Исходный размер 2142x3056

Мегаструкта в BLAME!

Проект принимает участие в конкурсе

Рубрикатор

  1. Концепция;
  2. Кто такой Цутому Нихэй;
  3. Типология пространства;
  4. Враждебность архитектуры;
  5. Отсутствие диалога: когда говорит город;
  6. Заключение.

Концепция

В манге BLAME! диалогов хватит всего на пару страниц. Именно поэтому в этом произведении архитектура не является фоном. Она выступает полноценным персонажем — обладает волей, памятью и замещает традиционные нарративные функции диалога и экспозиции.

Исходный размер 2200x1551

Кто такой Цутому Нихэй

До того как стать мангакой, Нихэй учился на архитектора и работал в строительной сфере. Это объясняет всё: его рисунки архитектуры детализированы до мельчайших болтов и балок. Он знает, как строятся здания — и сознательно нарушает эти правила, чтобы создать ощущение абсурда и бесконечности

Исходный размер 1121x1600

Что такое Мегаструктура

Исходный размер 1128x1600

Город в BLAME! — это не город в привычном смысле. Это бесконечно растущая мегаструктура, построенная вышедшими из-под контроля ИИ-Строителями. Она простирается на световые годы, поглотила Солнечную систему и продолжает расширяться

Исходный размер 1128x1600

С какой-то стороны можно предположить что мегаструктура это искаженная версия японского метаболизма — архитектурного движения, которое предлагало строить растущие города. Нихэй показывает, что будет, если город вырастет без контроля

Исходный размер 2200x1551

Пространство — не декорация. Оно дышит и давит

Исходный размер 1280x850
Исходный размер 642x1044

Типология пространства

Исходный размер 1128x1600

Бесконечная вертикаль

Исходный размер 1128x1600

Лестницы в BLAME! не соединяют ничего. Они уходят вверх и вниз, пока глаз различает детали. Это лестницы, которые не ведут никуда

Исходный размер 1128x1600
Исходный размер 1128x1600

Мосты и пропасти

Исходный размер 2200x1551

Мосты в BLAME! всегда висят над бездной. У пропасти нет дна — Нихэй специально обрезает кадр так, чтобы нижняя граница исчезала

Исходный размер 1128x1600
Исходный размер 2200x1551

Комната, размером с планету

Ближе к финалу Килли входит в комнату длиной 143 000 километров — диаметр Юпитера. Это кульминация архитектурного сторителлинга

Исходный размер 2200x1551

Для понимания масштаба, Килли в виде крошечной точки на фоне бесконечной плоскости.

Исходный размер 1128x1600

Враждебность архитектуры

0

Город не просто пустая масштабная локация. Он не просто безразличен к человеку, а напротив, активно настроен против него. Сейфгарды — система безопасности — легко вырастают прямо из стен.

Исходный размер 2200x1551

Сейфгарды — это и есть стены, принявшие антропоморфную форму. Когда Килли дерется с ними, он дерется со зданием.

0

Помимо этого, по мере прочтения мы понимаем, что в Городе нет мест, предназначенных для человека. Есть технические коридоры, кабельные шахты, сервисные проходы. Все создавалось для машин.

Отсутствие диалога: когда за персонажей говорит город

Нихэй рисует персонажей крошечными намеренно. Масштаб работает как метафора одиночества. В мире Blame! масштабы города настолько колоссальны, что человек может даже и не встретить себе подобных за всю жизнь. Об этом говорит удивление некоторых персонажей, когда они все же встречают другого человека.

Исходный размер 1128x1600

Сами пространства не выглядят функциональными. Они холодные, отстраненные, с гладкими индустриальными поверхностями, лишенными тепла.

Исходный размер 1128x1600

Как говорилось в начале, BLAME! почти нет диалогов. Буквально, может быть несколько разворотов диалогов. Только Город вокруг.

0
Исходный размер 1161x1200

Заключение

В BLAME! город живет, разрастается, атакует, давит. Он и антагонист, и рассказчик, и метафора одиночества

Исходный размер 1128x1600
Библиография
1.

Интервью Anime News Network. «Knights of Sidonia Mangaka Tsutomu Nihei: Interview.» August 26, 2016.

Источники изображений
1.

Nihei, Tsutomu. BLAME! Master Edition. Vol. 1-6. New York: Vertical Comics, 2015-2016.

2.

Nihei, Tsutomu. BLAME! and so on. Tokyo: Kodansha, 2003.

Мегаструкта в BLAME!
Проект создан 28.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше