Исходный размер 1750x2480

Малахит

Настольная игра по мотивам сказа «Малахитовая шкатулка».

ссылка на проект-референс: https://portfolio.hse.ru/Project/227735#227735_5451674

Концепция проекта предполагает создание игровых составляющих и айдентики с применением нейросетей.

Игровые карты:

Исходный размер 2480x1750

Карты: «Хозяйка» и «Степан»

Исходный размер 2480x1750

Карты: «Настасья» и «Ящерка»

Карты событий:

Исходный размер 0x0

Карты: «Блок» и «Повтор»

Обложки карт:

Исходный размер 2480x1750

Для создания карт была использована нейросеть Gemini, генерирующая изображения.

Модель: Gemini. Пресет: — Промты: Паттерн 1: Создай игральную карту на которой изображен зелёный малахитовый узор, на пастельно-зелёном фоне. Паттерн 2: Создай игральную карту на которой изображены тёмно-зелёные ящерки с золотыми коронами на головах на светло-зелёном фоне, на пастельно зелёном фоне. Карты: Хозяйка: Создай игральную карту на которой изображена молодая девушка в белой рубашке с тёмно-зелёным сарафаном, волосы собраны в длинную чёрную косу, на голове малахитовый кокошник, ехидная усмешка, правая рука подпирает подбородок, по пояс, в аниме стиле. Степан: Создай игральную карту на которой изображен молодой парень в белой рубахе, на рукавах у плеча красные полосы, короткие волосы светло-русого цвета, бирюзовые глаза, лёгкая ухмылка, в аниме стиле. Настасья: Создай игральную карту на которой изображена молодая девушка в белой кофте с длинным рукавом и красной юбке, на шее маленькие белые бусы, длинные распущенные волосы светло-русого цвета, голубые глаза не большие, на лице смущённая улыбка, по пояс, в аниме стиле. Ящерка: Создай игральную карту на которой изображена зелёная ящерка на белом фоне. Блок: Создай игровую карту на которой изображены руки скованные наручниками на тёмно-зелёном фоне, в аниме стиле. Повтор: Создай игровую карту на которой изображены две ящерки идущие друг за другом по кругу на тёмно-зеленом фоне не в аниме стиле.

Игровое поле:

Исходный размер 2480x1750

Игровое поле

Модель: Gemimi. Промт: Создай игровое поле в зелёных оттенках, на нежно-зелёном фоне должны быть изображены дубы и ёлки, через всё поле игровое поле проходят извилистые реки, в левом нижнем углу написано слово «старт», в правом верхнем углу написано слово «финиш», без цифр, игровые поля светлого и тёмного цвета чередованием.

Мануал:

Исходный размер 2480x1750

Модель: Gemini. Промт: Мануал 1: Создай сундук из мраморного материала в зелёных оттенках по типу конверта, на месте восковой печать должна быть изображена серебряная ящерка, без надписей. Мануал 2: Создай берестовую грамоту с постаревшим эффектом, без надписей, прямоугольной формы, на пастельно-зелёном фоне.

Айдентика:

Исходный размер 2480x1750

Логотип и упаковка

Логотип игры сгенерирован в нейросети Gemini.

Промт: Создай логотип на котором изображена ящерка с золотой короной на голове по пояс, в лапках она держит 3 фишки в форме деревянных корон, без надписей. На заднем фоне логотипа малахитовый фон, без золотых узоров.

Цветовая палитра:

Исходный размер 2480x1750
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше