Original size 1059x1486

Мотивационное письмо — Sound Art & Sound Studies

PROTECT STATUS: not protected

Меня зовут Олег Дорофеев. Я окончил бакалавриат Школы дизайна НИУ ВШЭ по профилю «Саунд-арт и саунд-дизайн» и хочу продолжить обучение на магистерском профиле Sound Art & Sound Studies.За время бакалавриата я освоил Ableton Live и Reaper, изучал композицию, сведение и мастеринг, работал в Pure Data и Max/MSP. Больше самой техники меня интересует возможность с её помощью решать необычные композиционные задачи. Мне близки нестандартные, иногда намеренно грубые способы добиться нужного результата. При этом экспериментальность для меня не самоцель: мне особенно интересно, когда шумная или непривычно устроенная музыка оказывается понятной человеку, который обычно такое не слушает.Именно этот подход объединяет мои проекты. В генеративной инсталляции ANAMNESIAC я работал с сонификацией медицинских данных и алгоритмической системой, способной звучать связно без буквальных повторений. Для Moscow Time Capsule я создал в Pure Data автономную генеративную и концертную версии одного патча. В альбоме «Ойуун түүлэ» моей задачей было в условиях домашней студии добиться сырого и тяжёлого звучания с помощью обработки гитарных записей, искажения и трансформации семплов. Особенно важным для меня стал хороший отклик на альбом в том числе от людей, далёких от тяжёлой музыки.Наряду с художественной практикой мне интересна исследовательская работа со звуком и возможность переводить её результаты в собственную музыку. Этому было посвящено моё выпускное исследование «Шум как выразительное средство в ритуалах народов Сибири». Сейчас меня особенно интересует восприятие шумной и агрессивной музыки. Ещё одно направление, которое я хотел бы развивать, — игровой саундтрек: прежде всего работа с лейтмотивами и создание музыки, точно реагирующей на действия игрока.

Продолжить работу в этих направлениях я хочу в магистратуре. Мне важно глубже изучить алгоритмические способы работы со звуком и музыкальное программирование, прежде всего SuperCollider, и перейти от знакомых мне Pure Data и Max/MSP к более сложным системам и созданию собственных музыкальных инструментов. Именно сочетание художественной практики, музыкального программирования и исследования звука делает профиль Sound Art & Sound Studies наиболее подходящим для моих целей. Мне также важны профессиональное обсуждение проектов и критическая обратная связь. Опыт бакалавриата показал мне, насколько полезной может быть критика при переработке работы. Поэтому продолжение обучения в ВШЭ для меня логично: я понимаю здешний подход к проектной работе и ценю профессиональную среду Школы дизайна.Полученные знания я хочу применять прежде всего в собственной художественной практике и постепенно сделать работу со звуком своей основной профессией. Помимо собственной музыки, мне интересны саундтреки, саунд-дизайн, сведение и мастеринг, разработка игр и музыкального софта. У меня уже есть коммерческий опыт: для интерактивного портала «Орнаменты» выставки «Индия. Ткань времени» я написал тринадцатиминутную композицию, переосмыслив ориентиры заказчика через эстетику психоделического рока.В перспективе я хочу полностью обеспечивать себя работой со звуком, сохраняя авторский контроль над своими проектами. Идеальным результатом магистратуры для меня стал бы проект — альбом, саунд-арт-работа или физический либо цифровой музыкальный инструмент, — который продолжит существовать за пределами учебной защиты и будет нужен людям.

Мотивационное письмо — Sound Art & Sound Studies
Project created at 07.08.2026
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more