LINE ZERO

Психологический хоррор Телефонной Станции от 1 лица в трехмерном пространстве.

Телефонистка из Восточного Берлина, подслушивая секретные разговоры на линиях, впутывает себя в положение, где ей приходится метаться между справедливостью и эмпатией, должностью и человечностью, связывая узами телефонных переговоров судьбы маленьких людей.

big
Исходный размер 1060x691

Главная цель — принимать решения по тому, кто будет связан по телефону, а кто не сможет по трубке рассказать важный секрет.

USP

Работа — сюжет: всё, что происходит в игре — происходит через трубку, тумблер, магнитофон и журнал. Продвигаясь по работе и по смене дальше — мы двигаем сюжет.

Физическое взаимодействие: нет никакого инвентаря и HUD, все что есть перед игроком — интерактивное и переключаемое.

big
Исходный размер 1138x666

Правила, которые растут и врут: смена за сменой правила начинают расти и правило с первой смены уже не будет актуально на четвертой смене, когда выйдет правило перечеркивающее то правило. Игрок сам решает кому верить — себе или начальству.

Три источника правды: слух, пленка, журнал. Рано или поздно один из них начинает расходиться с другими двумя и по эффекту домино весь этот карточный дом из правды рухнет в ложь.

maintheme.mp3
00:00
01:13
Исходный размер 763x602

РЕФЕРЕНСЫ

ПРИМЕРНЫЙ ФЕЙКШОТ

Исходный размер 956x673

ИГРОВОЙ ЦИКЛ

Исходный размер 1684x593

ROADMAP

Исходный размер 1920x1080
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше