды, алгоритмы или природные процессы.
Глава 2. — Скульптуры с участием человека. Во второй части я рассматриваю инсталляции, где зритель становится непосредственным активным участником инсталляции.
Главная цель моего исследования — показать, что вода может быть не только частью природы, но и полноценным музыкальным инструментом. Через изучение звуковых скульптур я хочу понять, как современные художники превращают воду в эмоциональный, визуальный и звуковой опыт для человека. Также моей целью является понять разницу между автономными звуковыми скульптурами и экспозициями, которые не могут работать без участия человека.
Глава 1 Скульптуры без участия человека
Глава 1.1 CLAMS
Серия звуковых скульптур «CLAMS» («МОЛЛЮСКИ»)
Серия кинетических звуковых скульптур «CLAMS» («МОЛЛЮСКИ») от Марко Баротти (Marco Barotti), созданная в 2019 году. Скульптура сделана из переработанного пластика в виде множества маленьких прозрачных моллюсков.
Как и большинство работ Марко, CLAMS посвящены экологии. В природе моллюски являются одними из главных уборщиков водной среды. Во время питания они улучшают прозрачность воды за счет уменьшения количества осадочных отложений, мутности и избытка питательных веществ. Фильтрация воды происходит благодаря тому, что моллюски пропускают воду через свое тело.
«Clams предлагает зрителям провести параллели между медиаискусством, сонофикацией данных и экологической устойчивостью» — пишет Баротти
Моллюск вблизи
Как они работают: Моллюски размещены не далеко от водоема. К ним подключен датчики, расположенный в воде, который измеряет качество воды. Моллюски, в режиме реального времени, получают данные о качестве воды и преобразовывают это в звуки, наполненный микротональными сдвигами, через встроенный динамик. Основой звука является движение крышки моллюска, которая двигается от динамика.
Глава 1.2 Fluid Anatomy
Звуковая скульптура «Fluid Anatomy» («Анатомия жидкости»)
«Fluid Anatomy» («Анатомия жидкости») — звуковая скульптура, созданная Иоана Време Мозер (Ioana Vreme Moser) в 2024 году. Скульптура представляет из себя аналоговую систему, работающая только за счет воды и воздуха, основанная на компонентах и схемах из области гидромеханики.
Система «Fluid Anatomy» («Анатомия жидкости») вблизи
Как она работает: Вода движется по системе труб. По мере движения воды по конструкции, ее траектория отклоняется под действием эффекта Коанды. Струи воды стремятся прижаться к выпуклым поверхностям, изгибы притягивают их, отклоняя поток. Разные элементы конструкции синхронизируют и изменяют ритм потоков, создавая постоянно меняющиеся звуки.
Скульптура вблизи
Глава 1.3 Clinamen
Звуковая скульптура «Clinamen» («Клинамен»)
«Clinamen» («Клинамен») — мультисенсорная скульптура, созданная Селесте Бурье-Мужено (Céleste Boursier-Mougenot) и состоящая из 18 метрового круглого бассейна и множества фарфоровых чаш. Название и сама концепция инсталляции отсылает к эпикурейской физике, основанная на теории атомизма (Вся вселенная состоит из неделимых частиц — атомов и пустоты). Материя состоит из атомов, перемещающихся случайным образом, как и чаши в бассейне.
«Если за мгновение до столкновения двух фарфоровых чаш вы попытаетесь предугадать, какая нота или тембр получится в результате, то в большинстве случаев звук столкновения не оправдает ваших ожиданий» — объясняет Бурсье-Мужено.
Скульптура вблизи
Как она работает: Чаши являются источником звука — благодаря небольшому течению в голубой воды, чаши начинают двигаться и сталкиваться, слегка ударяясь друг об друга. Таким образом все звуки создаются случайно.
Глава 1.4 Sonic Fountain/Sonic Fountain II
Звуковые скульптуры «Sonic Fountain» («Звуковой фонтан») и «Sonic Fountain II» («Звуковой фонтан II»)
«Sonic Fountain» («Звуковой фонтан») и «Sonic Fountain II» («Звуковой фонтан II») — две звуковые инсталляции (одна из них является новой версией первой), созданные в 2013 и 2015 годах. Скульптуры состоят из круглого бассейна с водой, встроенного в скалистую местность и подвесной конструкции, с которой стекает вода.
«Sonic Fountain» («Звуковой фонтан») вблизи
«Sonic Fountain II» («Звуковой фонтан II») вблизи
Как они работают: С потолочной решетки вода капает и льется струями вниз в бассейн. При падении вода создает звуки, которые усиливаются формой ротонды и становятся частью музыкальной композиции. Интенсивность и ритм звука меняются благодаря компьютерным алгоритмам.
Глава 2 Скульптуры с участием человека
Глава 2.1 superpose
Звуковая скульптура «superpose» («накладывать друг на друга»)
«superpose» («накладывать друг на друга») — иммерсивная инсталляция, созданная в 2021 году. Работа превращает помещение в живую среду, где звуковые волны от движения человека становятся видимыми через движение воды. Инсталляция исследует связь человека с окружающей средой и показывает физическую природу звука.
Скульптура вблизи
Как она работает: Поверхность воды реагирует на присутствие и движения человека, создавая звуки и рябь с волнами на поверхности воды. Эти колебания изменяют звуковую среду и световые отражения. Чем активнее двигается человек, тем сильнее меняются звук и вода.
Глава 2.2 Inner Waves
Звуковая скульптура «Inner waves» («Внутренние волны»)
«Inner Waves» («Внутренние волны») — интерактивная звуковая скульптура, созданная Артуром Вебером (Artur Weber), в 2023 году. Инсталляция состоит из нескольких светящихся сосудов, наполненных водой, которые напоминают необычный музыкальный инструмент. Работа сочетает в себе звук, свет и тактильное взаимодействие. Проект исследует связь между телом человека, водой и звуком.
«Это произведение — песня о надежде и внутренней вере в наши мечты и скрытый потенциал. Это призыв к самовыражению и раскрытию наших внутренних песен».
Скульптура вблизи, во время взаимодействия с человеком
Как она работает: Зрителям предлагается прикоснуться к поверхности сосудов с водой. Взаимодействие воды внутри тела человека и воды внутри инсталляции запускает звуки и световые эффекты. Вибрации воды преобразуются в музыку и свечение.
Глава 2.3 Cymatic Pool
Интерактивная звуковая скульптура «Cymatic Pool» («Кинетический бассейн»)
«Cymatic Pool» («Кинетический бассейн») — интерактивная звуковая скульптура, созданная для штаб-квартиры Ericsson в Стокгольме в 2013 году. Работа основана на киматике — исследовании того, как звуковые колебания создают видимые узоры в жидкостях. Скульптура представляет собой бассейн с водой, окруженный полированной стальной рамой.
Скульптура в действии вблизи
Как она работает: У инсталляции есть специальный телефонный номер. Посетители звонят на него и с помощью своего голоса взаимодействуют с бассейном. Звуковые колебания преобразуются в вибрации воды: поверхность начинает меняться — то рябит, то сильно бурлит. Таким образом звук становится видимой физической формой.
Заключение
В процессе исследования я заметила, что автономные и интерактивные звуковые скульптуры по разному выстраивают взаимодействие со зрителем. Самостоятельные скульптуры по большей части ощущаются более умиротворенными. Они помогают обратить внимание на какую-то проблему и начать рефлексировать над ней, благодаря своей комфортной и спокойной обстановке. В отличии от них, скульптуры с участием человека кажутся более простыми в смысловой нагрузке. Многие из них преимущественно направлены на то, чтобы человек обратил внимание на себя (голос, движения, тело), а не на окружение человека. Также я заметила, что у работ сильно отличается визуальная составляющая. Все скульптуры с участием человека представляют собой большие и маленькие чаши с водой, в от автономных скульптур, которые предстают перед нами в разнообразных необычных формах.
Маргарита Муханова — Кинетические скульптуры-моллюски, реагирующие на воду // INTERIOR+DESIGN URL: https://www.interior.ru/art/18634-kineticheskie-skulipturi-mollyuski-reagiruyuschie-na-vodu.html (Дата обращения: 27.05.2026)
Eva Baron — Kinetic Clam Sculptures Translate Water Quality Data Into Hauntingly Beautiful Music // My Modern Met URL: https://mymodernmet.com/clams-marco-barotti/ (Дата обращения: 27.05.2026)
Fluid Anatomy // Ioana Vreme Moser URL: https://www.ioanavrememoser.com/fluid-anatomy (Дата обращения: 27.05.2026)
singuhr — projekte: Ioana Vreme Moser — Fluid Anatomy // Field Notes Berlin URL: https://www.field-notes.berlin/en/kalender/singuhr-projekte-ioana-vreme-moser-fluid-anatomy-0 (Дата обращения: 27.05.2026)
Sara Barnes — Symphony of Sounds Are Unleashed as Porcelain Bowls Float and Clang in Giant Basin Installation // My Modern Met URL: https://mymodernmet.com/celeste-boursier-mougenot-clinamen/ (Дата обращения: 27.05.2026)
Sara Gent — A multisensory experience. Clinamen by Céleste Boursier-Mougenot // METALOCUS URL: https://www.metalocus.es/en/news/multisensory-experience-clinamen-celeste-boursier-mougenot (Дата обращения: 27.05.2026)
Doug Aitken // artmap URL: https://artmap.com/schirn/exhibition/doug-aitken-2015 (Дата обращения: 27.05.2026)
Alannah Sue — Doug Aitken: New Era // Time Out Sydney URL: https://www.timeout.com/sydney/art/doug-aitken-new-era (Дата обращения: 27.05.2026)
superpose // Karsten Schuhl URL: https://karstenschuhl.com/superpose (Дата обращения: 27.05.2026)
JC Torres — Mesmerizing sculptural instrument uses water for an otherworldly musical light show // Yanko Design URL: https://www.yankodesign.com/2024/02/23/mesmerizing-sculptural-instrument-uses-water-for-an-otherworldly-musical-light-show/ (Дата обращения: 27.05.2026)
Inner Waves // Riyadh Art URL: https://riyadhart.rcrc.gov.sa/en/artworks/inner-waves/ (Дата обращения: 27.05.2026)
Cymatic Pool // Bigert & Bergström URL: https://bigertbergstrom.com/works/cymatic-pool (Дата обращения: 27.05.2026)




